Uniform
Untereinheitspatch: -
Uniform und Ausrüstung wie in Haupteinheit
Beret
Maroon
Insofern hinter einem Ausrüstungsgegenstand keine spezifische Position angegeben ist, dürft Ihr den Ausrüstungsgegenstand an eine Beliebige Stelle in der Kategorie platzieren.
Das Bild welches Ihr oben seht, ist ein Beispiel wie die Ausrüstung aussehen könnte.
Der Tarnanstrich welcher für die Kategorie angegeben ist muss auch von jedem Ausrüstungsgegenstand gleich sein.
Die Verwendung von Nachtsichtgeräten ist weiter durch §10.10 reguliert.
Uniform
Untereinheitspatch: BooBoo Repair Kit
Apparel top: ACU (US4CES Transitional)
Apparel bottom: ACU (2004) (US4CES Transitional)
Character
Handwear:
Nitrile gloves (Dark Blue)
Wristwear:
Beliebig
Facewar:
Alle Gaiter (white)
Eyewear:
SI Ballistic J-Frame 3.0 / X - Bolt (Clear)
Earwear:
Keine
Footwear:
Generic (Black)
Backpack
M9 Assault Medical Bag
Helm
Beret (Blue) | Black
Weste
None
Gürtel
Task Force | Ranger Green
Accessory interface:
SoF Medical Pouch
SoF Medical Pouch V2
6345 DO [right]
5.56/7.62 MBITR Pouch (AN/PRC-148)
Optional: Tourniquets
Beret
Blue
Insofern hinter einem Ausrüstungsgegenstand keine spezifische Position angegeben ist, dürft Ihr den Ausrüstungsgegenstand an eine Beliebige Stelle in der Kategorie platzieren.
Das Bild welches Ihr oben seht, ist ein Beispiel wie die Ausrüstung aussehen könnte.
Der Tarnanstrich welcher für die Kategorie angegeben ist muss auch von jedem Ausrüstungsgegenstand gleich sein.
Die Verwendung von Nachtsichtgeräten ist weiter durch §10.10 reguliert.
Uniform
Untereinheitspatch: Front Toward Enemy
Einheitsuniform
Character
Facewear:
Beliebig (Einheitsfarben)
Eyewear:
Beliebig
Earwear:
None
Wristwear:
Zapad 6E4
None
Handwear:
None
Footwear:
Generic (Beliebig)
Helm
Rys-T Lynx | Olive drab Green
Shell exterior accessory:
Rys-T helmet cover
Night vision shroud accessory:
keine
Visor:
Ballistic shield
Loop face accessory:
HALBOC 640-01 (top back)
Front Toward Enemy (left)
Weste
CVS | Einheitsfarben
KEIN FUNKGERÄT
Special Acessory:
None
Loop face / administrative panel accessory:
Einheitspatch
Accessory interface:
Mini Upright GP (left)
Utility Pouch 9x3x5 V.2 (middle)
Subabdominal accessory:
Abdomen Panel
Back panel:
beliebig
Utility:
Bolt cutters / none
Gürtel
Task Force | Einheitsfarben
Accessory rail:
beliebig
Nahkampfwaffe
MI211
SOF Seal Pup (nur als Werkzeug / im Dienst der Sprengstoffexperten)
Insofern hinter einem Ausrüstungsgegenstand keine spezifische Position angegeben ist, dürft Ihr den Ausrüstungsgegenstand an eine Beliebige Stelle in der Kategorie platzieren.
Das Bild welches Ihr oben seht, ist ein Beispiel wie die Ausrüstung aussehen könnte.
Der Tarnanstrich welcher für die Kategorie angegeben ist muss auch von jedem Ausrüstungsgegenstand gleich sein.
Die Verwendung von Nachtsichtgeräten ist weiter durch §10.10 reguliert.
Uniform
Untereinheitspatch: I Cause Safety Briefings
Apparel top: Beliebigse T-Shirt / Pullover (außer Buttonup Shirt)
Apparel bottom: Einheitshose
Character
Handwear:
NGS/FRP-2
Wristwear:
Beliebig
Facewar:
beliebig (M50 mitführen zum schleifen, lackieren, etc)
Eyewear:
beliebig
Earwear:
beliebig
Footwear:
beliebig
Backpack
beliebig
Helm
Beliebiger Hat / nichts
LFA:
Untereinheitspatch
Weste
None
Gürtel
Task Force | Ranger Green
Accessory interface:
6345 DO [right]
beliebig
Insofern hinter einem Ausrüstungsgegenstand keine spezifische Position angegeben ist, dürft Ihr den Ausrüstungsgegenstand an eine Beliebige Stelle in der Kategorie platzieren.
Das Bild welches Ihr oben seht, ist ein Beispiel wie die Ausrüstung aussehen könnte.
Der Tarnanstrich welcher für die Kategorie angegeben ist muss auch von jedem Ausrüstungsgegenstand gleich sein.
Die Verwendung von Nachtsichtgeräten ist weiter durch §10.10 reguliert.
Uniform
Untereinheitspatch: -
Apparel top: CWU-27/P
Apparel bottom: CWU-27/P
Character
Handwear:
GS/FRP-2 (Sage Green)
Facewar:
Nichts
Eyewear:
Nichts
Earwear:
Nichts
Footwear:
Generic (Black)
Helm
HGU-56/P | Olive Drab Green
Night vision shroud accessory (Brille):
Nichts
Night Vision shroud:
ANVIS helmet mount assembly
Night vision shroud accessory:
ANVIS helmet mount assembly
Retention system:
Nichts
Ancillary headgear:
Nichts
Periphale type:
Nichts
Shell exterior accessory:
Nichts
Visor:
Beliebig
Staging Method:
Default
Special Accessory:
Maxillofacial shield (Foliage Green)
Accessory interface:
Nichts
Loop face accessory:
ANVIS Power Pack (darauf Indentifikationspatch Pilot)
Weste
Einheitsabhängig | Ranger Green
Loop face/administrative panel accessory:
Einheitsabhängig
Special accessory:
Einheitsabhängig
Detachable flap/placard:
Einheitsabhängig
Subabdominal accessory:
Einheitsabhängig
Accessory interface:
Einheitsabhängig
Backpack/Back Panel:
Keine Rucksäcke; Backpanels erlaubt
Gürtel
Einheitsabhängig | Ranger Green
Accessory interface:
6345 DO [right]
Micro Trauma Kit [back]
Beliebig
Insofern hinter einem Ausrüstungsgegenstand keine spezifische Position angegeben ist, dürft Ihr den Ausrüstungsgegenstand an eine Beliebige Stelle in der Kategorie platzieren.
Das Bild welches Ihr oben seht, ist ein Beispiel wie die Ausrüstung aussehen könnte.
Der Tarnanstrich welcher für die Kategorie angegeben ist muss auch von jedem Ausrüstungsgegenstand gleich sein.
Die Verwendung von Nachtsichtgeräten ist weiter durch §10.10 reguliert.