Après toute une année de création, vous pouvez aussi être tenté(e)s de poursuivre dans une carrière axée vers les arts numériques, et, rassurez-vous, il y a de quoi faire ! Petit aperçu des possibilités afin de vous donner quelques idées qui pourraient même être très utiles si vous ne savez pas trop quoi faire après votre Bac !
Oh, tout le monde sait ce que c'est, mais on ignore souvent tout ce qu'il faut maîtriser pour être un bon geek. Surtout que, dans une carrière, on peut facilement évoluer, alors je ne vais pas m'appesantir sur la "culture geek" typique et en viens directement au point essentiel : le geek est celui qui aime coder, qui s'intéresse à ce qu'il y a derrière un programme, un fichier, qui a appris Python pendant qu'il prenait son biberon et qui entre en dépression s'il ou si elle n'a pas joué de la souris pendant la moitié de la journée, ou, plus généralement, de la nuit.
Au-delà de ces préjugés, vous noterez que le geek est moins solitaire qu'il n'y paraît, car il est généralement actif sur les forums, sur les sites d'entraide ou même sur différents réseaux créatifs. Et, justement, si ceux qui programment aiment le code avant tout, il est souvent nécessaire de pouvoir "habiller" son logiciel, son application ou son programme pour le rendre plus ergonomique, voire tout simplement plus accrocheur, afin d'éviter que ça ressemble à quelque chose comme ça :
Moins à l'autre bout, ou en fin de chaîne, qu'investi dans l'élaboration de tous les projets, vous avez le digital artist, qui est une sorte de peintre dont les pinceaux sont purement digitaux. De même que l'on peut produire des films ou des sons simplement avec son PC, on peut aussi réaliser des tableaux sans aucun support physique. Pour paraphraser vaguement Archimède, le défi d'un tel artiste tient en ceci: "donnez-moi un PC, une bonne palette d'outils, et je referai le monde".
Vous avez de nombreux métiers liés à l'infographie, comme :
Illustrateur, afin de créer des dessins, notamment vectoriels
Graphiste dans les jeux vidéos, le cinéma, la B.D....
Designer, pour créer des identités graphiques pour des entreprises, comme l'explique ici un Youtuber, Balo.
Webdesigner, pour tout ce qui touche à la création, esthétique et ergonomique, d'un site Internet
Typographe : c'est celui qui dessine les polices de caractères
Photoshop-addict, pour des effets et des montages souvent impressionnants , même à un niveau amateur dont voici un exemple parmi des milliers d'autres: Max Asabin.
Si vous voulez en savoir plus sur les différents parcours, vous pouvez consulter Les études dans le numérique (l'Etudiant).
Attention toutefois !
Certains secteurs sont très concurrentiels et il faut avoir soit beaucoup de talent, soit beaucoup d'amis, soit assez de chance pour pouvoir oser l'aventure du free-lance. En attendant, les expériences auprès des entreprises sont d'imparables atouts pour découvrir de nombreuses facettes du métier... d'autant qu'avec la comptabilité et le marketing en moins, vous avez paradoxalement plus de temps pour vos propres projets !
Vous avez quelques sites qui recensent les plus impressionnants et les plus talentueux créateurs :
Dribbble (un site où se réunissent des professionnels pour proposer leurs talents et exposer leurs créations)
Behance (des travaux touchant la perfection dans tous les domaines et tous les genres)
ArtStation (assez semblable à DeviantArt mais plus généraliste)
DeviantArt (beaucoup d'illustrations tournant notamment autour du monde des jeux vidéo, du fantastique, des mangas...)
500px (un site regroupant des photos artistiques)
CaféSalé (avec un forum et une communauté active, quelques tutos, et toujours beaucoup d'inspiration)
En général, une bonne maîtrise des éléments 2D permet de créer des textures ou des ressources également utiles en 3D, laquelle passe alors à la "4D" lorsqu'il s'agit de créer des films, des courts-métrages ou, d'une certaine manière, des jeux vidéo et des visites en "VR".
Vous pouvez par exemple utiliser Unity pour assouvir vos nombreux penchants graphiques et vidéoludiques. Il existe aussi bien d'autres logiciels, dont le plus connu est Blender (lequel a aussi le mérite d'être gratuit) et si ces possibilités-là vous intéressent, n'hésitez pas à venir échanger ou à transmettre vos compétences à ceux qui voudraient aussi s'y initier, car il n'y a rien de mieux pour bien apprendre et se perfectionner que d'arriver à bien expliquer !
Une solution clé en main pour créer ses propres jeux de plateforme
(Crédit: Renaud Forestié)