喫茶店 バー
ステージ、つまり敵が出できます。ハラハラやワクワクが生まれていき最初のBGMではとても重要です。ここでは、(荒野)を例にします。
村は、平和で穏やかなイメージがつきます。強い敵に負けそうになった時、村に逃げたら、BGMが穏やかになる落着きますよね。ここでは、(村)を例にします。