PARTICIPA

ENCUENTRO IMAGEN en el AULA - Realidad Virtual

Prepara tu participación, puedes presentarla en formato póster digital, experiencia (15 minutos) o taller (30 minutos). Se confirmará la aceptación según se vayan recibiendo las propuestas hasta completar el cupo previsto. Los trabajos presentados tratarán sobre la temática del encuentro. Se hará una publicación con todos los trabajos presentados.

  • Póster. Envíe su propuesta de póster en formato PDF. Se admiten un máximo de 3 autores por trabajo presentado. Todos los autores deberán inscribirse. No es precisa la asistencia pudiendo hacer una presentación del póster en formato vídeo (máximo 3 minutos). Los pósteres admitidos se visualizarán proyectados durante el encuentro y se presentarán en directo o se visualizarán los vídeos presentados.

Contenido propuesto: título, autor, breve resumen, objetivos, desarrollo, conclusiones, imágenes y gráficos.

  • Comunicación. Envíe su propuesta de comunicación o experiencia en formato texto (mínimo 3 páginas, máximo 8) o vídeo (máximo 5 minutos). Se admiten un máximo de 3 autores por trabajo presentado. Todos los autores deberán inscribirse. Las experiencias admitidas se expondrán presencialmente durante 10/15 minutos. En el caso de no poder asistir puede presentar un vídeo resumen de su experiencia con una duración máxima de 5 minutos.

Fuente: Times New Roman

Título: 14 pts. negrita

Texto : 12 pts.

Alineamiento: Izquierda

Interlineado: 2.

Sangría: estándar.

Páginas: mínimo 3 y máximo 8.

  • Taller. Envíe su propuesta de taller en un resumen en texto no mayor de una página. Se admiten un máximo de 3 autores por taller presentado.

Todos los autores deberán inscribirse. Los talleres admitidos se desarrollarán durante 20/30 minutos. En el caso de no poder asistir puede presentar un vídeo resumen de su taller con una duración máxima de 3 minutos.

Si desea publicar su taller deberá enviar un resumen del mismo en vídeo no superior a 8 minutos de duración.

Tras la revisión por el Comité Científico, se hará una publicación de los trabajos admitidos en la revista digital Pluma y Arroba con certificado y registro ISBN.

Líneas temáticas:

  • Realidad Virtual
  • Realidad Aumentada
  • Imagen
  • Vídeo
  • Vídeo 360
  • Proyección
  • Cámaras
  • App
  • Software