(作品によっては、プログラミング・シナリオ・絵作り・UIデザインなども担当)
インディゲームクリエイターとして活動中!
チーム制作を得意とし、主にディレクションやプロデュースを担当しています~
また、チームやプロジェクトに応じて、企画・シナリオ・プログラム・絵作りなど、幅広い役割を担うこともあります。
ただ「創る」だけでなく、作品を届けるところまでをモノづくりの一環と捉え、その過程すべてにこだわりを持って取り組んでいます!!
学生時代からモノづくり全般に興味を持ち、エンタメを幅広い視点で捉えたクリエイションも得意としています。
作風は「kawaii」雰囲気をベースにしつつ、性別を問わず多くの人に楽しんでもらえる作品作りを目指しています♪
ゲーム制作以外にも、ラジオ活動やイベントの企画運営なども行っています。
海外旅行に行くのが好きで良くクリエイター日記として海外での発見をポストしています!
▼ゲーム概要
曲がり角には気を付けて…何度もリトライしたくなる!
ナメツムリが庭園迷路を駆け回り
エネミーから逃げつつ、スライムを集める
ドットイート風ヌメヌメ×おにごっこアクション!
▼製品情報
タイトル:ガーデンハント(Garden Hunt)
ジャンル:ドットイート風 ヌメヌメ×おにごっこアクション
開発/パブリッシュ:クレアクラン(代表:カミエナ)
プラットフォーム:Steam(PC)
配信日時:2026年1月16日
価格:500円
対応言語:日本語/英語/フランス語/イタリア語/ドイツ語/スペイン語/中国語(簡体字)/中国語(繁体字)/韓国語(日本語:フル音声+字幕、その他8言語:字幕対応)
▼作品映像
▼紹介記事URL
電撃オンライン:ドットイート風ヌメヌメ×おにごっこアクション『ガーデンハント』が配信。ヌメヌメシステムが戦略要素をアツくする
ムダウチゲームズ:『ガーデンハント』“あの角を曲がったら…?”のドキドキ感がやみつきになる!ヌメヌメ×おにごっこアクションが1月16日に配信開始。
ゲームメーカーズ:初開催の「SHIBUYA GAMES WEEK 2026」現地レポート!ゲームを楽しむ、そして“ゲームを通じて渋谷の街を知る”都市型ゲームフェス
4Gamer:渋谷に行くなら,ふらりとゲームも楽しもう。都市型ゲームフェス「SHIBUYA GAMES WEEK」で遊べるインディーゲームまとめ
▼プロジェクト概要
Beyond Creators Project「ars●bit(アーソビット)」における1つのプロジェクト
工芸×ゲームの組み合わせで、新しい表現、新しい価値創造を探求するGameArtProject。
GameArtProject『CÔGEIMU』の1作品目として作成している本作はまだ名前がありません。
現在開発中であり、様々なイベントに出展を繰り返し、ブラッシュアップを繰り返し完成を目指しています。
NHKさんに取材頂いたり、大手メディアさんに取り上げて頂けたりと注目して頂けております🎉
▼作品概要
鍛金で作られた少女の像。
目の中は空洞になっていて、その奥にはモニターがあり
覗き込むことで、少女と対話しながら遊ぶことができる作品。
作品と向き合い、対話する。作品で遊ぶのではなく「作品”と”遊ぶ」作品。
通常のゲームとは違い複製を前提とせず、世界に1つしか存在しない作品。
イベント展示や美術館の展示などでのみ、会うことができ、遊ぶことができる作品。
▼作品クレジット(proto ver)
プロデューサー/ディレクター:カミエナ
鍛金家:塩見 亮介
プログラマー:金子 尊
PRJ指導者:石川武志
PRJ指導者:川上尚志
日本語CV:鷲見友美ジェナ
英語CV:夏來サマー
収録スタジオ:LORETTA studio ( https://lorettamartin.jp/ )
音響制作進行・スタジオオーナー:野長瀬 美慧
録音エンジニア:熊谷 実結
編集エンジニア:鈴木慎梧
主催:一般社団法人渋谷あそびば制作委員会
主催:404 Not Found
助成:文化芸術活動基盤強化基金(クリエイター支援基金)
▼紹介記事URL
Yahoo!ニュース:ars●bitによるプロジェクト「CÔGEIMU」が始動。ゲームと彫刻を組み合わせた新たな体験を創出
404NotFound:【ars●bit】GameArt プロジェクト「CÔGEIMU」プロトタイプ発表展示会&ゲームアートトーク
IGDAjapan:ゲームと彫刻を組み合わせた新体験「CÔGEIMU」プロトタイプ発表展示会&トークセッションを無料開催(11/15)
4Gamer:渋谷に行くなら,ふらりとゲームも楽しもう。都市型ゲームフェス「SHIBUYA GAMES WEEK」で遊べるインディーゲームまとめ
ファミ通:ただ石を積むだけのゲームや犬と猫の像をなでるゲームなど……“これはゲームなのか?展3”が開催。いままでにない感情を思わず揺さぶられる!? ゲームの可能性は無限大であることがわかる!?
▼ウェブ動画メディア 紹介
フェイチャンネル:【Vlog】都市型ゲームフェス 「SHIBUYA GAMES WEEK 2026」内覧会に行って来た!【ゲームでいっぱいの渋谷へ!】
INDIELiveExpo:女の子の“瞳”をのぞきながら遊ぶゲーム「CÔGEIMU」【SHIBUYA GAMES WEEK 2026】
▼地上波 紹介
▼ゲーム概要
走って、飛んで、積み木を集めて…
集めた積み木とレシピを使って、乗り物をクラフト!
ラン&ジャンプ&クラフトのアクションゲーム
乗り物に乗っている間は獲得スコアがUPして、敵も障害物も倒せるように…!
たくさんクラフトして、ステージを駆け抜け、一気にスコアを稼ごう
▼作品映像
▼紹介記事URL
▼ゲーム概要
ぶんまわして ぶっとばして 休憩!?
攻撃した後、体を休めることで超回復が起き、筋肉が付いていく!
筋肉さえあれば 木でも岩でも魔獣でも
身の回りにあるものはすべて武器になる!
ステージに落ちている物を武器にして、どんどん攻撃をインフレさせていく
爽快感MAXの "筋トレアクションRPG"
記憶を失った主人公フォルテと
個性豊かなキャラクターたちが織り成す
冒険の物語が今、始まる!
▼作品映像
▼紹介記事URL
ゲームプレイ65535:【2.5D見下ろし型アクション】ぶんまわしヒーロー / Full Swing Hero レビュー
AUTOMATON:GWだしNintendo Switchでパンツと遭遇。『Stardew Valley』はやっぱり偉大。『Pandemic Express』で今週もゾンビ退治。今週のゲーミング
▼WEB動画メディア 紹介
🎉「NEWVIEW AWARDS 2024」Site-specific AR 部門 GOLD PRIZEPRIZE受賞 🎉
▼ゲーム概要
本作は「体験できる小説」をコンセプトにした没入型ノベルゲームです。
本作では、プレイヤーはとあるイヌの幽霊と出会い、一緒に遊んだりコミュニケーションを取ったりしながら物語を進行します。
また、プレイヤーが選ぶ選択肢や行動によってエンディングが分岐します。
物語の進行は「地の文」が中心となり、プレイヤーの動きが地の文として反映される一方、地の文がプレイヤーを導くこともあります。
▼物語
長い間主人を待ち続け、
今もなおその場所で寂しく待つ存在。
ただ一緒に遊んでもらいたかった――
その願いを、主人公と叶えるShort Story。
▼コンセプト
「体験できる小説」をコンセプトに、没入型ノベルゲームを制作しました。
本作では、プレイヤーがとあるイヌの幽霊と出会い、一緒に遊んだり、コミュニケーションを取ったりしながら物語を進めていきます。物語の進行は「地の文」が中心となり、プレイヤーの動きが地の文として反映される一方、地の文がプレイヤーを導くという独自の演出が特徴です。
モニター越しでも仮想空間でもなく、現実を拡張した空間で、普通は会えない人や生き物とコミュニケーションが取れるARならではの作品を試みました。さらに、物語に地域性を絡めることで、場所とテーマを変えればさまざまなバリエーションの体験が可能となる、柔軟なひな型を持つ作品としても仕上げています。
ゲームが終わった後、「Immersive Novel」での体験が「その土地での思い出」となり、再び訪れたときにふと思い出す——そんな体験を届けられる、新たな作品ジャンルになることを目指しました。
この作品は3日間のゲームジャムで制作しました。ねぎさん、哀上オワリさん、Nonanさん、國富空太さんとともに、即興セッションのような形で生み出された一作です。その場で生まれたアイデアや化学反応が詰まったこの作品を、ぜひ体験してみてください。
▼紹介記事URL
マシュマロで質問受付してます!
マシュマロは匿名でメッセージを送れるサービスなので、気軽にどうぞ〜!
ゲームの感想、制作の質問、ラジオのお便りなどなど
なんでも気軽に投げてください〜!
いただいた内容はラジオで紹介するかもなのでご了承ください!
ゆる〜くお待ちしてます!
インディーゲームサークル「クレアクラン」のBOOTH販売ページです!
コミックマーケットなどのイベントで頒布したゲームやグッズなどを販売しています~
kawaiiゲームやグッズをたくさん販売していきますので、ぜひ見ていってください♪