設計內容:融合名詞、動詞、形容詞語詞卡的「詞性」知識,並結合大富翁玩法,提升學生語詞運用與反應力。
學習亮點:
從規則設計到遊戲卡牌製作,深入了解語文教材的轉化方式。
應用了閱讀發展理論與語詞教學法,並考量學生年齡層的學習特性。
反思: 桌遊的設計讓我重新思考「學習的趣味性與有效性」,如何在遊戲中設計挑戰點,又不讓規則過於繁瑣,是一項需要不斷調整的技術。
教學對象:五年級學生
內容重點:
透過野柳地質公園的文本分析,進行結構理解、修辭練習、寫作應用。
採用「順序法」、「聚焦法」、「推薦法」等閱讀策略進行教學。
反思: 本次設計讓我深刻體會「文本分析結合寫作教學」的可行性與重要性,尤其是在自然書寫與情感表達的部分,我學會了如何設計多元任務引導學生寫作。
進行小學生觀看直播種類與頻率的調查,學習如何製作調查問卷、統整資料並視覺化呈現。
深刻理解到現代數位媒體與小學生閱讀行為之間的密切關聯,並反思教學媒體的選擇與應用策略。
主題:天氣與自然的認識
對象:國小四年級學生
學習亮點:
故事設計結合科學知識與奇幻元素,提升閱讀的吸引力。
學習如何用繪本將抽象的科學概念轉化為具體圖像。
反思: 教材設計要兼顧「知識性」與「趣味性」並不容易,但透過分組討論與試寫,我更理解到如何站在學生角度思考學習素材。