Search this site
Skip to main content
Skip to navigation
ห้องเรียนครูจุ๊บ
หน้าหลัก
ห้องเรียน ป.4
หน่วยที่ 1 ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
แบบทดสอบหน่วยที่ 1
หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมอย่างง่ายด้วย Scratch
หน่วยที่ 3 การใช้งานอินเตอร์เน็ต
หน่วยที่ 4 การนำเสนอข้อมูลด้วยซอฟแวร์
หน่วยที่ 5 การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย
ห้องเรียน ป.5
หน่วยที่ 1 เหตุผลเชิงตรรกะกับการแก้ปัญหา
แบบทดสอบ หน่วยที่ 1 การใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการแก้ปัญหา
หน่วยที่ 2 การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย
หน่วยที่ 3 ข้อมูลสารสนเทศ
หน่วยที่ 4 การใช้งานอินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
ห้องเรียน ป.6
หน่วยที่ 1 การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
แบบทดสอบ ป.6 หน่วยที่ 1 การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
หน่วยที่ 3 การใช้งานอินเตอร์เน็ตอย่างมีประสิทธิภาพ
หน่วยที่ 4 ความปลอดภัยในการใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศ
ห้องเรียน ม.1
หน่วยที่ 3 การจัดการข้อมูลสารสนเทศ
หน่วยที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
ห้องเรียน ม.2
หน่วยที่ 3 ระบบคอมพิวเตอร์
ห้องเรียน ม.3
หน่วยที่ 3 เทคโนโลยีสารสนเทศ
หน่วยที่ 4 แอปพลิเคชั่น
ห้องเรียน ป.1
หน่วยที่ 3 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
หน่วยที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
ห้องเรียน ป.2
หน่วยที่ 3 การจัดการบนไฟล์อย่างมีระบบ
หน่วยที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสรเทศอย่างปลอดภัย
ห้องเรียน ป.3
หน่วยที่ 3 อินเทอร์เน็ตและเทคโนโลยีสารสนเทศ
หน่วยที่ 4 การรวบรวม ประมวลผล และการนำเสนอข้อมูล
หน่วยที่ 5 การใช้งานซอฟแวร์
ห้องเรียนครูจุ๊บ
หน้าหลัก
ห้องเรียน ป.4
หน่วยที่ 1 ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
แบบทดสอบหน่วยที่ 1
หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมอย่างง่ายด้วย Scratch
หน่วยที่ 3 การใช้งานอินเตอร์เน็ต
หน่วยที่ 4 การนำเสนอข้อมูลด้วยซอฟแวร์
หน่วยที่ 5 การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย
ห้องเรียน ป.5
หน่วยที่ 1 เหตุผลเชิงตรรกะกับการแก้ปัญหา
แบบทดสอบ หน่วยที่ 1 การใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการแก้ปัญหา
หน่วยที่ 2 การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย
หน่วยที่ 3 ข้อมูลสารสนเทศ
หน่วยที่ 4 การใช้งานอินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
ห้องเรียน ป.6
หน่วยที่ 1 การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
แบบทดสอบ ป.6 หน่วยที่ 1 การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
หน่วยที่ 3 การใช้งานอินเตอร์เน็ตอย่างมีประสิทธิภาพ
หน่วยที่ 4 ความปลอดภัยในการใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศ
ห้องเรียน ม.1
หน่วยที่ 3 การจัดการข้อมูลสารสนเทศ
หน่วยที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
ห้องเรียน ม.2
หน่วยที่ 3 ระบบคอมพิวเตอร์
ห้องเรียน ม.3
หน่วยที่ 3 เทคโนโลยีสารสนเทศ
หน่วยที่ 4 แอปพลิเคชั่น
ห้องเรียน ป.1
หน่วยที่ 3 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
หน่วยที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
ห้องเรียน ป.2
หน่วยที่ 3 การจัดการบนไฟล์อย่างมีระบบ
หน่วยที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสรเทศอย่างปลอดภัย
ห้องเรียน ป.3
หน่วยที่ 3 อินเทอร์เน็ตและเทคโนโลยีสารสนเทศ
หน่วยที่ 4 การรวบรวม ประมวลผล และการนำเสนอข้อมูล
หน่วยที่ 5 การใช้งานซอฟแวร์
More
หน้าหลัก
ห้องเรียน ป.4
หน่วยที่ 1 ขั้นตอนวิธีการแก้ปัญหา
แบบทดสอบหน่วยที่ 1
หน่วยที่ 2 การเขียนโปรแกรมอย่างง่ายด้วย Scratch
หน่วยที่ 3 การใช้งานอินเตอร์เน็ต
หน่วยที่ 4 การนำเสนอข้อมูลด้วยซอฟแวร์
หน่วยที่ 5 การใช้เทคโนโลยีอย่างปลอดภัย
ห้องเรียน ป.5
หน่วยที่ 1 เหตุผลเชิงตรรกะกับการแก้ปัญหา
แบบทดสอบ หน่วยที่ 1 การใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการแก้ปัญหา
หน่วยที่ 2 การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย
หน่วยที่ 3 ข้อมูลสารสนเทศ
หน่วยที่ 4 การใช้งานอินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัย
ห้องเรียน ป.6
หน่วยที่ 1 การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
แบบทดสอบ ป.6 หน่วยที่ 1 การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
หน่วยที่ 3 การใช้งานอินเตอร์เน็ตอย่างมีประสิทธิภาพ
หน่วยที่ 4 ความปลอดภัยในการใช้งานเทคโนโลยีสารสนเทศ
ห้องเรียน ม.1
หน่วยที่ 3 การจัดการข้อมูลสารสนเทศ
หน่วยที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
ห้องเรียน ม.2
หน่วยที่ 3 ระบบคอมพิวเตอร์
ห้องเรียน ม.3
หน่วยที่ 3 เทคโนโลยีสารสนเทศ
หน่วยที่ 4 แอปพลิเคชั่น
ห้องเรียน ป.1
หน่วยที่ 3 การเขียนโปรแกรมเบื้องต้น
หน่วยที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
ห้องเรียน ป.2
หน่วยที่ 3 การจัดการบนไฟล์อย่างมีระบบ
หน่วยที่ 4 การใช้เทคโนโลยีสารสรเทศอย่างปลอดภัย
ห้องเรียน ป.3
หน่วยที่ 3 อินเทอร์เน็ตและเทคโนโลยีสารสนเทศ
หน่วยที่ 4 การรวบรวม ประมวลผล และการนำเสนอข้อมูล
หน่วยที่ 5 การใช้งานซอฟแวร์
แบบทดสอบ หน่วยที่ 1
การใช้เหตุผลเชิงตรรกะในการแก้ปัญหา
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse