Câmera
Representa o uso da câmera para capturar imagens para uma aplicação.
Sinônimos: -
Use este tipo de tela quando quiser ilustrar que um usuário precisa incluir uma foto na aplicação utilizando a câmera.
Exemplo: Um usuário tira uma foto usando a câmera do telefone celular e a publica em um aplicativo de rede social.
Checklist:
O protótipo apresenta uma área para representar a imagem que está sendo capturada.
O protótipo apresenta um botão para capturar uma imagem cujo ícone pertence a um conjunto de ícones usados para representar botões de captura de imagens. Exemplos abaixo.
O protótipo apresenta um botão para cancelar a ação cujo ícone pertence a um conjunto de ícones usados para representar botões de cancelamento de ação. Exemplos abaixo.
Opcionalmente, o protótipo pode apresentar os seguintes elementos:
Um botão para alternar entre câmeras frontais e traseiras cujo ícone pertence a um conjunto de ícones usados para representar botões que alternam entre câmeras frontais e traseiras (Exemplos abaixo).
Um botão para habilitar ou desabilitar o flash, cujo ícone pertence a um conjunto de ícones usados para representar botões de flash (Exemplos abaixo).
Heurísticas relacionadas: Editor de Imagens
Inspire-se nos exemplos abaixo: