Vols, braquages & prises d’otages
Actions préparées et cohérentes
Négociations obligatoires avec la police
Faux otages ou joueurs AFK : interdits
Armes, loot & escalade
Escalade progressive obligatoire
Arme utilisée uniquement avec motif RP valable
Masques & identités
Masque autorisé uniquement en contexte criminel cohérent
Changement d’identité / wipe mémoire : validation staff obligatoire
Cambrioler un entrepôt ou une maison joueur est autorisé, récupération de 50% de chaque item MAXIMUM
Le home-jacking : prendre une personnes en otage pour le forcer à ouvrir son entrepôt ou sa maison est strictement interdit .
Poursuites & interventions
Plan pneu interdit avant 10 minutes de poursuite
Plans mule / récup : autorisés après 10 minutes
Clarification des groupes illégaux
Afin d’éviter toute incompréhension ou accusation HRP, il est désormais OBLIGATOIRE pour tous les groupes illégaux de se revendiquer clairement lors des rendez-vous illégaux officiels. Plus de groupes non identifiés
Un seul nom officiel par groupe
Aucune double identité selon les scènes
Cette règle vise à garantir un RP lisible, cohérent et fairplay pour tous les joueurs.
Obligation de ce revendiquer sur les grosses Actions (Humans, Ammunation, fleeca, bijouterie..)
Petite Frappe
Un groupe de petites frappes peut avoir 5 membres maximum.
Vous n'êtes pas dans l'obligation de jouer votre fear gang, orga, cartel cependant Tout actes a des conséquences.
Entreprises et Petites Frappes: Interdiction de posséder un business illégal.
Véhicules et Petites Frappes: Tous nos véhicules sont “lore friendly”, équivalents à ceux des concessionnaires, et donc utilisables dans l’illégal à l'exception des HYPERCAR
Gang Officiel des 5 membres
Starter Pack :
un QG (maison)
10.000$
2x 9MM
Un gang peut avoir 10 membres maximum.
Interdiction de se revendiquer sous un autre nom de groupe.
Vous n'êtes pas dans l'obligation de jouer votre fear gang, orga, cartel cependant Tout actes a des conséquences.
Tout actes a des conséquences.
Entreprises et Gangs Restrictions sur les entreprises : Tout membre d'un gang ne peut avoir d’entreprise, ils peuvent juste être employé.
Véhicules et Gangs: Tous nos véhicules sont “lore friendly”, équivalents à ceux des concessionnaires, et donc utilisables dans l’illégal à l'exception des HYPERCAR.
Organisation Officiel des 8 membres
Starter Pack :
un QG (villa)
15.000$
2x 9MM
1x SMG (uzi/ MicroSMG/ Scorpion au choix/ tec9)
Une organisation n 'a pas de membres maximum.
Interdiction de se revendiquer sous un autre nom de groupe.
Entreprises et Organisation: Restrictions sur les entreprises : Tout membre d'une organisation ne peut avoir d’entreprise, ils peuvent juste être employé.
Véhicules et Organisation: Tous nos véhicules sont “lore friendly”, équivalents à ceux des concessionnaires, et donc utilisables dans l’illégal à l'exception des HYPERCAR.
Cartel Officiel des 10 membres
Starter Pack :
un QG (villa)
15.000$
2x 9MM
1x SMG (uzi/ MicroSMG/ Scorpion au choix/ tec9)
Un Cartel illégale n'a pas de membres maximum.
Interdiction de se revendiquer sous un autre nom de groupe.
Entreprises et Cartel Restrictions sur les entreprises : Tout membre d'un Cartel ne peut avoir d’entreprise, ils peuvent juste être employé.
Véhicules et Cartel :Tous nos véhicules sont “lore friendly”, équivalents à ceux des concessionnaires, et donc utilisables dans l’illégal à l'exception des HYPERCAR.
Toute possession d’arme est illégale → Risque de confiscation en cas de contrôle par un agent. (Couteaux Boutiques doivent être restitué à la fin de chaque procédure)
Armes blanches Armes considérées comme légales : Batte de baseball, Club de golf, Clé anglaise, Marteau, Pied de biche, Queue de billard
Cela veut dire que si vous n'en faites pas usage cette arme vous sera saisie le temps de la procédure puis rendu à votre sortie du LSPD.
Armes considérées comme illégales : Matraque, Machette, Tesson de bouteille, Hachette, Hache de guerre, Dague antique, Couteau, Cran d'arrêt, Poing américain.
Cela veut dire que même si vous n'en faites pas usage elle pourra vous être saisie en cas de délit et, en cas de DEFCON lors d'une palpation.
Attention aux zones de Mass RP : Il est autorisé de PO ou GF dans les quartier rivaux en revanche vous vous exposez à une mort RP
Respect du RP : Lors d’une prise d’otage pour rançon, vous ne pouvez pas interdire aux proches d’appeler la police.
Non-respect du "Fear Otage" : Si un membre de votre groupe est pris en otage, vous devez avoir peur pour sa vie.
Si vous ne respectez pas cette règle, cela peut entraîner une mort RP pour l’otage.
Il est formellement interdit de contacter les employés d’une société pour les faire intervenir ou se rendre à un rendez-vous dans le but de les prendre en otage.
Mort RP pour un otage :
Un otage peut subir une mort RP dans ces cas : S’il ne respecte pas son Fear et ne montre aucune peur lors de la prise d’otage.
Ou si son groupe ne se présente pas à la négociation proposée par les preneurs d’otages, alors qu’ils sont bien en ville.
Autorisation de tirer sur rendez-vous. Il n’existe pas de règles strictes, mais le staff se réserve le droit d’en décider autrement.
Toute fusillade déclenchée sans raison RP valable ou sans escalade cohérente pourra entraîner des conséquences RP lourdes, incluant la mort RP des personnages impliqués.
Convoi
Les convois sont autorisés en cas de transfert de drogues / armes.
En cas de transport d'armes ou de biens illégaux les véhicules doivent être reconnaissable (type camionnette, camion , mules ..)
Fairplay obligatoire : Si vous bloquez un véhicule adverse à la suite d'une mauvaise action (PIT involontaire, erreur de manœuvre…), laissez-le repartir pour éviter un RP frustrant.
GF:
Priorité au RP avant les tirs :
Engager un gunfight implique des conséquences RP graves, incluant le risque de mort RP.
Stratégies abusives :
Interdit d’utiliser l’Unité X si des EMS ou policiers sont présents sur la scène.
Comportement RP inapproprié :
Interdit d’uriner ou de trash-talk un joueur inconscient au sol.
Braquages
Règles obligatoires :
Il est attendu que les braqueurs instaurent une attente RP crédible de la police (dialogue, stress, prise d’otage, menaces), pendant laquelle ils ne fuient pas avant un délai raisonnable (environ 5 min) se soit écoulé .
Le vendeur de la supérette peut être utilisé pour négocier une course-poursuite ou bien un otage
Braquage Banque Pacifique Horaires autorisés :
⚠ Validation obligatoire auprès des référents police 36h à l'avance via un ticket pour s’assurer de leur disponibilité.
Conditions minimales : 1 seule pacifique par semaine.
La scène doit être spec (supervisée par le staff).
4 otages minimum
6 braqueurs minimum
4 armes à feu minimum
3 véhicules maximum pour la course-poursuite (les otages peuvent être transportés avec d’autres véhicules, mais doivent être abandonnés sur place).
Conditions Générales des Braquages Interdictions :
Fouiller et Voler les objets des otages (le braquage ne justifie pas le pillage d’un joueur).
Vente de drogue
Règles obligatoires : La vente de drogue aux est autorisée pour tous.
Interdictions :
La vente à bord de véhicules est interdite.
Pas de transactions proches de son quartier/QG.
Loot d’armes à feu règlementé
Un joueur peut prendre maximum 50% de chaque type d’arme présent sur la scène.
On calcule arme par arme, pas le total.
Exemple :
Sur la scène il y a :
8 AK-47 → tu peux en prendre 4
4 Cal.50 → tu peux en prendre 2
2 Uzi → tu peux en prendre 1
📌 On coupe chaque catégorie en deux → c’est le maximum récupérable.
📌 On n’additionne pas les armes entre elles.
📌 On arrondit au chiffre du dessous si besoin (ex : 3 armes → max 1 récupérée).
. ATTENTION !! si individus au sol interdit de Loot !
Loot d'armes blanches autorisé sous conditions :
Vous pouvez prendre 50 % des armes blanches d’un joueur, s’il en a au moins 2 du même item.
Autres interdictions de loot : Téléphone : Vous pouvez le prendre et il n'est pas interdit de l'utiliser mais vous devez le rendre.
Freeloot interdit : Vous ne pouvez pas racketter un joueur au hasard pour son argent ou ses items.
Le racket doit être justifié par une véritable rivalité (entre groupes ou individus).
Plafond de loot : Maximum 50 % des items (argent, cargaison, armes ....).
Braquage bancaire / Home-jacking forcé interdit : Vous ne pouvez pas forcer un joueur à retirer de l’argent sous la menace.
Dossier pour Créer un Groupe Illégal officiel Gang ou Organisation ou Cartel
Conditions Préalables : Âge minimum : 18 ans.
Format : Google Doc ou Google Slides.
Soumettre via Ticket auprès de la modération.
Dossier à Soumettre :
Nom du projet Background du projet
Histoire de la création du groupe et de ses objectifs.
Âge et Discord de tous les membres : Inclure leur ID unique & ID Discord.
Objectifs du groupe : Détailler les ambitions et les actions prévues.
Expériences illégales RP des leads : Présenter l’expérience des dirigeants dans le RP illégal.
Ce que le groupe peut apporter au serveur : Expliquer l’impact potentiel de l'organisation.
Véhicules désirés : Liste des véhicules souhaités pour le groupe.
Armes désirées : Types d’armes que le groupe veut obtenir.
Business souhaité : Entreprises ou activités illégales envisagées par le groupe.
Vision du RP illégal : Comment le groupe envisage et veut contribuer au RP illégal.
Conditions pour la création d’une entité officielle :
Minimum 5 personnes requises pour la création d'un gang.
Minimum 8 personnes ou plus requises pour une organisation.
Minimum 10 personnes ou plus requises pour un Cartel.