Comment en peut tracer le Dessin 1 ?
Avez-vous des remarques sur les mesures de ces carrés ?
Carre 1 => pas 100
Carre 2 => pas 150
Carre 3 => pas 200
- Pour tracer ce dessin (Dessin 1) qui composé 3 carrés avec différentes mesures. On commence premièrement par la première carrée (100 pas) et en place la tortue à la position initiale et après en passe a le deuxième carré (150 pas) et en place la tortue à la position initiale de même manière en trace le troisième carré (200 pas).
À votre avis cette méthode il est pratique pour tracer ce dessin ? NON
- On remarque qu'après le dessin de chaque carre une valeur de 50 pas est ajoutée à la valeur précédente. La valeur de déplacement varier (تتغير) durant le dessin de Dessin 1.
Une variable est une zone mémoire dans laquelle on peut mémoriser de façon temporaire une valeur pour l’exploitation ultérieure.
Son contenu peut varier durant le déroulement de l’algorithme.
Une variable est comme une boîte qui a un nom et contient une valeur. On peut changer le contenu de la boîte (la valeur) à volonté.
L’opération qui consiste "à stocker une valeur dans une variable s’appelle affectation. En XLOGO cette affectation se faite à l’aide de la syntaxe :
« DONNE "Nom-de-variable Valeur-a-stocker ».
Exemple :
donne "var 20
donne "distance :var+30
donne "largeur :distance*2
Soit Nbr1, Nbr1 et Somme trois variables.
Utilisé les variables pour tracer les formes suivantes :
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Auteur : professeur EL HASSAK Imad
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