スキルは51日目をすぎて解禁されるREWINDで解放できる、
このゲームの主軸となる機能の一つです。
SKILLは未取得の物からランダムで獲得できます。
そして、獲得にかかるコストは購入数に依存するので、強いSKILLを序盤に引けるかどうかも運にかかわってきます。
でもスキルを引き当てる段階で絶対にリロールしてはいけません。
SKILLを全て発見したあと、(キャンペーンにおいて)365日毎にスキルの覚醒を行うことができます。
覚醒もスキルを発見するときと同じように、三つの中から選択します。
(TJはタイムジャンプのこと)
ELIXIR MASTERY(エリクサーマスタリー)
"Increases the amount of elixir earned from all sources "
あらゆる場面で獲得するELIXIRを増やします。
このスキルをひたすら上げた後にダメージ系SKILLを上げてステージを伸ばすというスタイルを繰り返すことになるので、進捗がよくないときは騙されたつもりでELIXIR MASTERYを上げよう 。
HIDDEN STRENGTH(ヒドゥンストレングス)
"Increases your overall damaege output additively."
ダメージを加算で増やす。
こはっきり言って、ごみ。加算よりも乗算のほうがいいのでこれは上げても上げなくてもいい。
余ったエリクサーをここに突っ込もう。
UNTAPPED POWER
"Increass your ovarall damage output multiplicatively."
ダメージを乗算で増やす。
こちらは重要なスキル。基本的にはクリティカルを上げた後にダメージを上げる感じでアップグレードしていく。
MOB SLAYER
"Increases your overall damage output against ALL non-boss mobs."
ボス以外のモンスターに与えるダメージを倍加させる。
これも重要なスキルの一つ。無制限に強化できるのでとてもいい。ただし、ボス以外なのでボスに対してのダメージを増やす場合はBSをあげたほうがいい。
BOSS SLAYER
"Increases your overall damage output against ALL bosses."
ボスに与えるダメージを倍加させる。
個人的にはMSよりも優先度が高いです。10M以上あげてもまだ足りないくらい。
EXPLOSIVE STRENGTH
"Increases your critical damage dealt additively."
クリティカルダメージを加算で増加させる。
これも同じくはっきり言って、ごみ。加算よりも乗算のほうがいいのでこれは上げても上げなくてもいい。
BEAUTIFUL DISASTER
"Increases your critical damage dealt multiplicatively."
クリティカルダメージを倍加させる。
クリティカル率100%は当たり前なので、劇的に強化される。
INSPIRE
"Increases the damage dealt by your heroes."
ヒーローのダメージを増加させる。
1000 DaysぐらいからはHEROの攻撃がメインとなるので500 Daysから少しずつあげておくといい。
ARCANE ARTS
"Increases damage dealt of all spells."
SPELLによるダメージを倍加させる。
正直いらない。スペルはダメージよりもKBや凍結といった足止めがメイン。
HARD LABOUR
"Increases the amount of gold earned from all sources."
あらゆる場面での獲得GOLDを倍加させる。
このスキルは3000 Daysを超えてから中心に強化します。DEVASTATIONが出たあたりでこのスキルが覚醒すると早く100%に近づくことができます。
IDLENESS & DISSIPATION
"Increases the amount of idle damage dealt,enabling your heroes to progress further while away from the game."
ゲーム起動していないときの進行速度アップ。
正直ごみ。Days Bygoneは24時間365日やるゲームなのでIdle DPSを早くしたところで意味がない。
する価値がない。
WEIGHTED SHOTS
"Increases damage dealt per projectile."
飛ばす武器1個あたりのダメージを最大2倍にする。
QUICK HANDS
"Increases your agility."
最大Lv20でAgilityが+4される。
KEEN PERCEPTION
"Increase your critical chance."
CRITICAL CHANCEが最大で20%加算される。
INNER DEMONS
"Reduces the cooldown of all spells."
SPELLの再使用時間が最大半減する。
BARGAINING CHIP
"Reduces the cost to upgrade Stats."
ステータスを上げるのに必要なGOLDが最大半減する。
ACCELERATED GROWTH
"Increases the rate of idle progressionm enabling your heroes to progress faster while away from the game."
放置中の進行速度を増加させる。
最大で10倍になるらしい。
TIME JUMP
"Retains a percentage of day when you rewind, letting you skip ahead of time every time you rewind"
REWIND後のステージがREWIND時のステージに依存して変更される。
はっきりいって、神です。感謝してます。神スキルです。最優先で覚醒させたほうがいいスキルです。
DEJA VU
"Retains a percemtage of your Stat levels when you rewind.Capped Stats are retained for twice the percentage."
REWIND時ステータスを50%維持する
これも覚醒させるとしばらく困らない。
FEAR MONGERING
"Reduces the HP of ALL non-boss mobs."
ボス以外のHPが最大50%減る
ANTI-SIEGE
"Reduces the HP of ALL siege mobs."
すべてのモンスターのHPを50%減らす。
SHEER INTIMIDATION
"Reduces the HP of ALL bosses."
ボスのHPを最大50%減らす。
TINKER'S CONSTRUCT
"Increases all weapon stats."
武器の能力を最大2倍にする。
RUNIC AFFINITY
"Increases the effectivity of all Runes."
RUNE効果を最大2倍にする
ルーンの効果が二倍になるのはありがたいよね。
VITALITY
"Increases Healty capacity."
HPの最大値を最大100増加させる。
REJUVENATION
"Increases the rate of which Health is regnerated."
HPの自然回復量を最大で2増やす
INTELLIGENCE
"Increases Mana capacity."
MANAの最大値を最大100増やす。
NEUROREGENERATION
"Increase the rate of which MANA is regnerated."
MANAの自然回復量を最大2増やす