Search this site
Embedded Files
ห้องเรียนออนไลน์ BYครูบาส
  • หน้าแรก
  • วิทยาการคำนวณ ม.1
  • การสร้างเว็บเพจ ประเภท Web Editor ม.3
  • วิทยาการคำนวณ ม.2
  • วิทยาการคำนวณ ม.3
    • หน่วยที่ 1 : การจัดการข้อมูลและสารสนเทศ
    • หน่วยที่ 2 : ความน่าเชื่อถือของข้อมูล
    • หน่วยที่ 3 : เทคโนโลยีสารสนเทศ
    • หน่วยที่ 4 : แอปพลิเคชัน
    • แบบฝึกหัด ม.3
  • คณิตศาสตร์คอมพิวเตอร์ ม.1
  • การออกแบบและเทคโนโลยี ม.1
  • การออกแบบและเทคโนโลยี ม.2
  • การสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่น 2 มิติ
  • การสร้างเว็บไซต์พาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ ม.5
  • หุ่นยนต์พื้นฐาน
  • การสร้างเว็บเพจประเภท Text editor ม.3
  • ห้องเรียนMetaverse
  • สื่อ Google form
  • ห้องเรียน canva
  • เกมส์ออนไลน์
  • ศิลปะ ม.2
  • ส่งงานนักเรียน
    • ส่งงานนักเรีียน 264
    • ส่งงานนักเรียน 165
    • ส่งงานนักเรียน 265
    • ส่งงานนักเรียน 166
    • ส่งงานนักเรียน 266
    • ส่งงานนักเรียน 167
    • ส่งงานนักเรียน 267
  • แบบทดสอบ
    • แบบทดสอบ ม.1
      • แบบฝึกหัด ม.1
      • แบบทดสอบปลายภาค ม.1
    • แบบทดสอบ ม.2
      • แบบฝึกหัด ม.2 วิทยาการคำนวณ
      • แบบฝึกหัด ม.2 วรรณคดี
      • แบบทดสอบปลายภาค ม.2
      • แบบฝึกหัด ม.2 หลักภาษา
    • แบบทดสอบ ม.3
      • แบบทดสอบปลายภาค ม.3
  • วิทยาการคำนวณ ม.5
  • วิทยาการคำนวณ ม.4
    • หน่วยที่ 1 : แนวคิดเชิงคำนวณในการพัฒนาโครงงาน
    • แบบฝึกหัด ม.4
  • การออกแบบ ม.1
    • หน่วยที่ 1 เทคโนโลยีกับมนุษย์
    • หน่วย 2 กระบวนการเทคโนโลยี
    • หน่วย 3 ผลงานออกแบบและเทคโนโลยี
    • แบบฝึกหัด
  • การออกแบบ ม.2
    • หน่วย 1 เทคโนโลยีกับชีวิต
    • หน่วย 2 วัสดุ อุปกรณ์ทางเทคโนโลยี
    • หน่วย 3 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • หน่วย 4 การคิดเชิงออกแบบ
    • แบบฝึกหัด
  • การออกแบบ ม.3
    • แหล่งเรียนรู้
    • แบบฝึกหัด
  • การออกแบบ ม.4
  • การออกแบบ ม.5
  • แบบฝึกหัด ม.6
  • แบบฝึกหัด ม.6
  • แหล่งเรียนรู้
  • ครูผู้สอน
  • ดาวโหลด
ห้องเรียนออนไลน์ BYครูบาส
  • หน้าแรก
  • วิทยาการคำนวณ ม.1
  • การสร้างเว็บเพจ ประเภท Web Editor ม.3
  • วิทยาการคำนวณ ม.2
  • วิทยาการคำนวณ ม.3
    • หน่วยที่ 1 : การจัดการข้อมูลและสารสนเทศ
    • หน่วยที่ 2 : ความน่าเชื่อถือของข้อมูล
    • หน่วยที่ 3 : เทคโนโลยีสารสนเทศ
    • หน่วยที่ 4 : แอปพลิเคชัน
    • แบบฝึกหัด ม.3
  • คณิตศาสตร์คอมพิวเตอร์ ม.1
  • การออกแบบและเทคโนโลยี ม.1
  • การออกแบบและเทคโนโลยี ม.2
  • การสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่น 2 มิติ
  • การสร้างเว็บไซต์พาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ ม.5
  • หุ่นยนต์พื้นฐาน
  • การสร้างเว็บเพจประเภท Text editor ม.3
  • ห้องเรียนMetaverse
  • สื่อ Google form
  • ห้องเรียน canva
  • เกมส์ออนไลน์
  • ศิลปะ ม.2
  • ส่งงานนักเรียน
    • ส่งงานนักเรีียน 264
    • ส่งงานนักเรียน 165
    • ส่งงานนักเรียน 265
    • ส่งงานนักเรียน 166
    • ส่งงานนักเรียน 266
    • ส่งงานนักเรียน 167
    • ส่งงานนักเรียน 267
  • แบบทดสอบ
    • แบบทดสอบ ม.1
      • แบบฝึกหัด ม.1
      • แบบทดสอบปลายภาค ม.1
    • แบบทดสอบ ม.2
      • แบบฝึกหัด ม.2 วิทยาการคำนวณ
      • แบบฝึกหัด ม.2 วรรณคดี
      • แบบทดสอบปลายภาค ม.2
      • แบบฝึกหัด ม.2 หลักภาษา
    • แบบทดสอบ ม.3
      • แบบทดสอบปลายภาค ม.3
  • วิทยาการคำนวณ ม.5
  • วิทยาการคำนวณ ม.4
    • หน่วยที่ 1 : แนวคิดเชิงคำนวณในการพัฒนาโครงงาน
    • แบบฝึกหัด ม.4
  • การออกแบบ ม.1
    • หน่วยที่ 1 เทคโนโลยีกับมนุษย์
    • หน่วย 2 กระบวนการเทคโนโลยี
    • หน่วย 3 ผลงานออกแบบและเทคโนโลยี
    • แบบฝึกหัด
  • การออกแบบ ม.2
    • หน่วย 1 เทคโนโลยีกับชีวิต
    • หน่วย 2 วัสดุ อุปกรณ์ทางเทคโนโลยี
    • หน่วย 3 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
    • หน่วย 4 การคิดเชิงออกแบบ
    • แบบฝึกหัด
  • การออกแบบ ม.3
    • แหล่งเรียนรู้
    • แบบฝึกหัด
  • การออกแบบ ม.4
  • การออกแบบ ม.5
  • แบบฝึกหัด ม.6
  • แบบฝึกหัด ม.6
  • แหล่งเรียนรู้
  • ครูผู้สอน
  • ดาวโหลด
  • More
    • หน้าแรก
    • วิทยาการคำนวณ ม.1
    • การสร้างเว็บเพจ ประเภท Web Editor ม.3
    • วิทยาการคำนวณ ม.2
    • วิทยาการคำนวณ ม.3
      • หน่วยที่ 1 : การจัดการข้อมูลและสารสนเทศ
      • หน่วยที่ 2 : ความน่าเชื่อถือของข้อมูล
      • หน่วยที่ 3 : เทคโนโลยีสารสนเทศ
      • หน่วยที่ 4 : แอปพลิเคชัน
      • แบบฝึกหัด ม.3
    • คณิตศาสตร์คอมพิวเตอร์ ม.1
    • การออกแบบและเทคโนโลยี ม.1
    • การออกแบบและเทคโนโลยี ม.2
    • การสร้างการ์ตูนแอนิเมชั่น 2 มิติ
    • การสร้างเว็บไซต์พาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ ม.5
    • หุ่นยนต์พื้นฐาน
    • การสร้างเว็บเพจประเภท Text editor ม.3
    • ห้องเรียนMetaverse
    • สื่อ Google form
    • ห้องเรียน canva
    • เกมส์ออนไลน์
    • ศิลปะ ม.2
    • ส่งงานนักเรียน
      • ส่งงานนักเรีียน 264
      • ส่งงานนักเรียน 165
      • ส่งงานนักเรียน 265
      • ส่งงานนักเรียน 166
      • ส่งงานนักเรียน 266
      • ส่งงานนักเรียน 167
      • ส่งงานนักเรียน 267
    • แบบทดสอบ
      • แบบทดสอบ ม.1
        • แบบฝึกหัด ม.1
        • แบบทดสอบปลายภาค ม.1
      • แบบทดสอบ ม.2
        • แบบฝึกหัด ม.2 วิทยาการคำนวณ
        • แบบฝึกหัด ม.2 วรรณคดี
        • แบบทดสอบปลายภาค ม.2
        • แบบฝึกหัด ม.2 หลักภาษา
      • แบบทดสอบ ม.3
        • แบบทดสอบปลายภาค ม.3
    • วิทยาการคำนวณ ม.5
    • วิทยาการคำนวณ ม.4
      • หน่วยที่ 1 : แนวคิดเชิงคำนวณในการพัฒนาโครงงาน
      • แบบฝึกหัด ม.4
    • การออกแบบ ม.1
      • หน่วยที่ 1 เทคโนโลยีกับมนุษย์
      • หน่วย 2 กระบวนการเทคโนโลยี
      • หน่วย 3 ผลงานออกแบบและเทคโนโลยี
      • แบบฝึกหัด
    • การออกแบบ ม.2
      • หน่วย 1 เทคโนโลยีกับชีวิต
      • หน่วย 2 วัสดุ อุปกรณ์ทางเทคโนโลยี
      • หน่วย 3 กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
      • หน่วย 4 การคิดเชิงออกแบบ
      • แบบฝึกหัด
    • การออกแบบ ม.3
      • แหล่งเรียนรู้
      • แบบฝึกหัด
    • การออกแบบ ม.4
    • การออกแบบ ม.5
    • แบบฝึกหัด ม.6
    • แบบฝึกหัด ม.6
    • แหล่งเรียนรู้
    • ครูผู้สอน
    • ดาวโหลด

วิทยาการคำนวณ ม.1

วิทยาการคำนวณ ม.2

คณิตศาสตร์คอมพิวเตอร์ ม.1

วิทยาการคำนวณ ม.3

การสร้างเว็บเพจประเภท Text editor ม.3

ตอบปัญหา

แบบทดสอบ

ส่งงานนักเรียน

เผยแพร่ผลงาน

สื่ออัลกอริทึมแบบ Interactive ร่วมกับการใช้สื่อเทคโนโลยีดิจิทัล OBEC Content Center เพื่อส่งเสริมทักษะวิทยาการคำนวณ

วิทยาการคำนวณ ม.1

แบบฝึกหัด

สื่อการเรียนรู้

หุ่นยนต์พื้นฐาน ม.2

การสร้างเว็บไซต์พาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ ม.5

ตอบปัญหา

คำถามชุดที่ 1

คำถามชุดที่ 2 

คำถามชุดที่ 3

คำถามชุดที่ 4
คำถามชุดที่ 5

คำถามชุดที่ 6

คำถามชุดที่ 7

เกมออนไลน์

สอนเสริม ม.3

คำถามชุดที่ 1

คำถามชุดที่ 2 

Digital testing

แบบฝึกหัดแข่ง Excel

งานที่ 1-2

งานที่ 3

งานที่ 4

งานที่ 5

ข้อสอบจริง

ป้ายนิเทศออนไลน์

แบบบันทึกข้อมูลพื้นฐานนักเรียน ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1/4 โรงเรียนไชยวานวิทยา

Think-Digital แหล่งรวมความรู้ด้านพลเมืองดิจิทัลเพื่อเยาวชนไทย

ระบบออนไลน์ข้อสอบ PISA

แบบทดสอบ O-net ออนไลน์

วิทยาการคำนวณ ม.1
วิทยาการคำนวณ ม.2
คณิตศาสตร์คอมพิวเตอร์ ม.1
วิทยาการคำนวณ ม.3
การสร้างเว็บเพจประเภท Text editor ม.3
เผยแพร่ผลงาน
วิทยาการคำนวณ ม.1
หุ่นยนต์พื้นฐาน ม.2
การสร้างเว็บไซต์พาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์ ม.5
ตอบปัญหา
เกมออนไลน์
สอนเสริม ม.3
แบบฝึกหัดแข่ง Excel
ป้ายนิเทศออนไลน์
แบบบันทึกข้อมูลพื้นฐานนักเรียน ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1/4 โรงเรียนไชยวานวิทยา
Think-Digital แหล่งรวมความรู้ด้านพลเมืองดิจิทัลเพื่อเยาวชนไทย
ระบบออนไลน์ข้อสอบ PISA
แบบทดสอบ O-net ออนไลน์
วิทยาการคำนวณ ม.4
วิทยาการคำนวณ ม.5
วิทยาการคำนวณ ม.6
สื่อการเรียนรู้ อุ่นใจไซเบอร์
ผลงานนักเรียน
Google Classroom
แนะนำสื่อการเรียนการสอนออนไลน์ 4.0
ประกาศข่าวสาร
เผยแพร่ผลงาน
การออกแบบและเทคโนโลยี ม.4
การออกแบบและเทคโนโลยี ม.5
คอมพิวเตอร์ ม.6
การออกแบบและเทคโนโลยี ม.1
การสร้างเว็บเพจประเภท Web editor ม.3
การออกแบบและเทคโนโลยี ม.2

วิทยาการคำนวณ ม.4

หน่วยที่ 1

แบบฝึกหัด

วิทยาการคำนวณ ม.5

หน่วยที่ 1

หน่วยที่ 2

หน่วยที่ 3

หน่วยที่ 4

แบบฝึกหัด

วิทยาการคำนวณ ม.6

แบบฝึกหัด

สื่อการเรียนรู้ อุ่นใจไซเบอร์

ผลงานนักเรียน

Google Classroom 

เข้าร่วมชั้นเรียน

รหัสชั้นเรียน ​: q375kaf 

เข้าร่วมชั้นเรียน

รหัสชั้นเรียน : ccunll4

เข้าร่วมชั้นเรียน

รหัสชั้นเรียน ​: dqfhtoi

เข้าร่วมชั้นเรียน

รหัสชั้นเรียน : asqmza7

แนะนำสื่อการเรียนการสอนออนไลน์ 4.0

ประกาศข่าวสาร

สวัสดีค่ะ .. นักเรียนที่น่ารัก

เว็บไซต์นี้คือเว็บไซต์บทเรียนออนไลน์ วิชาวิทยาการคำนวณ

นักเรียนสามารถเข้าศึกษาบทเรียนออนไลน์บนเว็บได้ตลอดเวลา

ส่วนไหนไม่เข้าใจสามารถสอบถามได้ทั้งภายในห้องเรียนและนอกห้องเรียนค่ะ

หรือพูดคุยกับครูบาส ผ่าน Facebook / Line ได้เลยค่ะ 

ครูมุ่งหวังให้นักเรียนมีความรับผิดชอบต่อหน้าที่ของตนเอง

ใช้เวลาว่างให้เกิดประโยชน์ หมั่นศึกษาหาความรู้อยู่ตลอดเวลา

ขอให้นักเรียนได้รับความรู้เต็มที่จากสื่อออนไลน์บนเว็บไซต์ของครู

หากมีข้อสงสัยสอบถามได้ ครูพร้อมจะให้คำชี้แนะและคอยให้กำลังใจอยู่เสมอ 



ด้วยความปรารถนาดีจาก... ครูบาส

ทักษะ 3 อย่างที่นักเรียนควรจะมี ได้แก่ ทักษะชีวิตและการทำงาน,

ทักษะการเรียนรู้และนวัตกรรม, ทักษะด้านสารสนเทศ สื่อ และเทคโนโลยี

เพื่อให้สอดคล้องกับการเรียนรู้ของศตวรรษที่ 21

สิ่งที่ครูพยายามทำเสมอ นั่นคือ "TEACH LESS, LEARN MORE"  

คือ สอนน้อยๆ แต่ให้เด็กๆเรียนรู้มากๆ ด้วยตัวเอง

ผ่านบทเรียนออนไลน์ โดยเข้าสู่กลุ่มเพื่อเรียนรู้ด้วยการแก้ไขสถานการณ์ปัญหา

อัพเดต : วันที่ 19 กันยายน 2564

เผยแพร่ผลงาน

การออกแบบและเทคโนโลยี ม.1

หน้าแรก

หน่วยที่ 1

หน่วยที่ 2

หน่วยที่ 3

แบบฝึกหัด

การออกแบบและเทคโนโลยี ม.2

หน่วยที่ 1

หน่วยที่ 2

หน่วยที่ 3

หน่วยที่ 4

แบบฝึกหัด

การออกแบบและเทคโนโลยี ม.3

แหล่งเรียนรู้

แบบฝึกหัด

การออกแบบและเทคโนโลยี ม.4

การออกแบบและเทคโนโลยี ม.5

คอมพิวเตอร์ ม.6

การ์ตูนแอนิเมชั่น 2 มิติ ม.1 

การออกแบบและเทคโนโลยี ม.1

การสร้างเว็บเพจประเภท Web editor ม.3

การออกแบบและเทคโนโลยี ม.2

Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse