✬ Fonction Principale : Dieu de la Guerre offensive et de la Destruction.
✬ Fonction Secondaire : Dieu de la Violence, de la Brutalité et du Carnage.
✬ Attributs :
✧ Armes : Glaive, Lance, Bouclier, Hache et Casque
✧ Animaux : Pic vert, Chien, Sanglier et Vautour.
✬ Caractère :
Arès a une personnalité destructrice. Ayant toujours l’envie de se battre, il cherche les embrouilles à tout bout de champ, sans quasiment jamais prendre de pauses. À cause de ce comportement, il est haï de ses pairs ainsi que de ses parents, et passe le plus clair de son temps seul dans son coin. Généralement, il s’entraîne sans relâche pour montrer qu’il est le plus fort, et aussi pour évacuer toute cette frustration et cette animosité. Cependant, il est aussi aimé par ses cultistes, non pas parce qu’il est le destructeur, mais parce qu’il est le sauveur des cités, menant ses hommes à la victoire. Également, certains lui donne l'épithète de “Rempart de l’Olympe”.
De plus, il a aussi un côté plus doux, qu’il ne montre qu’aux femmes qu’il a aimé. Aphrodite en faisait partie, bien qu’ils se soient éloignés après s’être fait piégés par Héphaïstos. Elle est d’ailleurs l’une des rares personnes à l'apprécier à sa juste valeur. Il est aussi assez proche d’Éris, sa sœur et Déesse de la Discorde, qui l'accompagne au combat. Pour finir, le seul dieu avec lequel il ne s’entend pas trop mal est Apollon, car il a accepté de l'aider lors de la Guerre de Troie.
Le Dieu de la Guerre se fiche un peu des enfants qu’il peut avoir. Souvent, les aventures qu’il a avec des mortelles sont des coups d’un soir et il se fiche un peu de ce qui peut en résulter. Tout dépendra des sentiments qu’il peut éprouver vis-à-vis de la mortelle qu’il a rencontré. S’il arrive qu’Arès jette un œil au Campus, quand il s’ennuie et qu’il n’a rien d’autre à faire, il aime bien voir ses enfants se battre. Bizarrement, il éprouve une certaine fierté quand ses enfants arrivent à battre ceux de sa plus grande ennemie, et cela n’arrive que très peu.
✬ Histoire :
Arès est l’un des enfants de Zeus et Héra. Cependant, il a été élevé par Théra, une nymphe des montagnes, en Thrace. Ce lieu compte, de ce fait, beaucoup à ses yeux.
Athéna et lui se sont toujours haïs, car ils représentent chacun une forme de guerre différente : la guerre tactique contre la guerre violente, l’intelligence contre la force brute. Cette querelle a éclaté lors de la Guerre de Troie. Chacun d’un camp différent, Athéna chez les Achéens et Arès chez les Troyens, ils s’étaient promis de ne pas participer aux combats. Cependant, Arès déroba à cette promesse et supporta ses hommes en participant directement sur le champ de bataille, ce qui mit la Déesse de la Sagesse dans une rage folle lorsqu’elle l’apprit. Elle descendit à son tour de l’Olympe, et aida Diomède, un guerrier grec, à vaincre son homologue. Celui-ci, ayant compris qu’Athéna avait aidé l’homme à le transpercer de sa lance, rentra furieux sur l’Olympe pour soigner ses blessures. Il alla se plaindre à son père, mais ce dernier donna raison à sa fille, ce qui enragea d’autant plus Arès, qui finit par se réfugier en Thrace.
Aussi, malgré sa force surprenante, il a été vaincu deux fois par Héraclès. Également, par une ruse des Aloades, il fut enfermé pendant treize mois dans une jarre de bronze, punition pour avoir tué Adonis, ancien amant d’Aphrodite et placé sous leur protection. Il en fut délivré par Hermès.
Pour finir, il tue Halirrhotios, fils de Poséidon, après avoir appris que ce dernier avait violé sa fille, Alcippe. Il fut jugé pour ce meurtre devant le tribunal olympien, mais fut acquitté. Vivant aujourd’hui bien plus en Thrace qu’à l’Olympe, il préfère se tenir à distance des autres dieux, n’ayant la visite récurrente que de sa sœur Éris.
✬ Pouvoirs :
Dieu de la Guerre et de la Destruction, Arès est loin d'être le plus apprécié sur l’Olympe… Colérique et particulièrement peu aimable, rares sont ceux qui ont le courage de le remettre à sa place de temps en temps. Pourquoi ? Car personne n’est assez fou pour s’en prendre au Dieu de la guerre directement sans être préparé un minimum ! Et si vous pensez qu’il est juste un bagarreur sans cervelle, vous en perdrez des dents. Il n’est peut-être pas le Dieu de la stratégie, mais il a une maîtrise certaine de ses aptitudes de combat au corps à corps ou par le fer d’une lance. Peu sont les dieux lui arrivant à la cheville en terme de maniement d’armes diverses.
✬ Pouvoirs héréditaires :
✧ Conjuration d’armes : Vous pourrez invoquer des armes sans avoir besoin de les porter sur vous, elles vous seront accessibles à n’importe quel moment.
✧ Ondes énergétiques : Qu’on le veuille ou non, une onde d’énergie influence toutes les matières, même l’air. Ce pouvoir vous permettra de faire ne serait-ce que vaciller les éléments que vous affronter. Briser la roche, fissurer la terre, déformer le fer, disperser le feu, l’eau ou un bouclier d’air, par exemple… Il est le pouvoir de la destruction pure. Néanmoins, vous ne pourrez pas influencer tout type de pouvoir ou influence psychique.
✧ Force surhumaine : Doté d’une bien plus grande force que la moyenne, les tâches physiques ne vous poseront aucun problème ! Peut se transférer en talent avec donc des effets bien moins puissants.
✬ Talents héréditaires :
✧ Sens du combat : Que vous soyez un grand bagarreur ou non, vous avez le combat dans le sang ! Vous ne gagnez par forcément, mais il faudra quelqu’un de bien plus expérimenté que vous en face pour vous mettre au tapis. Le self-défense est presque une seconde nature chez vous. Mais en tant qu’enfant d’Arès, vous avez peut-être le sang un peu plus chaud.
✧ Résistant à la douleur : Sans avoir de problèmes génétiques, vous êtes bien plus résistant à la douleur. Vous me direz que n’importe qui peut le devenir s'il se blesse assez souvent. Mais vous plus particulièrement.
✧ Maître d’arme : Ne vous emballez pas, c’est juste un nom comme un autre pour nommé ce talent. Une arme blanche entre les mains et vous savez déjà comment vous en servir pour faire le plus de dégâts possibles à un adversaire où dans toute autre situation où elle vous sera utile.