На відміну від ванільного Minecraft, це не так просто, як додати інгредієнт до варильної підставки та чекати, поки він закінчиться. Залежно від рецепта весь процес може бути складним і трудомістким. Для деяких рецептів може знадобитися висока точність щодо інгредієнтів або будь-якого іншого етапу процесу. Якщо один крок був недостатньо добрим, якість напою може постраждати, що призведе до побічних ефектів, таких як поганий алкоголь та інші токсичні речовини.
Ця нова складність варіння корисних речовин має сенс, якщо гравці не знають точних рецептів принаймні більш цінних напоїв (наприклад, рому). Завдяки цьому високоякісні зілля коштують набагато більше, а також сприятиме експериментуванню та вдосконаленню процесу варіння.
Залежно від рецепта деякі кроки можуть не знадобитися, наступна інструкція описує загальну процедуру приготування.
Крок перший складається з ферментації свіжих інгредієнтів.
Поставте котел над багаттям/вогнищем або іншим джерелом тепла
Залийте його водою
Додайте інгредієнти клацанням правою кнопкою миші
Зачекайте кілька хвилин, поки вони бродять
Наповніть скляні пляшки
Використовуйте годинник на казані, якщо хочете дізнатися час бродіння інгредієнтів.
Деякі рецепти не потребують дистиляції.
Помістіть пляшку із закваскою в заварну підставку
Помістіть пил від світокаменю як фільтр зверху в підставку для зіль'єваріння (фільтр не буде використано)
Для витримки потрібна бочка.
Відкрийте бочку, натиснувши на неї.
Помістіть пляшки в бочки для витримки.
З кожним ігровим днем напій витримується рік.
Залежно від рецепту порода деревини, використаної для виготовлення бочки, може змінити якість витриманого пива.
Ванільна бочка завжди з дерева породи дуб.
Деревина бочки:
0 = будь-яка
1 = Береза
2 = Дуб
3 = Джунглі
4 = Смерека
5 = Акація
6 = Темний дуб
7 = Багряна
8 = Химерна
9 = Мангрове дерево
Починаючи з 1.14 Ванільну бочку можна використовувати для витримки кількох сортів. Просто створіть і помістіть бочку, а всередину покладіть напій.
Ви також можете побудувати більші бочки. Їх можна побудувати таким чином:
Використовуйте 8 дерев'яних сходів, щоб побудувати форму бочки.
Помістіть знак у нижній правій частині та напишіть «Бочка» у верхньому рядку
Має з’явитися повідомлення «Бочка створена».
Використовуйте 5 парканів(4 для ніжок, опціонально), 16 дерев'яних сходів і 18 дерев'яних дощок, щоб побудувати форму бочки. Прикріпіть кран (паркан) і знак із написом «Бочка»
Має з’явитися повідомлення «Бочка створена».
Ви можете видалити табличку з Великої бочки після його створення.
Формат градацій: Погана/Нормальна/Хороша
Якість напою залежить від:
інгредієнтів(бо треба закидати все точно по рецепту)
часу варіння браги(не варто зливати брагу раніше або пізніше якщо хочете отримати напій вищої якості)
дистиляція (не забувайте дистилювати напій стільки разів, скільки вказано в рецепті)
витримка(дуже важливо дотримуватися часу витримки алкоголю в бочці, бо це фінальна стадія визначення його якості, допустимий розкид при якому можна перетримати або недотримати алкоголь в бочці 1-2 дні, не більше)
Кількість алкоголю в напої буде застосовано до гравця під час вживання. Залежно від якості це може мати різний ефект.
Гравець може більше не мати змоги нормально ходити, він буде плестися, що робить майже неможливим ходити прямо
Виникають такі ефекти, як сліпота, плутанина, отрута тощо
Чат буде змінюватися в залежності від алкогольного сп'яніння, багато речей гравців можуть бути незрозумілими, іноді здаються безглуздими
Якщо алкоголь особливо сильний, він може мати отруйну дію
Після рясного пиття є ймовірність блювоти
Під час виходу з системи у гравця можуть виникнути труднощі з доступом до свого персонажа, тому деякі входи невдовзі можуть бути заборонені
Після перепивання гравець може знепритомніти (відключення)
Після вживання проходить деякий час, поки алкоголь повністю не зникне. У цей час рівень алкоголю поступово знижується. Також його можна зменшити шляхом споживання елементів, визначених у конфігурації.
Коли гравець виходить із системи в стані алкогольного сп’яніння, може трапитися так, що якщо гравець увійде знову через деякий час, він може опинитися в абсолютно невідомому місці посеред ніде, не маючи уявлення, як він туди потрапив.
Але якщо він знову ввійде в систему через кілька годин або наступного ранку, він опиниться вдома, знову без жодних спогадів.
Крім того, якщо алкоголь не найкращої якості, гравець може зіткнутися з поганим типом похмілля (повільність і голод).
Ефекти сп'яніння можна зняти молоком, хлібом, зачарованим золотим яблуком та Кавабарою