さて、530 Farmを終えたあなたは無事に900~1000日目までに辿り着くことができたでしょうか?
ファーミング中にダメージスキルを上げていた人はもしかしたら1100日目くらいまで行ってるかもしれませんね...
進めている間に3つくらい覚醒させたと思います。覚醒させる優先順位は以前と同じままですが、
TJ > EM > RA > BD > UP > HL > Inspire > BS > MS
リストがこんな感じに変更されます。
こちらの話題もファーミング中にEXPEDETIONを試してみたらHellをアンロックできた!って人がいるかもしれないですね。もちろん、全然いいことです。
さらに、ファーミング中にナイトメアの解放も済ませている方に関しては先に進んでください。
もしもHellとナイトメアを開放できていない!って人がいたら今すぐに解放してください。
ナイトメアはHellの二倍以上骨を落としてくれるので回収効率がとてもいいです。
さてこのナイトメアという難易度、他のEXPEDETIONと少し違っていて、毎日3回までしかできません
さらに、Hellのある地点まで行くことになる。(この仕様はよくわかっていない)
キャンペーンを進めれば進めるほど遠くの時間で始まる。なのでナイトメアする際は
キャンペーンを進めないように注意してこの難易度で周回をしよう!!!
この難易度に最適なヒーローは
ELEANOR
(エレノア)
DARK MERLIN
(ダークメーリン)
この二体でプラス、凍結させたりするヒーロー(LUNAやDEWITT)などを使って時間稼ぎを
たくさんするとHellやナイトメアの解放ができる。
そして、寝る前にEXPEDETIONで放置をしておくとCALADBOLGを買い漁ることができる。
…ここで木箱を少し開けてもいいですが、Galatineを引いた時は保管しましょう。
また、より良いGalatineを引いたら良い方のGalatineを保管して後は古いほうを売りましょう。
後に大いに役立ちます。
そしてQuickStartっていう項目がありますがまだ買わないように!
1000 Days到達直後、DEVASTATIONというステータスが解禁されると思います。
この左にある画像がDEVASTATIONです。
クリティカルの上位互換のような存在です。
基本的にはこれにゴールドを突っこんでいく感じ。
最初は主人公のみが頻繫にDEVASTATIONを発動させることができますが、
最終的にはエレノアが★10を獲得した後、ステータスとクリティカルチャンスのルーンが上がるにつれ
エレノアがDEVASTATIONダメージを与えるようになっていきます。超強い。まじで。
アセンションってなんぞや? 簡単です。大幅強化です。さっき言ってた★のことですね。
レア度によって変わる一定数必要なヒーローのコピーを集めることでアセンションすることができ、
スキルツリーを育てることができます。(ツリーのパッシブポイントが1増えるということ)
このアセンションは、クールダウンやダメージを大幅に強化してくれます。超強い。
強化するためには触媒というヒーローの進化素材が必須となってきます。
Rune(ルーン)ってなによそれ!!!
ただのステータス強化です。ですが、中々侮れない性能してます。
大体Hellとナイトメアを解禁したあたりから骨が順調に集まってきます。
余ったらGreater Runeを購入しましょう。Runeの編成はこんな感じ。
赤→紫→黄→オレンジ→緑
そこの緑ルーンは置いておいて...
少なくともオレンジ(クリティカルチャンス)がT6~T8になるまでは紫とオレンジ両方育てることを意識しましょう。
そのあとは黄色、紫(赤)を切り替えつつ育てていきましょう。
白色のルーンはゴミなんて砕きましょうね~~~~~~~~~~
↑白色のルーンはその他のルーンと合成できます。ゴミじゃなくて神です。
ここまでくるとゲームの流れに入ります。REWINDしてスキルをアップグレードし、
ゴールドをDEVASTATIONにつぎ込み(DEVASTATIONが100%になったらクリティカルダメージかダメージにつぎ込む)、ある程度のダメージを与えれるようになったらさらに進めましょう。
これはゲーム全体を通してほぼ同じで、先に進めば進むほどリワインドが必要になってくる。
1000Daysになると、新しいゲームモード「HUNT」もアンロックされます。
ハントではボスを倒してディフェンダーに装備させるギアピースを手に入れることができ、
ベースタイプ、メインステータス、サブスタッツはランダムで、
ボスごとに異なるタイプのアイテムをドロップする。
1000Daysで実際にファーミングする価値のあるものは2つほどしかなく、
残りは基本的に時間の無駄です。普通にいらない。
アズモデウス
T1とT2のアスモデウスは+X%のクリティカルダメージ(+cdmg%)を持つヘルメットをドロップすることがある。このステータスを持つレア以上のヘルメットをファームして10★まで上げることができる。
レジェンダリーバージョンは+cdmg%が2倍しかなく、アップグレードに使用するダストのファームアップと同様にファームアップにかなり時間がかかることを覚えておこう。
T1とT2のLeviathanは+X%のクリティカルチャンス(cc%)を持つ防具をドロップする。
この場合も、レア以上のレアリティを10★まで上げておくこと。(現段階では★10にしよう)
cc%のサブスタッツ1つはレジェンダリーとレアの差と同じである。
しかし4k日目までは、それ以外のアイテムの価値は低すぎて、
わざわざ時間をかけるほどでもないだろうから、
何かいいものをファームしようと30分以上かけるのはやめよう。
エバラスだめだめおじさん
Auto DiscardもAFK Packを持っているユーザーのために追加された機能だ。
これはファーム中に特定のレアリティのギアを破棄するもので、インベントリがガラクタでいっぱいになるのを防いでくれる。
これはハント中にゲームを一時停止し、ディスカードボックスをチェックすることで実行できる。
コモンは常に捨てておくが、レアはそのティアの良いレアが貯まっていなければ捨てないこと。
1500日目を過ぎると、Caladbolgを買うのをやめて、
Golden Spinでレジェンド武器を引きましょう。
どの武器を手に入れたとしても、300~365日間は使いましょう。(ドラグナフとか手に入れてもね。)
万が一、バズーカやガラティンに当たった場合、
これらは今のところ他のタイプよりも強く、少なくとも500~800日間は使用できる。
ゴールデンスピンは、木箱を開けるのと同じような価値があるが、RNG(ランダム性、偶然性)がかなり少なく、スピードもかなり速いので、ゴールドスピンだけを回し続けるといい。
Hero Evolutions(ヒーローエヴォリューション)はこのゲームの比較的新しい機能で、
コモン・レアヒーローを強力なヒーローに変える重要な機能だ。
現在5体のヒーローが進化出来る。(詳細はこちら)
おすすめの進化順(左が一番おすすめ、右が最低)
SAUL
Soulbringer Hank
Siegfried
Cherry Blossom
Job Stormborn
SAULは今後もVermilionとかでずっと使われるし、Soulbringer Hankもダンジョンでも使ったりする。
SiegfriedはLILITH編成で組む時に必要。Cherry BlossomはREWIND時に使う。
Job Stormbornに関してはキャンペーンを進めるのにもそんなに使えないので一番優先順位が低い。
PAULを最優先に進化させよう。
しっかりとヒーローの能力を理解した上で編成しよう。
それでは次へ。
2000日目を迎える前に準備をしておこう。
1800日目になるとワールドマップが解禁され、2000日目にはFatesに入れるようになる。
Fatesには色んなものがあるが、それらを使うにはある程度やらなければならないことがある。
それは、Expeditionだ。
まずはExpeditionの時間を伸ばすことをしましょう。
Easy: 2 hours
Normal: 1 hour
Hard: 30 minutes
Hell: 15 minutes
これらを目標にして時間を進めましょう。
前述したように、敵の足止めが出来る魔法やヒーローを編成してやるといい。
編成するなら左の画像のようにヒーローを編成すると良いかも?
あくまで一例なので自分で決めることが一番!
とにかく、時間を進めれば何でもよい!!!!