[Danilo Susanna]
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Fin dagli anni ’80 sono stato appassionato di console da gioco. Poi arrivò il mio primo PC e, iniziando a smanettare, nacque il desiderio di imparare i segreti dell’informatica per risolvere problemi e capire fin dove la mia fantasia potesse portarmi.
Un bel giorno, all’età di 13 anni, vidi l’annuncio che nella mia piccola cittadina pugliese si sarebbe tenuto un corso di informatica, però dedicato a neo diplomati. Io, però, volevo parteciparvi lo stesso. Così, insieme ai miei genitori, ci recammo presso la sede dove si sarebbe svolto il corso e parlammo con il professore che lo avrebbe tenuto. All’inizio tentennava, ma, vista la mia insistenza, decise di farmi fare un test di ammissione.
Superai il test con il massimo dei voti, tanto che ne restò sbalordito. Anche gli altri partecipanti, durante il corso, mi definirono un genio. Fu così che iniziò la mia conoscenza più profonda dell’MS-DOS, e poco dopo imparai a programmare in GW-BASIC, creando anche dei piccoli videogiochi.
Alle superiori venni messo a capo della sezione informatica. Però, per fare il fenomeno, creai un virus informatico dal nome DNa-Lio, anagramma di Danilo. Venni scoperto e rischiai addirittura l’espulsione da tutti gli istituti italiani. 😬
Oggi quella passione ritorna. Così ho creato la mia prima app per il monitoraggio delle scadenze alimentari, pensata per combattere lo spreco di cibo: un tema che mi sta molto a cuore. È anche una forma di rispetto verso le persone che soffrono la fame, mentre noi, tante volte, siamo costretti a buttare cibo perché compriamo molto per praticità ma poi non riusciamo a tenere sotto controllo le scadenze.
Per questo ho deciso di creare quest’app: semplice da usare e pensata per non risultare pesante o complicata.
Per ora è tutto qui… poi vedremo. 😊 DOWNLOAD APP