Actividad 1: Revisión de respuestas del forms
La actividad es una evaluación diagnostica acerca la materia conectivismo y redes de aprendizaje, el total de preguntas son 11 preguntas, los cuales abarcan preguntas sobre TIC; TAC; TEP, incluyendo preguntas de habilidades personales. Esto es con el fin de evaluar nuestros conocimientos previos, para hacer dinámica la actividad, se verificaron las respuestas mas asertivas, premiándoles al ganador, un acierto en su calificación.
Actividad 2: Investigación y propuesta
La actividad como bien indica el título, es una investigación, acerca de lo que es el conectivismo y las redes de aprendizaje, trata de que cada alumno investigue sobre los conceptos y las clasificaciones, basándose en al menos dos fuentes diferentes, finalizando con una propuesta por parte del estudiante, para encaminar la investigación se plantean las siguientes preguntas como guía:
¿Qué es el Conectivismo y aprendizaje en Redes?
Antecedentes del Conectivismo.
Ejemplos de como se da el aprendizaje en redes con el conectivismo.
Niveles de aprendizaje para el conectivismo.
Como utilizar el conectivismo para promover el aprendizaje en los estudiantes de secundaria en su jornada de práctica.
Actividad 5. Definición con ejemplos e imágenes en la unidad 1 en Google sites de TIC, TAC, TICCAD, ALFABETIZACIÓN DIGITAL, CONECTIVISMO Y CULTURA DIGITAL.
TIC
Tecnologias de la informacion y comunicación, conjunto de herramientas y recursos tecnológicos que se utilizan para procesar, almacenar, transmitir y compartir información . el concepto de las TIC es cuando menos borroso, ya que se utiliza en un sentido semejante al de “la sociedad de la información”, para referir a un cambio en el paradigma de consumo informativo, afectando áreas tan disímiles como pueden ser el ocio, la educación formal, las relaciones interpersonales o las finanzas corporativas.
TAC
se enfocan en la aplicación de las TIC en el proceso de enseñanza y aprendizaje también, Podríamos considerar como TACs todos aquellos recursos digitales orientados a la enseñanza que fomentan el aprendizaje tanto para el docente, que estudiará y seleccionará aquellas herramientas digitales más adecuadas para su uso en el aula, como para el alumno que recibirá todos los beneficios de las TAC anteriormente comentadas, en su proceso de aprendizaje.
Un sencillo ejemplo de TAC en el aula puede ser la presentación de un contenido a los alumnos en forma de diapositivas Powerpoint o en Prezi (más dinámicas), una propuesta de trabajo en Word, la creación de ejercicios con Hot Potatoes.
TEP
Buscan fomentar la participación activa de los estudiantes en su propio proceso de aprendizaje, utilizando las TIC y las TAC como herramientas .
Es esencial la participación activa del docente en la introducción de las TEP en el aula, pues cuando estas entran en juego en clase, el docente debe procurar la existencia de valores en la situación que se presente en clase, fomentando la interacción social y el empoderamiento del estudiante hacía un papel crítico y activo. Por otro lado, también es importante vigilar el desarrollo grupal e individual de estos recursos pues existe la posibilidad de romper la interacción positiva de competencias en clase. El objetivo debe ser el de lograr un aprendizaje colaborativo, comprender la realidad de lo expuesto y formar una postura clara sobre la cuestión puesta sobre la mesa.
Ejemplos de TEP serían la creación de un blog de aula, de un podcast, creación de un canal de YouTube con el que aprender mientras se potencia la destreza audiovisual, etc. Es decir, el aprovechamiento dentro del aula de las nuevas vías de opinión y generación de contenido que ofrece internet.
ALFABETIZACION DIGITAL
La alfabetización digital es la capacidad de una persona para realizar diferentes tareas en un ambiente digital
CONECTIVISMO
En la teoría, el aprendizaje se produce a través de las conexiones dentro de las redes. El modelo utiliza el concepto de una red con nodos y conexiones para definir el aprendizaje.
CULTURA
DIGITAL
La Cultura Digital, es todo aquel cambio que está siendo generado por la tecnología e Internet, lo cual, en tan solo pocos años ha transformado al mundo y la forma como interactuamos en este.