Beschreibung: Eine Spielmodifikation für ATLAS, welche die Schiffssteuerung aus dem 3D Spiel über eine Webseite abbilden kann
Tools/Technologien: Kubernetes, UE4, Angular, Nest.js, Socket.io, Pixi.js, PostgreSQL, Redis
Zeit/Beginn: 01.01.2021
Entwicklungszeit: ca. 6 Monate
Teamgröße: 1
Status: online