정오표

* 진하게 표시된 부분이 수정된 부분 입니다.

룰북 본책

116p 도끼

치명적: 성공적인 공격에 +1s. 두 발을 써야 합니다.

느림: 방어나 속임수에 -1D

117p 갈고리줄

갈고리 달림: 작전에 +1D, 성공적인 작전 후에 +1s

다루기 어려움: 공격에 -1D. 두 발을 써야 합니다.

121p 죽음, 그리고 타협점

순찰대의 목표가 직접적인 살가 아니라면

222p 자연의 질서

이 표에서 두 단계 이상 차이가 나는 동물들은 사냥꾼이나 전사 기술로는 죽일 수 없습니다.

260p 특성 승급하기: 기회 3개

좀 더 강력한 특성이 필요하다는 생각이 들면, 기회 세 개를 써서 특성 하나를 세션이 끝날 때까지 다음 등급으로 승급시킬 수 있습니다.

272p 지식 활용하기

특전을 사용하면 지식을 쌓은 분야를 바꾸거나, 그 지식과 관련있는 기술의 통과(P) 또는 실패(F) 칸에 판정 표시를 하나 더 칠합니다. 또는 아직 배우는 중인 기술 한 개에 대해 '초심자의 행운' 효과를 받을 수 있습니다


카드

부상 카드

회복: 건강 난4 판정

활 카드

투사체: 줄팔매와 활을 제외한 모든 무기에 대해, 공격 액션끼리 만나면 독립 판정이 아니라 대결 판정을 합니다.

방패 카드

무거움: 이전 차례의 전투에서 방패를 사용했다면 피로를 회복할 때 건강 -1D.

상황에 따라 방패를 무기로도 쓸 수 있습니다.

창 카드

빠름: 속임수에 +1s

밀집대형: 방어에 +1D


마스터 스크린