1 Postanowienia ogólne
1. Rozgrywka na serwerze jest wzorowana na małej wysepce i umiejscowiona jest w współczesnym świecie.
2. Regulamin rozgrywki nie stanowi jedynej podstawy do egzekwowania porządku. Gracz zobowiązany jest stosować się do elementarnych zasad trybu Role Play, w tym najważniejszych: a) Postać jest fikcyjnym bytem osadzonym w wirtualnym świecie rozgrywki, prowadzonym według Twojego scenariusza - nie jesteś postacią, b) Postać nie ma żadnego związku ze światem poza rozgrywką, nie należy łączyć świata rzeczywistego z wirtualnym i odwrotnie (metagaming). c) Rozgrywka służy czerpaniu przyjemności i wymaga odpowiedniego szacunku dla innego gracza, zakazuje się wymuszania akcji na innej postaci (powergaming). d) Czynności wykraczające poza możliwości zautomatyzowanego oprogramowania bezwzględnie należy opisywać za pomocą narracji (/me /do). e) Gra pozbawiona tego elementu jest przejawem braku znajomości trybu RolePlay lub umiejętności gry w tym trybie. f) Poczynania naszych bohaterów muszą być rozgrywane z uwzględnieniem psychicznych i motorycznych zdolności człowieka. g) Należy pamiętać o podstawowych prawach fizyki, takich jak dynamika czy wytrzymałość materiałów.
3. Administracja ma prawo do modyfikowania lub zmieniania punktów regulaminu.
4. Decyzja administracji jest ostateczna.
5. Do kontaktu z administracją służy Discord
6. Zakazuje się spamowania administracji.
7. Zakazuje się reklamowania siebie oraz innych serwerów
2 Ogólne zasady
1. Wszystkie błędy znalezione na serwerze muszą być niezwłocznie zgłoszone Administracji, a ich wykorzystywanie jest zabronione.
2. Zakaz wychodzenia z serwera podczas akcji RP - Jeśli podczas wykonywanej akcji RolePlay zostaniesz wyrzucony poinformuj o tym na serwerze discord (#📃crasche📃)
3. Wchodząc na serwer jesteś zobowiązany/a wcielić się w swoją postać Jeżeli sądzisz, że inny gracz złamał regulamin podczas akcji, doprowadź akcję do końca i zgłoś sytuację na discord/czat ooc. (niestosowanie się = ostrzeżenie )
4. Zakazuje się na serwerze MustWinowania przez SVPD jak i sobywateli.
5. Komendy których używamy do odgrywania na serwerze: /me /do(edytowane)
3 Zasady komunikacji Voice, czaty i narracja
1. Czat ooc służy komunikacji oraz informowania o błędach. W razie używaniu tych informacji w IC jest to Meta Gaming i grozi ostrzeżeniem.
2. Musisz posiadać sprawnie działający mikrofon.
3. Akcje wykraczające poza możliwości skryptowe serwera należy odgrywać za pomocą komend /me i /do
4. Kłamanie używając komendy /do jest zabronione
4. Postacie
1. Gracz może mieć więcej niż jedną postać, jednak łączenie ich lub przekazywanie majątku między nimi w jakikolwiek sposób jest zabronione.
2. Gracz jest zobowiązany do przemyślanego kreowania własnej postaci, należy posiadać odpowiednią wiedzę OOC oraz dołączać do grup które pasują do niej tematycznie
3. Imię i nazwisko nie może należeć do sławnej osoby z rzeczywistości lub sławnej fikcyjnej postaci
4. W trakcie wykonywanej pracy(legalnej) gracz zobowiązany jest do poruszania się pojazdem służbowym.
5. Nie możesz dokonywać aktów seksualnych, kanibalizmu lub innych schorzałych zachowań bez obustronnej zgody. Jeżeli otrzymasz pozwolenie na taką akcję poza postacią, może ona zostać przerwana na życzenie poza postacią w każdym momencie. Akcja ta musi odbyć się w ustronnym miejscu.
6. Tortury mogą być przeprowadzane, jednakże jeśli będą one "drastyczne", a osoba na której są prowadzone poprosi o ich zaprzestanie na local OOC muszą one zostać przerwane.
7. Zakaz wykorzystywania motocykli/rowerów do celów zarobkowych.
8. Przy obecności min. 3 policjantów na serwerze, można okraść policjanta pod warunkiem iż sprzęt z kradzieży będzie potrzebny do odegrania uzasadnionej akcji RP. Z broni długiej można okraść policjanta TYLKO podczas pojmania go na zakładnika i uzasadnionej potrzeby wykorzystania jej do odegrania akcji RP w trakcie trwania tego samego zaćmienia. (Napad na sklep czy mały bank nie jest wystarczającym powodem.) Podczas czarnego poziomu zagrożenia zabrania się okradania funkcjonariuszy z broni długiej.
9. Podczas BW osoby można ją przeszukać,kiedy wykonujemy ową akcje RP musimy dostosować się do /me i /do oponenta. Oczywiście przeszukujemy tylko i wyłącznie przy odegraniu /me i /do
10. Postacie Tworzenie postaci nie powinno być na tyle proste jak nadanie przypadkowego imienia modelowi, pamiętaj również o: 11. Jakie są cechy twojej postaci? Pewny siebie / nieśmiały? Ciężko pracujący / leń? - Nadaj swojej postaci wady oraz zalety, pomyśl jak twoja postać będzie się zachowywała w danych sytuacjach i się tego trzymaj.
12. Skąd pochodzi twoja postać? Jaką ma przeszłość? Nie musi być to bardzo sprecyzowane, ale jakaś podstawa zdecydowanie pomoże ci w odgrywaniu tej postaci.
13. Pamiętaj aby konsekwentnie trzymać się tego co sobie wytyczyłeś, pomoże ci to w rozwoju twojej postaci oraz stworzysz ciekawą etapową historię swojej postaci.
14. Twoja postać nie może brać udziału we wszystkim co się dzieje i robić wszystkiego, jeśli chcesz spróbować czegoś innego, skłoń się do stworzenia nowej postaci i nie bój się tworzyć nowych postaci. Na przykład, twoja postać nie może być Gangsterem-Prawnikiem
15. Psycholem-Rambo-Policjantem i próbuje uczestniczyć w życiu każdej grupy przestępczej.
16. Bądź uważny przed wejściem w jakikolwiek scenariusz który jest już rozgrywany przez innych graczy aby bez powodu nie wpłynąć i nie zepsuć wątku który jest odgrywany przez innych jeśli ty nie masz większych podstaw do tego. Przykładowo, kilka postaci rozgrywa scenariusz, wykonuję pracę, robi coś, ty nie powinieneś bez żadnego powodu w to wnikać w sposób który może zmienić scenariusz.
5 Przestępstwa
1. Każde rozpoczęcie wymiany ognia musi zostać zainicjowane.
2. Zabrania się odbijania osób z aresztu na komisariacie. Można to robić podczas konwoju do więzienia.
3. Zakazuje się wykorzystywania EMS, którzy są na służbie jako zakładników, gdy na serwerze jest ich mniej niż 4 na służbie.
4. Zakazuje się używania usług znajdujących się w telefonie w celu napadnięcia kierowcy lub klientów zaznaczonych na GPS. Takich jak: LCPD, SAMS, Mechanik, Taxi (chyba że mamy bardzo dobry powód IC - konflikt z konkretnym taksówkarzem)
5. Zakazuje się odgrywania gwałtów i napaści na tle seksualnym bez zgody obu osób prowadzących postacie
6. Zakaz napadania członków LCPD/SAMS, gdy celem napadu jest kradzież broni 9 Zakaz porywania LCPD jeśli jest mniej niż 4 funkcjonariuszy na służbie
7. W akcji nie może brać udziału więcej niż 5 osób. 5vs5=10 osób na akcję + ewentualne LVPD
8. W akcji może brać udział więcej niż 5 osób jeśli odgrywamy spotkanie/imprezę/event/
9. W akcji może brać udział więcej niż 5 osób jeśli osoba którą porwaliśmy została; zakuta, przetransportowana w bezpieczne miejsce i celem akcji jest rozmowa, egzekucja itp. (dopiero gdy jesteśmy w bezpiecznym miejscu mogą dołączyć inne osoby)(edytowane)
10. Jeśli bezpieczne miejsce w którym trzymamy porwanego zostanie spalone tj. Wjazd LCPD, wjazd innej grupy przestępczej wszystkie osoby które dojechały mają obowiązek albo uciekać albo się poddać.
11. Jeśli masz zamiar napaść na grupę ludzi - oni odgrywają rozmowe/spotkanie etc. (ich ilość przekracza 5 osób) mają prawo się bronić wszyscy. (PUNKT 13 nadal obowiązuje)(edytowane)
6. Rany postaci, Character Kill, Force Character Kill
1. Gracz po BW nie pamięta całej akcji RP która zaszła. Przykład: Umawiasz się na spotkanie z Michaelem, podczas spotkania zostajesz brutalnie napadnięty zostaje Ci wbite BW i odradzasz sie w szpitalu. Nie pamiętasz akcji od momentu umówienia spotkania.
2. Nieposzanowanie życia swojej postaci jest postrzegane za FailRP
3. Gracz, którego postać została doprowadzona do stanu omdlenia w wyniku obrażeń (BW) jest zobowiązany do odgrywania bólu
4. O zabiciu postaci (CK) decyduje tylko jej właściciel.
5. Odgrywanie martwego lub ran śmiertelnych jest równoznaczne z CK
6. Wykonywanie FCK musi zostać poprzedzone rozmową z Administracją, która zadecyduje czy możesz przeprowadzić taką akcje.
7. Pojazdy i przedmioty
1. Używaj pojazdów przystosowanych do nawierzchni po której się poruszasz
2. Pojazdy użytkowane niezgodnie z regulaminem mogą zostać usunięte
3. Skoki kaskaderskie nie są zabronione pod warunkiem że istnieje duża szansa powodzenia takiego skoku (bez kraksy)
4. Przedmioty oskryptowane nie mogą zostać odegrane przy pomocy narracji w przypadku braku ich posiadania. Nie można także ukrywać ich w najdziwniejszych miejscach na siłę przy pomocy narracji
8. Organizacje
1. Służby porządkowe korzystając z radia muszą również mówić w grze jeśli w pobliżu są inni gracze. Nie dotyczy to sytuacji w której policjant znajduje się w radiowozie (tylko z innymi policjantami - bez obywateli), w innym pomieszczeniu, w znacznej odległości lub za przeszkodą.
2. Zgodę na prowadzenie postaci skorumpowanej może wyrazić lider frakcji w porozumieniu z Administracją lub sama Administracja
3. Administracja ma prawo do zmiany liderów frakcji i organizacji bez podania przyczyny
4. Nagrania z serwera np. klipy Twitch nie mogą być wykorzystywane w IC