E-DIXGAL
En el año 2010 se comenzó a desarrollar el Proyecto Abalar, junto con su subplan, E-Dixgal. Este es un método para proporcionar una educación con una perspectiva más digitalizada, a la vez crea lazos entre los alumnos, el profesorado y las familias. Se introdujo en las aulas de 5º y 6º de primaria y de 1º a 4º de ESO. El alumnado participante en el proyecto tiene derecho a un netbook (ordenador portátil), proporcionad por el centro, para uso personal y educativo.
POLOS CREATIVOS
Los Polos Creativos son espacios educativos en el centro, que cuentan con equipación especializada. Se enfocan en el aprendizaje conjunto, colaborativo y comunitario, integran el conocimiento en retos tecnológicos y digitales a todas las disciplinas. Funciona como centro de actividades en las que se trabaja la inteligencia artificial, la realidad virtual, la impresión 3D, la robótica, la electromecánica, entre otras.
DIGICRAFT
DigiCraft es un programa educativo de la Fundación Vodafone que tiene como objetivo formar a estudiantes de Primaria en las cinco competencias digitales: información y alfabetización informacional, comunicación y colaboración, creación de contenidos digitales, seguridad y resolución de problemas. Unas competencias que el alumnado interioriza mientras juega ya que hace uso de la experimentación y tecnologías, la inteligencia artificial, lo que promueve la curiosidad, creatividad y un desarrollo emocional positivo en el alumnado.