GENESTE LUSSEN IN HET DOOLHOF ᐁᐁᐁ
GENESTE LUSSEN IN HET DOOLHOF ᐁᐁᐁ
In deze inleiding tot geneste lussen gaan de leerlingen buiten hun comfortzone om efficiëntere oplossingen voor puzzels te creëren.
In eerdere puzzels dwongen lussen de leerlingen om herhaling te herkennen. Hier leren ze de patronen te herkennen binnen herhaalde patronen om deze in de geneste lussen te plaatsen.
Deze fase begint met het aanmoedigen van de leerlingen om te proberen een puzzel op te lossen waarbij de code irritant en ingewikkeld is om in een lange rij uit te schrijven. Nadat in een video geneste loops worden geïntroduceerd, krijgen de leerlingen een voorbeeld te zien en wordt gevraagd om voor te spellen wat gebeurt er als een lus in een andere lus wordt geplaatst. Deze progressie leidt tot veel oefening om hun begrip van lussen in het programmeren te verstevigen en voort te bouwen.
Dit gaat het('TO BEE') echt geweldig worden!
"Help de bij om alle nectar te verzamelen."
Help de bij om alle nectar te verzamelen.
Help de bij deze keer alle nectar te verzamelen met zo min mogelijk blokken.
" Ik Zombie... honger!"
Breng de zombie naar de zonnebloem met zo min mogelijk blokken.
"Help me tot bij de zonnebloem!"
Breng de zombie naar de zonnebloem met zo min mogelijk blokken!
"Moet...zonnebloem eten!"
Breng de zombie naar de zonnebloem met alleen de beschikbare blokken.
Uitdaging: zoek uit hoe je alle nectar kunt krijgen met alleen de beschikbare blokken.
Verzamel alle nectar van elke bloem en maak honing bij elke honingraat. Gebruik een geneste lus.
Maak alle honing dat je kan.
Kijk goed naar de onderstaande code.
Hoeveel honing zal de bij maken als je op "Start" klikt?
A. 4
B. 8
C. 10
D. 12