*:ꔫ:*Care for Karen Plankton *:・゚✧*
*:ꔫ:*カレンプランクトンの世話 *:・゚✧*
*:ꔫ:*カレンプランクトンの世話 *:・゚✧*
ꔫ ᴱⁿᵍˡⁱˢʰ ⁱⁿˢᵗʳᵘᶜᵗⁱᵒⁿˢ ꔫ
Variable that decreases:
Because of its variables (happiness and fullness) keep decreasing, you have to interact with Karen all the time.
Feeding:
You can increase the "Fullness" variable only by feed Karen.
To feed Karen, don't drag the cupcake onto her face, otherwise the cupcake falls.
Be careful, if this variable reaches -20, the game ends.
Happiness:
Interact with Karen increases the "Happiness" variable.
When the "Happiness" variable reaches 6, Karen becomes sad.
Same with the "Fullness" variable, when this variable reaches -20, the game ends.
ꔫ ᴶᵃᵖᵃⁿᵉˢᵉ ⁱⁿˢᵗʳᵘᶜᵗⁱᵒⁿˢ ꔫ
減少する変数:
幸福度と満腹度という変数は減少し続けるため、常にカレンと交流する必要があります。
食事:
「満腹度」の変数は、カレンに食事を与えることでしか増加させることができません。
カレンに食事を与える際は、カップケーキを顔にドラッグしないでください。そうしないとカップケーキが落ちてしまいます。
注意:この変数が-20になるとゲームオーバーです。
幸福度:
カレンと交流すると、「幸福度」の変数が増加します。
「幸福度」の変数が6になると、カレンは悲しくなります。
「満腹度」の変数も同様で、この変数が-20になるとゲームオーバーです。