Entrada de datos
Clase scanner
Entrada de datos
Clase scanner
La clase Scanner es una clase que se encuentra dentro del paquete java.util, paquete que ya viene por defecto a la hora de instalar Java. Esta clase nos va a permitir la entrada de datos desde teclado. Para hacer uso de esta clase, primero se debe poner hasta el principio del programa la siguiente sintaxis
import java.util.Scanner;
Posteriormente, dentro de la clase se escribirá la siguiente sintaxis
Scanner Nombre_objeto = new Scanner(System.in);
Nombre_objeto: En esta parte de la sintaxis se puede asignarle cualquier nombre que desee el usuario. Por lo general se le asigna el nombre ‘sc’ o ‘entrada’.
Para cada tipo de dato se ocupará un método distinto. A continuación, se muestra una tabla con el tipo de dato y su método.
Clase Random
La clase Random es una clase que se encuentra en la librería math, librería que viene dentro del paquete java.util, esta fue diseñada para la generación aleatoria de valores, los cuales pueden ser números enteros (int), flotantes (float), y de tipo double si se desea un valor entre 0 y 1 de los números generados.
Para utilizarla es necesario primero importarla en el programa, para ello se requiere la siguiente sintaxis:
import java.util.math;
Una vez importada, es necesario crear un objeto de tipo Random de la siguiente manera:
Tipo de dato Nombre = (tipo de dato)Math.random()*RANGO +1;
Para crear un número entero al azar la sintaxis sería la siguiente:
int valor =(int)Math.random()*999+1;
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