7 клас
11.02.2022 . Величини в алгоритмах з
розгалуженням
Опрацювати § 4.3 стор.142 - 148
Працюємо за комп'ютером стор.148 - 149
30.04 Створення алгоритмів і програм з використанням змінних і різних алгоритмічних структур: лінійних, розгалужень і повторень
22.01 Створення лінійних алгоритмів зі змінними
Опрацювати § 4.1 стор. 125 - 133
Працюємо за комп'ютером стор.129 - 131
Виконати тести (завдання необхідно виконати до 26 січня )
15.01 Величини. Змінні. Вказівка присвоювання
Опрацювати § 4.1 стор. 120 - 124
Працюємо за комп'ютером стор.132 - 133
04.12 Введення та редагування даних основних типів. Редагування електронних таблиць. Автозаповнення та автозавершення. Копіювання та переміщення клітинок і діапазонів
Опрацювати § 3.2 стор. 88 - 98
Працюємо за комп'ютером стор.93 - 95
27.11 Поняття електронної таблиці. Табличні процесори, їх призначення. Середовище табличного процесора. Об’єкти електронних таблиць – аркуш, клітинка, діапазон клітинок. Адресація
Опрацювати § 3.1 стор. 77 -87
Працюємо за комп'ютером стор.85 - 86
08.05 Реалізація програмного проєкту відповідно до розробленого сценарію
Переглянути проєкт “Кінь на роздоріжжі”
Зайти на офіційний сайт Скретч і складіть проєкт “Кінь на роздоріжжі”, який описаний у презентації до уроку.
ОПУБЛІКУВАТИ свій проєкт на сайті.
4. Надішліть на мою електронну адресу ChernavskiyV62@gmail.com посилання(link) на вашу гру.
У темі листа вкажіть своє ПРІЗВИЩЕ та ІМ’Я
13.03 Тема уроку:"Базові алгоритми для роботи із змінними з використанням алгоритмічної структури повторення"
20.03 Тема уроку:"Створення алгоритмів і програм з повтореннями з використанням змінних"
Виконати проект "Космічна подорож"
27.03 Складання та виконання алгоритмів із повторенням та розгалуженням у середовищі Скретч. Практична робота 7.
Виконати проект "Платформер.Голодна мавпочка"
Матеріали для виконання проекту
03.04 Опис моделей у середовищі програмування
Виконати проект "Лабіринт"
Матеріали для виконання проекту