En esta página verás algunos términos con su definición para tu mejor comprensión, que se verán en el desarrollo de este curso. De la siguiente lista, da clic en la letra inicial del concepto que buscas.
Accesibilidad: Característica de una aplicación o dispositivo que permite a un usuario percibir, entender, navegar e interactuar con el mismo.
Blog: Sitio web o aplicación en formato de bitácora o diario, donde uno o varios autores generan publicaciones.
Comercio electrónico / (E-Commerce ): Es la compra y venta de productos o servicios a través de plataformas digitales.
Dispositivo móvil / (Mobile Device): Equipo de cómputo portátil lo suficientemente pequeño y ligero para ser manipulado con facilidad, utilizando una o dos manos sin necesidad de una superficie de apoyo.
Enlace de sitio / (Sitelink): Links posicionados bajo el resultado de búsqueda principal que permiten al usuario acceder a otra sección y/o categoría del sitio relevante a la búsqueda.
Front-End / (Front-End): Interfaz de un programa de cómputo ( sitio web, aplicación y otras plataformas web), mediante la cual los usuarios interactúan con el mismo.
Google: Suite de diferentes aplicaciones para usuarios y empresas.
Hipervínculo / (Hyperlink / Link): Referencia que permite intercambiar tráfico mediante un enlace a otra página, sección o documento.
Herramientas digitales: Aplicaciones, plataformas y dispositivos que se utilizan para crear, comunicar, colaborar, así como buscar y almacenar información.
Habilidades digitales: Habilidades necesarias para usar la tecnología digital, las herramientas de comunicación o las redes para acceder, administrar, integrar, evaluar, crear y comunicar información..
Influencer / (Influencer): Personaje real o ficticio capaz de provocar la respuesta de una audiencia determinada a través de la difusión y amplificación de un mensaje.
Por definir: Por definir.
Por definir: Por definir.
Lenguaje de marcas de hipertexto / (HyperText Markup Language / HTML): Lenguaje de programación utilizado como base para la creación de sitios en Internet que se ajusta al estándar internacional del World Wide Web Consortium (W3C).
Marketplace / (Marketplace): Plataforma que permite acceder en línea al inventario de varias tiendas desde un mismo lugar.
Navegador / (Browser): Software (aplicación o programa) que utiliza el usuario para navegar en Internet a través de un dispositivo. Interpreta la información y permite la visualización e interacción de archivos y contenido (carga/descarga).
Out-Stream Video / (Out-Stream Video): Cualquier anuncio de video que aparece de manera independiente, fuera del reproductor (de video).
Plataforma / (Platform): Sistema donde se determinan los componentes que intervienen en la ejecución de ciertas tareas de hardware y software.
Plataforma de aprendizaje en línea: Sitios web o aplicaciones que ofrecen una variedad de recursos de aprendizaje, desde cursos en línea hasta videos, podcasts y blogs.
Por definir: Por definir.
Realidad Aumentada / (Augmented Reality / AR): Integración o superposición de elementos (contenido, información) en un ambiente real a través de dispositivos tecnológicos que permite enriquecer la experiencia del usuario.
Servidor / (Server): Ordenador(es) encargado(s) del almacenamiento y distribución de distintos servicios consumidos por ordenadores cliente a través de una red de área local (LAN), una red de área ancha (WAN) o Internet.
Tendencia / (Trend): Concepto o tema que toma relevancia en un momento determinado dentro de las plataformas sociales y genera gran interés e interacción con la audiencia.
Usuario / (User): Persona con acceso a Internet que navega y hace uso del mismo.
Video viral / (Viral Video): Video online compartido de una persona a otra de manera orgánica (no pagada) que alcanza gran popularidad.
Webrooming / (Webrooming / Research Online, Purchase Offline / ROPO): Proceso en el cual un comprador ve un producto o servicio en plataformas digitales para, posteriormente, hacer la compra en tienda física.
Por definir: Por definir.
Por definir: Por definir.
Por definir: Por definir.