Nakon provedenih edukativnih aktivnosti i radionica, ponovljena anketa među učenicima koji su sudjelovali u izradi društvene igre pokazala je
napredak u znanju i prepoznavanju same brajice,
veću senzibiliziranost prema slijepim i slabovidnim osobama te
spremnost na inkluziju slijepih osoba u svakodnevni život škole i zajednice.
povećanje znanja i vještina u digitalnim alatima.
ZAKLJUČAK
Ovakav pristup temi omogućuje nam praćenje učinka projekta i planiranje daljnjih aktivnosti za jačanje svijesti i znanja o Brailleovom pismu i očuvanju vida općenito.
Naš Brailleov izazov je za učenike, učitelje i širu zajednicu koji žele potaknuti inkluziju i razumijevanje izazova slijepih i slabovidnih osoba, a nezadovoljni su postojećim rješenjima koja ne omogućavaju zajedničko učenje i igru, naš projekt nudi kao rješenje inovativnu društvenu igru koja koristi brajicu i taktilne elemente, razvijenu uz pomoć 3D tehnologije i zajedničkog rada učenika i učiteljice.
Naša igra ne samo da potiče učenje i empatiju, već omogućuje svim sudionicima – bez obzira na oštećenje vida – zajedničku zabavu, razvoj tehničkih vještina i promociju zdravlja očiju. Jedinstveni smo jer povezujemo edukaciju, inkluziju i tehnički razvoj u jedinstven proizvod koji stvara vrijednost za cijelu zajednicu.
Planovi za budućnost - proširenje igre memory na brojeve i interpunkcijske znakove , brošuru smo već izradili sada ostaje samo 3D print.