Número 1
Se requirieron casi 500 comandos / command blocks para que el evento funcionara, CREEPERx365 contó 473. Es muy probable que se haya dejado alguno que estuviera escondido por el mapa.
Número 2
Así se veía el mapa jugable por fuera:
Número 3
En total, habían 23 Easter Eggs en los Infected Saw. La gran mayoría eran imágenes y grafitis. ¿Los encontrasteis todos?
Número 4
Durante el desarrollo del evento, se descubrió que 9 jugadores no lograron acabaron el evento anterior (Project Backrooms / Las Backrooms de Infected):
- 1 jugador se quedo en Classic Backrooms (Nivel 0).
- 1 jugador se quedo en Poolrooms.
- 1 jugador se quedó en el Nivel Fun.
- 4 jugadores en La Cueva (Nivel 8).
- 2 jugadores en Las Escaleras Infinitas (Nivel 92233722036854775807).
Luego 77 personas salieron de ellas y 57 personas, por algún motivo tenían el rango de miembro (Seguramente se desconectaron antes de comenzar el evento).
Número 5
Esto es lo que pasa si te pones la skin de guardia con el modelo del ahogado (la skin esta hecha por CREEPERx365):
Este "bug" / "error" lo descubrió Rocky255k. El ahogado parece tener cara de bobo.
Número 6
El modelo 3D de la librería, tiene 5 libros "easter egg": TecnicWorld SMP (la comunidad de minecraft administrada por CREEPERx365), PML Studios (el equipo de desarrollo de Polo_ML), Infected Zone, el host del evento y un libro llamado "Arte de la guerra", este ultimo existe en la vida real (Maikelito555 sugirió poner este libro como modelo 3D).
Número 7
Había un bug en el bloque de libería customizada, el bloque, ponía transparente al que tenía detrás, provocando que hubiese como una especie de x-ray. ¿La solución? Poner la variante "muralla" / "wall" del bloque, atrás (por suerte en este caso, si que había).
Número 8
El día del evento, al ver que el rendimiento de la maquina era muy malo y afectaba enormemente a la experiencia de Infected Saw, el staff decidió que no se llevaría a cabo un minijuego (creado por CREEPERx365), dicho minijuego se llamaba "Escapa de la Sala de Calderas". Tenías 5 minutos para escapar de la sala. Aquí tenéis unas cuantas fotos de como era la sala de calderas.
Número 9
Estos son todos los modelos 3D creados expresamente para Infected Saw:
Estos de aquí son otros modelos que se utilizaron en eventos pasados. Algunos están hechos por mí y otros por Polo.
Número 10
Estos modelos 3D, están sacados de un mapa de terror (de minecraft) llamado "Back to School" (1.10.2), creado por KillerCreeper55.
¡ Recomiendo jugarlo en algún momento de vuestro tiempo libre !
Número 11
En total, habían 13 grafitis repartidos por todo el mapa del evento. Aquí tenéis una imagen con todos ellos:
Número 12
En el lobby habían 2 mini parkours que conducían a 3 easter eggs. Dichos easter eggs eran 3 imágenes: Un gif de un unicornio dibujado bailando (al final de la cinta transportadora), un among us (en una de las paredes donde salía la paleta) y una meme de Gumball el protagonista de la serie del Asombroso mundo de Gumball (pasada la pared negra (falsa) del mismo lugar donde estaba el among us).
Número 13
En el mapa de Infected Saw, hubieron 2 despachos de Jigsaw (uno servia como lugar para atender los tickets in-game, y el otro para tpear a los eliminados). Estas salas, si te fijas bien, son las mismas pero con una única diferencia destacable: Una esta abandonada y la otra, en cambio, no.
Con este detalle, se quería dar a entender que son las mismas salas pero en diferentes momentos del tiempo (La abandonada en el presente y la otra en el pasado, Situándonos que el evento ocurre en una fabrica abandonada).
Número 14
La prueba con más cambios que se ha hecho durante el desarrollo, ha sido la primera, el de la ciudad. En un principio, se tenia planeado hacer uno que tuviese relación con unas trampas de oso en la cabeza (el modelo 3D esta hecho y metido dentro del texturepack), luego la idea se descartó. Más adelante pensamos en hacer algo con una biblioteca (una prueba por equipos), pero nuevamente se deshizo la idea. Finalmente se nos ocurrió hacer la prueba que todos ya conocemos: "Escondite en la ciudad".
Número 15
Los modelos 3D que al final no se utilizaron en el evento, fueron la motosierra, la pistola, el subfusil, las 4 variantes de la placa de presión y la trampa de oso para la cabeza.
Número Extra
En total, para hacer todos los modelos 3D y los arreglos de los antiguos, se tardó aproximadamente 35h. Fueron 30 modelos nuevos, 25 arreglados más los 13 grafitis. También tenemos que tener en cuenta todas las texturas cambiadas: botones, inventarios, hotbar, bossbars, etc.
"Luego de 16 datos curiosos y más de 50 horas dedicadas en el desarrollo de Infected Saw, cierro mi primera etapa dentro de Infected Studios. Gracias a todos por habernos apoyado pese a las dificutades surgidas.
Pronto vendrán una gran variedad de proyectos nuevos, frescos y innovadores de la mano de nuestro staff..."