Las vistas isométricas son representaciones graficas de un objeto o sistema en tres dimensiones, donde los tres ejes (x, y, z,)se proyectan en un plano de ángulos iguales, generalmente 120 grados entre si. Esto permite ver el objeto desde un ángulo equidistante de los tres ejes, mostrando simultáneamente las tres dimensiones.
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano. El término isométrico proviene del idioma griego: "igual al tiempo", y al castellano "igual medida" ya que la escala de medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z).
Una proyección isométrica es un método de representación gráfica, más específicamente una axonométrica1 cilíndrica2 ortogonal.3 Constituye en una representación visual de un objeto tridimensional que se reduce en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120°, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.