Informationsblatt des Containment Teams
Wer sind wir?
Das Containment Team ist eine Abspaltung der MTF (Mobile Task Force). Wir haben uns auf die Eindämmung von Anomalien spezialisiert und haben die entsprechende Ausrüstung.
Für Tests mit SCPs, welche von den Wissenschaftlern durchgeführt werden, sind die Mitglieder des Containment Teams die ersten Ansprechpartner. Wir führen diese Testbegleitungen in den meisten Fällen zusammen mit der MTF durch und tragen die Hauptverantwortung im Bereich der Testsicherheit.
Der Standardbefehl schließt die Patrouille der Heavy Containment Zone und der Entrance Zone, die Kontrolle von SCP-Zellen und das Durchsuchen eben jener Bereiche nach ausgebrochenen D-Klassen, das Begleiten von Tests der Wissenschaftler und die allgemeine Sicherstellung der korrekten Verwendung von SCPs in der Site ein.
Die SCPs
SCPs, die wir in Area 14 und Site 05 lagern sind in 3 verschiedene Klassifizierungen eingestuft, welche wir als Safe, Euclid und Keter bezeichnen.
SCPs der Safe-Klasse sind ausreichend erforscht und besitzen entweder keine anomalen Fähigkeiten oder nur solche, die durch spezielle Trigger aktiviert werden und stellen dementsprechend keine Gefahr dar.
SCPs der Euclid-Klasse sind nicht ausreichend erforscht und besitzen zum Teil nicht vollständig bekannte anomale Fähigkeiten. Sie sind teilweise empfindungsfähig und zu anderen Teilen einfach unbekannt, weswegen von ihnen eine niedrige bis mittlere Gefahr ausgeht, wenn sie sich kontrolliert außerhalb ihrer Eindämmungszone befinden und eine hohe Gefahr, wenn sie dies unkontrolliert tun.
SCPs der Keter-Klasse sind nur zu kleinen Bruchteilen erforscht und können mit den der Foundation aktuell zur Verfügung stehenden Mitteln nur schwer in ihrer Eindämmung gehalten werden. Ihre anomalen Fähigkeiten stellen zu jedem Zeitpunkt ein hohes aktives Maß an Bedrohung dar, weshalb sie stetig kontrolliert und getestet werden, um sie besser zu verstehen. Sie gelten als die gefährlichsten Anomalien, die wir an den Standorten Area 14 und Site 05 lagern.
SCP-066, SCP-131, SCP-527, SCP-999 sowie SCP-1048 als normaler Teddybär dürfen sich während Code Green frei und während Code Yellow in Begleitung von Sicherheitspersonal in der Light Containment Zone bewegen. Während Code Red sind diese in ihre Zellen zu bringen und alle weiteren SCPs umgehend zu recontainen, näheres dazu folgt unten.
Recontainmethoden
Safe
SCP-131
‘Kusch’ zum Verscheuchen
Evtl. Tasern, an die Leine nehmen
SCP-999
Mit Süßigkeiten locken
An die Leine nehmen
SCP-1048 (Teddybär)
Mit Wachsmalstiften locken
Evtl. Tasern, an die Leine nehmen
Euclid
SCP-049
Von 2 Mitgliedern des CT im Hazmat / 4 bewaffneten Mitgliedern des Sicherheitspersonals bedrohen lassen
Eine Person im Hazmat legt Handfesseln an
SCP-049-2-Instanzen terminieren
SCP-049-2 (Zombie von SCP-049)
Mit Waffengewalt terminieren
SCP-066
Evtl. Tasern, an die Leine nehmen
Probieren mit Eric wegzulocken (z.B. ‘Bei der Medbay ist Eric’)
SCP-096
Immer auf den Boden schauen
Wenn es heult, von hinten einen Sack aufziehen, anleinen
SCP-096-1 (Hat SCP-096 angeschaut)
Zur Zelle von SCP-096 bringen
Bei Notwendigkeit terminieren, evtl. HM um Erlaubnis bitten (Hochrangiges Personal, SCPs)
SCP-173
Min. von 3 Lebensformen anschauen lassen
Von der Seite oder von hinten einen Käfig anlegen
Wenn man zweimal hintereinander blinzelt schnell Abstand nehmen
SCP-457
Hazmat Suit anziehen
SCP-457 einkesseln und auf Stufe 0 löschen
Priorität 1: Personal
Priorität 2: Gegenstände
Priorität 3: Lose Flammen
Anleinen, sobald es auf Stufe 0 ist.
SCP-527
Evtl. Tasern (mit 1 Vorwarnung), Fesseln
Erschießen falls aktiv Gebrauch von einer Waffe gemacht wird
Bedrohen und alles abnehmen, falls er in Besitz von Waffen ist
SCP-966
Nachtsichtgerät aktivieren (ALT + F | Knopf für ‘Langsam gehen’ + Knopf für ‘Taschenlampe’)
Mit Waffengewalt terminieren (nie alleine, immer in kleinen Trupps)
Abstand nehmen, wenn man kurz vorm Einschlafen ist
Keter
SCP-035
Träger von SCP-035 terminieren (nie alleine, immer in kleinen Trupps)
Person im Hazmat verfrachtet die Maske zurück in den Glaskasten in der Zelle
SCP-106
2 - 3 D-Klassen zur Zelle von SCP-106 bringen
D-Klasse in die Zelle bringen
Zelle herunterfahren
Sound-Transmission und Femur Breaker aktivieren
Zelle hochfahren, Sound-Transmission deaktivieren, sobald SCP-106 in der Zelle ist
Die Site / Area nach Schlünden absuchen und diese zerstören (Falls vor diesem Schritt Schlünde gefunden werden, Standort durchgeben und nicht zerstören)
SCP-682
Anschießen (Wichtig für den nächsten Schritt)
Mit Gasgranaten stunnen
Falls nicht möglich, solange abschießen, bis es betäubt ist
Morphium injizieren und anleinen
In seine Zelle bringen
Kontrollraum falls nötig aufbrechen, Gitter hochfahren, SCP-682 in seine Zelle bringen, Gitter wieder runterfahren
Testzellen-Zugang von beiden Seiten schließen
SCP-939
Mit STRG + ALT bewegen (Langsam schleichen)
In einer Gruppe sammeln und Verteidigungsstellung aufbauen
Instanzen terminieren (Nicht alleine, nur in Gruppen)
Eier suchen und zerstören
SCP-1048 (Ohrenform)
Terminieren
Schwachpunkt: Splittergranaten / HE-Granaten
Gestaffelter Rückzug bei niedriger HP mit Schild durchführen
Verwendung von SCPs:
Die Benutzung von gewissen SCPs (SCP-268, SCP-294, SCP-500, SCP-662) ist nur Offizieren des Containment Teams, mit der Erlaubnis des Hazmat Supervisors oder der Hazmat Overseerin bzw. des hohen Managements erlaubt. Mitglieder der MTF ab dem Rang ‘Second Lieutenant' haben ebenfalls denselben Zugriff wie Offiziere des CT. Wenn ihr anderes Personal seht, welches diese SCPs ohne Erlaubnis benutzt, nehmt sie fest, informiert entweder ihre Vorgesetzten (MTF & CT) oder das HM (Sämtliche Situationen)
Szenario: Angriff
Sobald durchgegeben wird, dass unser Standort einem Angriff erliegt begibst du dich in den MTF & CT-Funkkanal und der aktuell höchstrangige Containment Teamler gibt durch, welche 4 Personen an der Verteidigung teilnehmen.
Du wurdest genannt? Super!
Begib’ dich zu der dir befohlenen Position oder such’ dir eine Truppe, der du dich anschließen kannst und verteidige mit ihnen zusammen eure Stellung.
Du wurdest nicht genannt? Auch nicht schlimm!
Begib dich auf schnellstem Wege zum Bunker, in welchem sich das für den Kampf irrelevante Personal befindet und welchen du bis zum Ende des Angriffs mit deinem Leben beschützt.
In jedem Fall übernimmt bei einem Angriff die Mobile Task Force das Kommando, was bedeutet, dass du auf Befehle sämtlicher Personen auf (MTF) oder über (MTF & CT) deinem Rang hören musst. (Auffrischung benötigt? Schau dir die Rangliste an!)
Szenario: Breach
Sobald ein SCP-Breach durchgegeben wird begibst du dich in den MTF & CT-Funkkanal und leitest die ersten Maßnahmen für die Eindämmung des SCPs ein. Das bedeutet, dass du z.B. bei SCP-106 D-Klassen holen gehst, den Weg zur Zelle freiräumst oder den Träger von SCP-035 suchst und seinen Standort durchgibst, sobald du ihn gefunden hast.
In jedem Fall übernimmt bei einem Breach das Containment Team das Kommando, was bedeutet, dass du jeder Person auf (MTF) oder unter (MTF & CT) deinem Rang Befehle erteilen darfst, die diese zu befolgen haben. Die einzelnen Recontain-Methoden können weiter oben nachgelesen werden, die Taktiken werden per Funk besprochen. (Auffrischung benötigt? Schau dir die Rangliste an!)
Der D-Trakt
Der D-Trakt ist das Hoheitsgebiet des Sicherheitsdienstes und wird von uns nicht einfach betreten. Um in den D-Trakt gehen zu dürfen muss mindestens ein Kriterium erfüllt sein:
D-Klassen für einen Test holen
D-Klassen nach einem Test zurückholen
Hierfür erst mit der D-Klasse in der Medbay vorbeischauen & sie ‘impfen’ lassen (Sie bekommt ein Amnestikum der Stufe A)
Krankheitsausbruch aufhalten & die Krankheit eindämmen
Ein (Unter)Offizier des Containment Teams gibt erste koordinierende Befehle, allerdings übernimmt ein Mediziner das endgültige Kommando
Die Riot-Trooper haben versagt
Hier dürft ihr erst auf Befehl eines (Unter)Offiziers des CT / der MTF oder auf Befehl des (Hohen) Managements den D-Trakt betreten
Rangordnung
Untereinander haben Mannschafter in einer normalen Situationen keine Befehlsgewalt, was allerdings keine zwangsläufige Sache ist. In Ausnahmesituationen wird die Befehlsgewalt ausgeweitet.
Unteroffiziere, sowohl die des CT als auch die der MTF haben Befehlsgewalt über sämtliche Mannschafter sowie Unteroffiziere unterhalb ihrer eigenen Rangstufe, wenn aktuell keine Notlage herrscht. Selbes gilt für Offiziere, was also bedeutet, dass ein Major z.B. die Befehlsgewalt über alle MTF des Ranges Captain und niedriger sowie über alle Mitglieder des CT abgesehen von der Leitung (HS & HO) besitzt.
Szenario Angriff:
Mannschafter erhalten untereinander Befehlsgewalt
MTF erhält priorisierte Befehlsgewalt, darf also Personen auf oder unter ihrer Rangstufe befehligen
Szenario Breach:
Mannschafter erhalten untereinander Befehlsgewalt
CT erhält priorisierte Befehlsgewalt, darf also Personen auf oder unter ihrer Rangstufe befehligen
Szenario Krankheit:
Mannschafter erhalten untereinander keine Befehlsgewalt
CT-Mannschafter erhalten temporär Befehlsgewalt untereinander
Der CT-(Unter)Offiziersstab erhält temporär priorisierte Befehlsgewalt, weshalb sie Personen auf oder unter ihrer Rangstufe Befehle erteilen dürfen
Gilt solange, bis ein Mediziner das Kommando übernimmt.
Wichtige Informationen
Oberfläche wird nur für CTF, einen Counterraid sowie das Recontainen von SCPs betreten.
Teste werden verweigert, wenn es pure Verfütterung ist
Der Kampfanzug ist das Standard-Outfit
Aussehen ist im Normalfall egal, in einer Notlage allerdings sind im Kleiderschrank alle Accessoires auszurüsten
Der Hazmat Suit wird nur in Notlagen ausgerüstet
SCP-008-Breach
SCP-049-Breach
SCP-457-Breach
Krankheitsausbruch
Manuelle Entsorgung von Gefahrenstoffen
Abmeldungen werden im Discord in #abmeldungen oder bei einem (Unter)Offizier gemeldet
Diese sind erst ab dem Rang Containment Officer notwendig
D-Klassen werden nie in die Nähe des (Hohen) Managements gebracht und dort stehengelassen.
Ausrüstung wird nicht in den Baracken liegen gelassen
Wenn ihr seht, wie jemand etwas liegen lässt, meldet es einem (Unter)Offizier
Beförderungsrichtlinien:
Neben den TOs (CA → CU | CO → CI | Pionier ab CI | E11 ab CC) werden Personen abhängig von ihren Leistungen honoriert und befördert.
Gutes Auffallen schließt folgendes mit ein, ist aber nicht beschränkt auf:
Das aktive Befolgen von Befehlen (Mannschafter)
Effektives Handeln in Einsätzen (Mannschafter)
Kompetenz als Truppleiter (Unteroffiziere)
Fähigkeit zur Vermittlung von CT-Wissen sowie -Vorschriften (Unteroffiziere)
Beförderungsvorschläge können Mannschaftern und Unteroffizieren von denjenigen gegeben werden, die sie im Endeffekt auch befördern können, sind allerdings auf 1 BV pro Tag beschränkt.
Für gewöhnlich benötigen Mannschafter ab dem Rang des Containment Guard einen BV, bevor sie befördert werden dürfen, allerdings kann bei besonders positivem Auffallen sowie dem vermehrten Anmerken seitens der MTF oder des hohen Managements bis inklusive dem Rang ‘Containment Specialist’ auch eine Beförderung ohne Beförderungsvorschlag durchgeführt werden.
BVs sollten nicht nur für ‘Erledigt seine Arbeit’ oder ‘Fällt gut auf’ verteilt werden. Der Grund hinter einem BV soll möglichst beschreiben, wie genau der entsprechende CT auffällt, damit man es im Nachhinein nachvollziehen kann.
In dem unteren Bild kann entnommen werden, welche Personen innerhalb des Containment Teams die Befugnis haben, Beförderungen vorzunehmen und bis zu welchem Rang sie befördern dürfen.
Funkkanäle:
Im Standardfall hat man sich im ‘Containment Team’-Funk aufzuhalten.
In Ausnahmesituationen hält man sich im ‘MTF & CT’-Funk auf.
Funkgerät leuchtet grün: Aktiv (Vorsicht beim Sitzen & Sprechen!)
Funkgerät leuchtet rot: Standby. Du hörst weiterhin den Funk aus dem jeweiligen Funkkanal und kannst /funk nutzen, kannst allerdings nicht mehr im Funk reden.
Funkgerät ist schwarz: Dein Funkgerät ist deaktiviert, du hörst keinen Funkkanal und kannst alle /funk-Befehle aus dem Chat nicht mehr lesen
Rechtsklick mit Funkgerät in der Hand: Wechsel durch die Funkkanäle
Debrief (Angriff)
In der MTF-Baracke sammeln
Aufstellen, sobald der Befehl dazu kommt
Von Rechts nach Links aufstellen
Ganz Rechts: Person mit dem höchsten Rang
Ganz Links: Person mit dem niedrigsten Rang
Salutieren, bis der Befehl ‘Haltung annehmen’ kommt, dann ‘Arme verschränken’
PTS ist aktiv, also nicht reden, wenn man dazu keine Aufforderung bekommt
Debrief (Breach)
In der CT-Baracke sammeln
Aufstellen, sobald der Befehl dazu kommt
Vogelperspektive:
Von Rechts nach Links aufstellen
Ganz Rechts: Person mit dem höchsten Rang
Ganz Links: Person mit dem niedrigsten Rang
Zentralperspektive:
Von Links nach Rechts aufstellen
Ganz Links: Person mit dem höchsten Rang
Ganz Rechts: Person mit dem niedrigsten Rang
Salutieren, bis der Befehl ‘Haltung annehmen’ kommt, dann ‘Arme verschränken’
PTS ist aktiv, also nicht reden, wenn man dazu keine Aufforderung bekommt