당신은 크랩스의 기본 지침을 알고 있으며 결과가 개선되는 것을 보았습니다. 그러면 당신은 자신의 능력을 훨씬 더 향상시켜 진정한 마스터가 되기를 바랄 것입니다. 이 기사는 여행에 도움을 주기 위해 여기에 있습니다.
숙련된 플레이어가 제안한 최고의 크랩스 시스템을 찾아보세요. 당신의 능력을 돕기 위해 어떤 목표를 함께 세워야 하는지 알아보세요. 주사위를 직접 던지거나 온라인 클럽 테이블 게임에서 돈을 벌고 있든, 이 조언은 귀하의 성공에 도움이 될 수 있습니다. 카지노솔루션
실수로부터 확실히 이득을 얻을 수 있지만, 실수를 완전히 피하는 것보다 바람직합니다. 다음은 초보 크랩스 플레이어가 저지르는 보다 일반적인 실수의 일부입니다. 이를 수락하고 제거해 보십시오.
이 허위 진술은 적절하게 명명되었습니다. 실제 클럽과 라이브 판매자 도박 클럽 게임 모두에서 모든 수준의 투기꾼들 사이에 존재합니다. 여기에 당신이 굴복할 수 있는지 알아보기 위한 빠른 테스트가 있습니다.
수치적으로 크랩스를 플레이하는 동안 7이 움직일 확률은 6분의 1(16.67%)입니다. 정확히 정확한 일이 발생한다는 상상이 일어납니다. 또한 다음 세 개의 롤도 마찬가지로 7입니다. 이는 현재 연속해서 여러 번 이동했다는 의미입니다.
이를 고려할 때 다섯 번째 롤도 마찬가지로 7이 될 가능성은 얼마나 됩니까? 이제 의심스럽습니까, 거의 확실합니까, 아니면 여전히 6개 중 1개입니까?
6개 중 1개 이외의 항목이 있다는 것은 투기꾼의 오류에 영향을 받았다는 것을 의미합니다. 과거의 롤은 어떠한 경우에도 향후 결과에 영향을 미치지 않습니다. 메인 롤 이전에는 5연속 7이 나올 가능성이 거의 없었습니다. 그럼에도 불구하고 던지는 것 하나하나가 놀랍습니다. 그러한 굴림을 4번 할 때마다 다음 던질 때마다 6번 중 1번의 기회가 유지됩니다.
테이블이 뜨거워질 때 과거 롤에 대한 선택 사항을 종합하는 것은 이점을 제공하지 않습니다. 그런 일이 일어나지 않도록 노력하십시오.
따라할 수 있는 유용한 팁과 속임수가 많이 있지만, 이 한 가지 오류를 저지른다고 가정하면 모두 헛된 것입니다. 불행을 추구하는 것은 크랩을 플레이하거나 확실히 모든 유형의 베팅을 하는 동안 할 수 있는 가장 끔찍한 일입니다.
당신이 지고 있는 동안 이런 일이 발생하며, 떠날 생각이 다시 들면 계속해서 플레이합니다.
"캐시백을 가져오려면 여러 패를 이겨야 합니다."라는 말은 클럽에서 자주 듣는 말입니다. 자주 혼자 있고, 당신의 선택을 정당화하는 데 도움을 줄 사람이 없는 웹 클럽 크랩에서 플레이하는 것은 훨씬 더 정상적인 일입니다. 그럼에도 불구하고 작동하지 않습니다.
우선, 지출을 예상하지 못한 현금을 가지고 놀게 됩니다. 여기저기서 시도하고 성공할 수 있습니다. 그러나 그렇지 않으면 끔찍합니다. 당신은 자신을 혐오하는 동시에 훨씬 더 많은 현금을 잃을 수도 있고 문제를 일으킬 수도 있습니다.
왜 그런 식으로 플레이하는 데 신경을 쓰나요? 명심하세요: 절대로 불행을 추구하지 마십시오.
여러 요인을 고려하면 끔찍한 내기를 할 수도 있지만 일반적으로 그렇게 했는지는 확실하지 않습니다.
지나치게 혼란스러운 베팅으로 통찰력을 과시해야 할 수도 있습니다. 이러한 베팅을 사용하면 하우스 에지를 정리하는 것이 어려울 수 있습니다. 그러나 일반적으로 귀하가 수많은 베팅에 참여한다고 가정하면 단순히 도박 클럽의 혜택을 확대하는 것입니다.
그러면 다시, 단순히 하우스 에지를 무시하고 목적 없이 베팅을 할 수도 있습니다. 특별한 이유 없이 플레이하는 경우에는 아마도 이것이 정당한 선택일 수 있습니다. 그렇더라도, 발생할 수 있는 불행을 제한하고 싶은 마음이 있다면 크랩스를 플레이하는 가장 이상적인 방법은 아닙니다.
모든 것을 고려하면 다양한 베팅이 제공하는 기회와 지불금을 완전히 파악하고 싶을 것입니다.
이러한 혼란을 고려하여 크랩스 플레이어로서 발전하기 위해 함께 구성해야 할 몇 가지 목표는 다음과 같습니다. 이는 또한 플레이하는 동안 즐거운 시간을 보내는 데 도움이 될 것입니다. 총판모집
첫 번째는 기본입니다. 앞서 나가면 그만 두세요. 당신이 그렇게 하지 않는다고 가정하면, 당신은 계속해서 불행을 겪게 될 것입니다.
하지만 언제 멈춰야 할지 어떻게 알 수 있습니까? 1달러를 벌고 나면? 아니면 기본 캐시백을 10번이나 받은 후에요? 반응은 아마도 중간 정도일 것이며 지속적으로 사람에 따라 달라질 것입니다.
중요한 것은 연주를 시작하기 전에 계획을 세우는 것입니다. 당신이 이겨서 기뻐할 합리적인 현금 척도가 무엇인지 이해하십시오. 해당 숫자에 도달했다고 가정하면 본질적으로 게임을 중단하고 보상을 받으십시오.
어떤 크랩스 베팅 프레임워크를 사용하든 관계없이 해당 하우스는 지속적으로 1위입니다. 당신은 충분히 오랜 기간 동안 현금을 잃을 것입니다. 도박 클럽 수학이 이를 지시합니다. 지출을 제한하는 것은 이후에 매우 중요합니다.
베팅하는 동안 얼마나 많은 현금을 잃어도 걱정하지 않을지 생각해 보세요. 이는 자금의 전제를 형성해야 합니다. 이를 작은 분할 또는 단위 스테이크로 분할합니다. 귀하의 초기 구매 금액은 지속적으로 이 금액과 동일해야 합니다.
또한, 같은 방식으로 플레이하고 베팅 규모를 결정하는 데 얼마나 오랜 시간이 필요한지 생각해 보세요. 오랫동안 플레이할 수 있다면 유닛 지분 크기를 줄여야 합니다.
마지막으로, 귀하의 목표는 항상 즐거운 시간을 보내는 것이어야 합니다. 모든 베팅이 마침내 집을 축복하기 때문에 장기적으로 현금을 잃을 가능성이 높습니다. 따라서 즐거운 시간을 보내고 있지 않다면 플레이할 가치가 있는지 문의해 보세요.
지금까지 당신은 능숙하게 수행하는 데 기본이 되는 10,000피트 뷰 아이디어에 대해 알아봤습니다. 다음에는 유명하고 적당히 성과가 좋은 크랩스 절차 몇 가지를 소개합니다.
이 두 가지 베팅은 매우 비슷합니다. 둘 다 하우스 에지가 1.36%로 낮고 균등한 현금 수익을 지급합니다. 그럴 수도 있지만, 돈 오지 않는 베팅은 포인트가 배치된 후에 설정되어야 합니다.
이 두 가지 베팅이 생산적인 크랩스 방법론에 최대한 가깝다는 사실에도 불구하고 몇몇 플레이어는 이를 경멸할 수 있습니다. 왜? 그들은 범인을 상대로 내기를 걸 것이기 때문에 그것은 그들이 하는 일을 좋아하지 않습니다.
"라이브 판매자 크랩스는 플레이하기 어려운가요?" 풋내기들 사이의 전형적인 문의입니다. 그것은 대화의 여지가 있지만 긍정적인 이점이 하나 있습니다. 범인 가까이에 머물 필요는 없습니다. 그런 능력으로 당신은 그들에 맞서 베팅하는 데 더 개방적이라고 느낄 수 있습니다.
슈터와 베팅하려면 패스 및 컴 베팅이 가능합니다. 이름에서 알 수 있듯이 앞서 언급한 베팅의 반대 에너지입니다.
하우스 에지는 약간 높지만 동시에 1.41%로 다소 낮습니다. 지불금은 이전과 마찬가지로 계속되므로 이는 수치적으로 더 끔찍한 내기일 수 있습니다. 어쨌든, 그것이 당신에게 더 많은 즐거움을 준다고 가정하면, 모든 것을 그냥 내버려 두십시오. 명심하세요, 즐거움은 확실히 핵심입니다. 바카라총판
웹 기반 도박 클럽에서 플레이하든 지상 기반 환경에서 플레이하든 크랩스는 초보자에게 엄청나게 혼란스러울 수 있습니다. 이 모범적인 테이블 게임에 대해 제기된 가장 일반적인 질문은 크랩 아웃 롤에 관한 것입니다.
이 블로그 항목은 주사위를 던지고 베팅을 하는 가장 일반적인 방법을 포함하여 모든 것이 작동하는 방식을 정확하게 설명합니다.
크랩스는 가장 유명한 인터넷 기반 클럽 게임 중 하나이지만 동시에 대부분의 도박 클럽 테이블 게임 중에서 가장 무서운 테이블을 가지고 있습니다. 이로 인해 지배하기에는 매우 혼란스러운 게임처럼 보이지만 실제로는 실제로 가장 쉬운 카르마 기반 게임 중 하나입니다.
세련된 크랩스 플레이어로 변신하려면 이 도박 클럽 게임에 대해 알아내는 데 짧은 투자가 필요할 뿐입니다. 다음은 모든 것을 원활하게 진행하는 데 도움이 되는 몇 가지 편리한 크랩스 팁과 속임수입니다.