En este espacio muestro algunas de las experiencias de gamificación que he llevado a cabo en 3er ciclo de educación primaria en el CEIP Maestra Dolores Velasco (Dos Hermanas-Sevilla) en estos últimos años.

He usado la gamificación como eje vertebral en diferentes áreas para potenciar el interés de los alumn@s, potenciando siempre la participación y motivación tanto de alumn@s en su proceso de aprendizaje, como para mi en el proceso de enseñanza. Facilitando la adquisición de contenidos curriculares de diferentes áreas de manera lúdica y divertida y obteniendo siempre unos resultados académicos satisfactorios.

Con todo este proceso, se creaba un buen clima de trabajo y convivencia en el aula, y me atrevo a decir que un buen recuerdo en los auténticos protagonistas de todo esto, los niños y niñas de mi aula.

Mis primeros pasos fueron simplemente haciendo uso de alguna plataforma digital, de las muchas que hay, que ayudan en esta tarea. Más adelante empecé a crear mis propias gamificaciones tomando de ejemplo algunas de las interesantes experiencias que comparten grandes docentes por la red y siempre teniendo en cuenta el interés de mi alumnado. Actualmente hago una combinación de ambos métodos.