De objecten in CoSpaces Edu hebben ook fysieke kenmerken. Om ze te gebruiken, moet je eerst met de rechtermuisknop op een object klikken om het objectmenu te openen en dan moet je Fysica inschakelen voor elk afzonderlijk item. Er zijn verschillende fysieke instellingen:
Nauwkeurige botsing gebruikt het oppervlak van het item om botsingen te berekenen. Als je het uitschakelt, wordt de botsing gesimuleerd door een onzichtbare doos rond het item.
Statisch zorgt ervoor dat een item zijn positie behoudt, maar nog steeds in botsing komt met andere items.
Niet-statische items worden beïnvloed door de zwaartekracht en andere krachten in je CoSpace-ruimte.
Met Massa kun je de massawaarde van je items instellen. Zware voorwerpen kunnen lichtere voorwerpen gemakkelijker duwen. Hiermee kun je de veerkracht van je object wijzigen.
De stuiterkracht van objecten is ook aanpasbaar met waarden van nul tot een.
Ten slotte bepaalt wrijving hoeveel kracht er is tussen een item en het oppervlak dat het aanraakt. Een hogere wrijving zorgt ervoor dat een item langzamer langs oppervlakken beweegt.
Als je op Play klikt kun je de effecten van de aangebrachte wijzigingen inzien.