Fraktionsregelwerk
Fraktionen bilden das Rückgrat der RP-Welt. Sie sorgen für Struktur, Dynamik und langfristiges Storytelling.
Für alle organisierten Gruppen gelten folgende verbindliche Regeln.
1. Allgemeines
Fraktionen müssen RP-basiert sein. Reines Zweck-Teaming ist untersagt.
Jede Fraktion benötigt ein klares Konzept mit Hintergrund, Zielen und Werten.
Fraktionen müssen über ein Ticket im Discord angemeldet und genehmigt werden.
Fraktionen unterliegen der Aufsicht des Supports. Die Fraktionsleitung trägt Verantwortung, erhält aber auch Unterstützung bei Events, Storys und Konflikten.
Unrealistische Bewegungsmuster oder Speed-Boosting sind untersagt.
Pro Gewerk kann alle 21 Tage Zwei Wunschrezept eingereicht werden.
2. Fraktionsleitung
Pro Fraktion sind mindestens 1 und maximal 2 Leader erlaubt.
Die Leitung ist für das Verhalten aller Mitglieder verantwortlich.
Leader müssen aktiv im Spiel und auf Discord sein.
Inaktive Fraktionen können aufgelöst oder ersetzt werden.
3. Mitglieder & Rekrutierung
Mindestanzahl:
Fraktionen: mindestens 5 aktive Spieler
Gewerbe: mindestens 2 aktive Spieler
Rekrutierung erfolgt ausschließlich im RP. OOC-Rekrutierung ist verboten.
Aufnahme und Austritt erfolgen über einen Blood-In / Blood-Out.
Blood-In: Treueschwur gegenüber der Fraktion
Blood-Out: Vollständiger Gedächtnisverlust bezüglich aller Fraktionsaktivitäten
Fraktionen dürfen mit maximal 8 Mitgliedern gleichzeitig aktiv agieren.
4. Interne Regeln
Eigene Fraktionsregeln sind erlaubt, dürfen jedoch nicht gegen das Serverregelwerk verstoßen.
Ränge, Uniformpflicht, Kodexe oder interne Strafen sind zulässig, solange sie logisches RP nicht erzwingen.
Interne Konflikte sind im RP zu klären, nicht OOC.
5. Konflikt-RP & Gewalt
Fraktionskonflikte müssen storybasiert sein und eine nachvollziehbare Vorgeschichte haben.
Kriege oder Fehden müssen beim Support angemeldet werden.
Keine Fraktion darf unbesiegbar dargestellt werden. Schwächen gehören zu glaubwürdigem RP.
6. Kriminelle Fraktionen
Crime-RP muss geplant, strukturiert und konsequent ausgespielt werden.
Aggressive Handlungen sind nur frühestens 30 Minuten nach und spätestens 30 Minuten vor einem Server-Restart erlaubt.
Meldungen zu Fraktionskonflikten dürfen ausschließlich von der Fraktionsleitung eingereicht werden.
Ausgenommen sind schwere Regelverstöße wie Cheating oder massives RDM.Das Einmischen Dritter in Konflikte zwischen kriminellen Fraktionen ist verboten.
Staatliche Fraktionen sind davon ausgenommen.Einheitliche Kleidung ist Pflicht. Die Zugehörigkeit muss klar erkennbar sein.
Falls nötig, legt das Serverteam Erkennungsmerkmale fest.
Base-Raids:
Ein Base-Raid ist alle 12 Stunden erlaubt, sofern ein RP-Grund vorliegt.
Vor einem Angriff muss versucht werden, den Konflikt diplomatisch zu klären.
Fraktions-Discord:
Jede Fraktion erhält einen offiziellen Discord, verwaltet durch die Fraktionsleitung.
Externe oder inoffizielle Discords sind verboten.
Nutzung für Metagaming, Kampfansagen oder Weckrufe ist untersagt.
Eine organisatorische Ankündigung pro Tag ist erlaubt.
Forderungen & Verträge:
Forderungen müssen verhältnismäßig und RP-gerecht sein.
Nicht herstellbare oder nicht regulär beschaffbare Items dürfen nicht gefordert werden.
Forderungen dürfen nachträglich nicht erhöht werden.
Während eines aktiven Konfliktstrangs dürfen keine neuen Mitglieder aufgenommen werden.
Routenregelung:
Maximal eine Route pro Fraktion.
Neue Forderungen nur alle 7 Tage möglich.
Routenbesitzer dürfen keine weiteren Routen fordern oder angreifen.
Nach erfolgreicher Verteidigung gilt ein 7-tägiger Aufbauschutz.
Konflikte müssen auf oder direkt an der Route stattfinden.
Nach einer Forderung darf die Route nicht entzogen, verkauft oder sabotiert werden.
Der Konflikt endet mit Übergabe der Route oder einer Auszahlung.
7. Law-Enforcement-Fraktionen
Neutralität und Gleichbehandlung aller Bürger sind Pflicht.
Koordiniertes Vorgehen innerhalb der Fraktion wird vorausgesetzt.
Korruption ist nur mit Support-Genehmigung und stimmiger RP-Story erlaubt.
8. Wirtschaftliche Fraktionen
Gewerbe und Unternehmen sind erlaubt und müssen per Ticket beantragt werden.
Preise müssen RP-gerecht und fair sein.
Mitglieder krimineller Fraktionen dürfen keinem Gewerbe angehören, außer genehmigten Bandengewerben.
Büchsenmachern ist es verboten, Visiere von Carcano-Gewehren zu entfernen.
9. Auflösung & Inaktivität
Fraktionen können nach 1 Woche Inaktivität ohne Absprache aufgelöst werden.
Bei internen Problemen hilft der Support bei der Vermittlung.
Aufgelöste Fraktionen dürfen nicht unter anderem Namen neu gegründet werden, um Regeln zu umgehen.
10. Gründung & Wechsel
Fraktionsgründungen benötigen ein ausgearbeitetes Konzept und Support-Genehmigung.
Probezeit nach Gründung: 1 Woche.
Nach dem Austritt aus einer Fraktion gilt grundsätzlich eine Sperrfrist von 3 Tagen für den Beitritt zu einer neuen Fraktion.
Bei Leitungspositionen verlängert sich diese Sperre auf 7 Tage
Durch die Fraktionsverwaltung kann diese Sperre bei Bedarf verkürzt oder verlängert werden.
Abschließende Worte zur Fraktionskultur
Fraktionen sind mehr als Teams.
Sie sind Teil der Welt, Treiber von Geschichten und Heimat für Charaktere.
Führt eure Fraktion mit Verantwortung, Kreativität und dem Ziel, das RP für alle zu bereichern – nicht nur für euch selbst.