Una bestia controlada por la Hydrolis por la familia real Kenobi. Un monstruo gigante, que aterroriza a muchos.
Es un antiguo y despiadado monstruo acuático ctónico con forma de serpiente policéfala. Se caracteriza por la cantidad de cabezas que puede tener, desde 3 hasta 100 si así fuera.
Cuanta la leyenda de esta misma que al cortar una de sus cabezas, dos crecerán en su lugar, lo que hace que esta bestia sea casi inmortal.
La Hydra posee una gran cantidad de magia, la cual implanta en las tierras del reino. De allí se genera la Hydrolis y sus derivados.
Actualmente la hydra no se encuentra en Dehydra, por unas circunstancias las cuales hicieron que se liberara
El pez lumbre genera su propia energía creando luz propia que ilumina su camino.
Los pez lumbre se encuentran en las profundidades del océano y se ven en grandes cardúmenes.
Sus aletas están recubiertas por una fina capa de hielo que igual deja escapar la luz. Son peces hostiles, pues estos tienen dientes filosos que con una mordida pueden arrancar una extremidad de cualquier animal o persona. Cuando una de ellas ataca usualmente su cardumen ataca al mismo tiempo.
Son atraídas por olores como el hierro, por lo cual persiguen la sangre.
Aunque pequeños estas criaturas no son un juego, se encuentran normalmente en las zonas de icebergs abandonados.
Sus pinzas son capaces de hacer agujeros por el mismo hielo gracias a estas pueden crear sus nidos en un solo iceberg.
Atacan en manada y un grupo grande de estas creaturas es capas de tumbar a un hombre adulto para poder incubar a sus crías dentro de este.
Una sola Eiskrabbe es capaz de colocar mas de 50 huevecillos por eso es importante estar al tanto de un posible nido cerca de el reino pues estos son una plaga muy peligrosa.
Normalmente cuando no están en época de incubación les gusta alimentarse de sus presas escarbando por su piel para poder comérsela por dentro de manera lenta.
A diferencia de sus parientes Oktopus los Krake son peligrosos su piel es venenosa con solo tocarla y su tinta es acida.
Habitan en las profundidades contaminadas por la sangre de la Hydra gracias a esto son extremadamente tóxicos.
Son capaces de camuflarse con su entrono puesto que aunque sean tóxicos son frágiles cual gelatina.
Su alimentación se basa en peces y almejas pero a habido casos en lo que han llegado a comer a un habitante de Dehydra derritiendo su piel con su tinta acida para hacerla mas blanda para su frágil cuerpo.
Los skeleté hela, fueron un grupo de bandidos que creyeron que podrían salirse con la suya y al insultar al pueblo de Dehydra.
Hela los maldijo para que no pudieran dejar las tierras gélidas de su reino ni siquiera en la muerte creando así seres con una conciencia sanguinaria por el sufrimiento gélido y eterno que les fue condenado.
Tienen el tamaño de un ser humano normal, incapaces de comunicarse ni de razonar, son extremadamente peligrosos pues atacan en grupo.
Utilizan herramientas para atacar a sus presas. Podrán verlos con arcos con más frecuencia.
Tienen un nivel medio de peligro, aunque sus grupos son reducidos se recomienda que no se atrevan a intentar enfrentarlos solos pues aun son peligrosos.
Los wargos son lobos tan grandes como caballos y fuertes como osos con una mordida tan peligrosa que es capas de arrancar extremidades de una persona.
Estos animales viven en las frías cuevas en las montañas, pese a su tamaño y peso son muy rápidos y normalmente atacan en manada.
aunque físicamente no son diferentes a un lobo común estas creaturas son capaces de tirar a un jinete de su caballo, aman la carne humana y no duraran en atacar con tal de comer.
Lastimosamente su especie esta dejando de existir quedando solo los wargos gélidos los cuales se refugiaron en las heladas tierras adaptando su pelaje para sobrevivir en el frio.
Una criatura flotante del tamaño de un gallo capaz de atraer a los viajeros que osan entrar mas allá de las zonas seguras de los fríos bosques que rodean Dehydra.
pues con su canto con solo escucharlo podrá paralizar a el mas valiente de los viajeros.
Están cubiertas de un fino manto blanco con el cual se camuflan en la densa nieve, suelen alimentarse de los animales viejos de sus manadas dejando solo un cadáver congelado como si una estatua de hielo se tratase.
Estas criaturas tienen dos formas de atacar y atraer a sus victimas, su canto el cual es suave y dulce lo suelen usar para atraer a sus próximos alimentos y el grito que lo suelen utilizar mas cuando se sienten amenazadas congelando por completo a la victima, este también sirve para atraer a mas hadas normalmente lo usan cuando atraen a un grupo de viajeros.
Algunas son de naturaleza traviesa y les encanta jugar con sus presas haciendo que entren cada vez mas al bosque.
Seres nacidos en naturaleza por la misma Cryogenesis que forma Dehydra como un meto de defensa contra los penitentes.,
La forma de sus cuerpos puede variar yendo desde seres cefalópodos flotantes, siento estos los mas débiles asta contar con cuerpos que semejan con criaturas mas complejas y bestiales.
Se caracterizan porque sus cuerpos son etéreos o de cristal/hielo y por poseer uno o mas ojos de color blanco brillante.
Pueden encontrarse congelados en le hielo utilizando sus propios cuerpos como sello en contra de los nidos de los penitentes.
Por eso los que conoces su verdadera naturaleza los llaman guardianes de Dehydra.
Enterrados por debajo de las tierras de dehydra, los penitentes son unas creaturas de color rojiso con un nucleo en su pecho, son capazes de regenerarse y de absorben mana.
Sus formas son varias algunos pueden tener 2 o 4 brazos y pueden variar de tamaño.
La única cosa que conservan son su cola que remplaza en donde deberían estar sus piernas y sus garras que son tan fuertes y afiladas que se pueden clavar en piedra.
A estas criaturas les gusta los ambientes de fuego, son capaces de incluso sumergirse en la misma lava, la cual aprovechan para atacar a sus victimas o emboscarlas.
La mayoría de estos fueron erradicados por los Kratarys, antes de que el pueblo de Dehydra existiera, los nidos que quedan suelen ser resguardados por algún frígido que evita que regresen a la superficie,