A história da ClassGame começa com a inspiradora trajetória da Professora Carol Do Monte, uma educadora excepcional que se destaca pelo seu compromisso com a inovação no ensino. Mestre em Ensino de História pela Universidade Federal de Pernambuco, Carol leciona história e empreendedorismo. Sua paixão pela educação a levou a conquistar medalhas e prêmios nacionais na área. Seus projetos educacionais, desenvolvidos com alunos do ensino fundamental e médio, não apenas promovem o aprendizado de forma criativa, mas também inspiram os estudantes a se tornarem empreendedores e cidadãos críticos.
Em 2023, Carol se uniu ao Professor Victor Batista, outro grande nome na educação, para fundar a ClassGame, uma empresa focada no futuro da educação. Com o propósito de levar soluções inovadoras e personalizadas para escolas que desejam acompanhar as tendências da educação moderna, a ClassGame combina tecnologia e interatividade para aumentar o engajamento dos estudantes, transformando suas aulas em experiências dinâmicas e motivadoras.
Nossa trajetória de sucesso é marcada por importantes conquistas. Por meio da gamificação, conseguimos resultados notáveis, como a conquista de duas medalhas de ouro em olimpíadas de conhecimento e um aumento de 70% no engajamento dos alunos nas aulas gamificadas. Além disso, fomos finalistas do prêmio Educador Transformador, reconhecendo a excelência de nossos métodos inovadores.
Com mais de 2.000 alunos no Nordeste utilizando o método ClassGame, essas conquistas refletem o impacto positivo de nossa abordagem no aprendizado. Tudo isso começou com o lançamento do projeto "Conquiste o Futuro", o único pré-ENEM online gamificado, que marcou um novo capítulo na educação interativa.
A ClassGame também se destaca pela formação de uma equipe de professores altamente treinados no método ClassGame, além de contar com uma equipe de tecnologia capacitada e com um olhar atento aos desafios da educação.
Juntos, estamos construindo o futuro da educação, oferecendo soluções que transformam o aprendizado e preparam os estudantes para um mundo cada vez mais dinâmico e interativo.