D卓:「単糸、線を成さず」(GMソエジマ)

●シナリオ名
単糸、線を成さず


●シナリオトレーラー

相棒と引き離れた鬼と

相棒を惨殺された人と

相棒の足枷となった人


ほつれた血契に未来はなく

弱く脆く細い糸には縋ることすらできない


人鬼血盟RPG ブラッドパス

『単糸、線を成さず』


──血の軛こそ、汝らの宿命


●ハンドアウト

▼HO:吸血鬼PC

 推奨組織:なし

 君は[GMC]と血盟を結んだ吸血鬼だ。

 マノイーターに挑み、敗れ、彼の迷宮に幽閉された。相棒とは隔離され、ブラッドパスを結ぶことは叶わない。マノイーターが業血鬼であれば、1人で勝つのは不可能だ。せめて迷宮から脱出することができれば……


 シナリオテーマ:迷宮から脱出する


▼HO:人間PC

 推奨組織:なし

 君は相棒の吸血鬼をマノイーターに殺され、マノイーターの迷宮に幽閉されている人間だ。

 相棒の仇を討つにも、マノイーターが業血鬼であれば、1人で勝つのは不可能だ。せめて迷宮から脱出することができれば……


 シナリオテーマ:迷宮から脱出する


▼HO:GMC

 推奨組織:[吸血鬼PC]と同じ

 君は[吸血鬼PC]と血盟を結んだ人間だ。

 マノイーターに挑み、敗れ、彼の迷宮の奥深くに拘束された。戦闘能力を剥奪され、もはや[吸血鬼PC]の助けになることは叶わず、それでいて生かさず殺さずの扱いを受けている。


 シナリオテーマ:[吸血鬼PC]を迷宮から逃がす


●注意事項

 ハッピーエンドを迎えたい人は他のシナリオを選ぶこと。

 本シナリオではキャラクター作成や進行において、通常のブラッドパスのシナリオとは違う点があるため注意すること。

 本シナリオにおいて、[人間PC]と[吸血鬼PC]は[血盟]ではない。ブラッドパスの強度上昇がない(《血威》や[手札の増加]のルールに影響)可能性がある前提でデータを構成すること。

 [GMC]はGMが作成する。[吸血鬼PC]のPLと相談し、キャラクターの設定を考えること。

 [人間PC]の相棒は既に殺されている。その前提で[人間PC]のPLはキャラクターを作成すること。必要があれば[人間PC]の相棒の人間については、GMが作成すること。


●シナリオスペック

 ステージセット:東京UTM

 想定プレイヤー:2人

 想定プレイ時間:4時間

 想定練度:1


●使用範囲ルルブ

 基本ルールブックのみ所持している状態での参加も可能です。

 サプリを使うのは自由です。


●使用予定ツール(ココフォリア、ユドナリウム等)

 Discord+ココフォリア


●GMから一言(こういうシナリオだよ、こういう人向けだよ等)

 吸血鬼PCと人間PCが血盟「ではない」卓です

 それぞれの相棒は幽閉されていたり殺されていたりします

 ブラッドパスを強化しての戦闘が行えないかもしれません

 そもそも逃げることが目的となります

 そんな通常のブラッドパスとはかなりかわったシナリオとなりますが、興味がある方はぜひお越しください