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Tecnologias Educacionais
Novas possibilidades para os processos de ensino e aprendizagem.
Tecnologias de Alfabetização.pdf
Tecnologias de Alfabetização: Desenvolvimento e aplicação em redes municipais de ensino.
Workshop_Sala Invertida_Motta_Tech Digitais Educação_30.Outubro.2020 (1) (2).pdf
Workshop_Sala Invertida_Motta_Tech Digitais Educação
Toolkit-para-2021.pdf
Toolkit-para-2021 : Uma contribuição de professor para professor
Slide Inclusao Online.pdf
Como tornar as aulas online Inclusivas?
RuteFavero_RedesSociais.pdf
A galáxia das redes sociais no cotidiano socioeducacional.
Slide Agata Soares_11Set2020 experiencias tecnologias.pdf
Cinco experiências tecnológicas na educação que a pandemia nos fez rever.
Palestra UFC - Tanci Nov 2020.pdf
Artefatos Digitais Educacionais para Crianças.
Live Educação e Comunicação - Andrea, Georgia, Inês_final.pdf
Educação e Comunicação: Interfaces entre cultura, consumo e tecnologia.
Lucia Dellagnelo SOBRAL.pdf
Ensino Híbrido: Tecnologia na Educação
Educacao maker-Sobral-dist.pdf
Educação Maker: Onde está a construção de conhecimento?
Curso de aperfeiçoamento em Tecnologias Digitais na Educação.pdf
Por que as crianças devem aprender a programar?
cultura digital (1).pdf
Cultura Digital na Educação Básica
Coracoes_e_Mentes_completo (1).pdf
Corações e Mentes: pensando de forma autônoma fora e dentro da internet.
Arquiteturas Pedagógicas para Aprendizagem Ativa - Palestra - SOBRAL.pdf
Arquiteturas pedagógicas para aprendizagem ativa.
Apresentação_Valesca Brasil (1)avaliação.pdf
Como e para que avaliar quando utilizamos metodologias ativas?
Apresentacao_Ciencia Dados Educacionais.pdf
Ciências em dados Educacionais
apres_AIEd inteligencia Artificial.pdf
Inteligência Artificial aplicada a Educação.
7PasssosResumo (1) IDEB.pdf
7 passos para aumentar o IDEB do município mesmo no cenário digital
Ebook_Anatomia_Desenho_Faber-Castell_Final.pdf
Desenhando o corpo humano
slides greicy formaçao.pdf
Formação permanente de Professores
Jardim de Infancia para a Vida - Mitchel Resnick.pdf
Jardim da Infância para a vida toda:
por uma aprendizagem criativa, mão na massa e relevante para todos.
Mitchel Resnick
Projetos e Eventos Realizados
O Espaço GamePlay foi realizado durante a programação de culminância do Projeto da Semana de Mobilização pelo brincar e pela educação inclusiva, tendo como tema: garantindo direitos e valorizando potencialidades no território Urumajoense.
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