White Paper
Bitcoin Legend Networkのホワイトぺーパーについて、こちらのページで概要を説明します。
現在公開されている最新のホワイトぺーパーはver.2.1です。LBankでのリスティングで価格維持に失敗し、大幅な改訂を余儀なくされたという過去があります。
Mine to EarnのTotal SupplyとDistributeについては明確な数字と算定式が記載されていますが、NFT及びメタバースに関する項目はまだ未成という感じです。
ロードマップはきちんと設定されており、着実に進捗しているのが見て取れます。
ホワイトペーパー概要
ホワイトぺーパーは現在Ver.2.1のものが公開されています。ホワイトぺーパーはローンチ後の改訂はあまり望ましいものではないので、本来ならバージョンアップはない方が良いのですが、BitcoinLegendのようなL2チェーン/NFT/GameFiといった複合的なプロジェクトの場合は進捗状況によってホワイトぺーパーの調整が入ってしまうのは仕方のないことかもしれません。ホワイトペーパーの冒頭にあるコンパクトな概要を翻訳して引用します。
"Be high added value and active in NFT Platform & Metaverse Game"
BitcoinLegend (BCL) は、ERC-20 (現在BEP-20に移行)に基づく暗号資産です。 NFTマーケットプラットフォーム(NFTカード、アートワーク)を製作します。
また、Marvel's Avengers にインスパイアされた Hero NFT カードを使用したメタバースゲームを開始します。
3Earn戦略を確立し、仮想通貨エコシステムを開拓していきます。ユーザーの参加を促進するために、リモート クラウド サーバー マイニングを通じてユーザーに利益をもたらすエコシステムを作成しました。マイニングされた BCL が主要な仮想通貨取引所に上場されると、投資だけでなくデジタル資産としても機能します。
次に Make to Earn です。ユーザーは自分でNFTアバターを作成し、NFTアイテムを作成し、それらを売買して利益を上げます。
更に Play to Earn です。ユーザーは開発され、メタバース プラットフォーム上の仮想不動産に投資され、アバターでゲームをプレイし、ユーザーが利益を上げることができるように宣伝されます。
Background / 背景
第4次産業革命
第4次産業革命とは、次のようなものを指します。
AI、IoT、ロボット技術、ブロックチェーンなどが牽引する次世代産業革命を指します。2016年6月にスイスで開催されたダボス会議で、クラウス・シュワブ会長によって初めて作られた造語です。当時、シュワブ会長は、「ちょうどこれまでの第1、第2、第3の産業革命が地球環境に革命を起こしたように第4次産業革命は世界秩序を刷新する原動力となる 」と述べています。
つまり、「超接続性」「超知能」「超収束性」に代表される。
産業革命の目的は、人間の精神的・肉体的作業を簡素化することである。最初の産業革命は、1784年にイギリスで始まった蒸気機関と機械化である。蒸気機関の発明により、人間は石炭を使って熱エネルギーを運動エネルギーに変換するようになった。
例えば、密閉された空間で水を加熱して発生した水蒸気を密閉された工場に投入し、水の蒸発による圧力を発生させた。機械化により、労働力は大幅に削減された。
第二次産業革命は、石油を使った発電所をつくり、新しいエネルギーで電気を大量に生産することである。つまり、蒸気パイプラインが大規模な工場群に置き換わったのである。工場は製品を大量に生産し、石油を使ってプラスチックを生産するようになった。自動車工場では、手作業で行っていたことを、フォード社が電気コンベアシステムを使って自動化した。
1969年、インターネットによるコンピュータのデジタル化と生産システムの自動化が第三次産業革命を起こし、産業界全体にコンピュータ化が波及した。
コンピューターが計算し、工場ではPLC(プログラムロジックコントローラー)を使って簡単な工程を自動化する。当時は半導体技術が発達しており、重いコンピュータの代わりに携帯可能なモバイルスマートフォンが誕生した。
つまり、産業革命を人間の労働、つまり肉体労働と精神労働に産業化して、人々が経済的にも精神的にもより良い生活を享受できるように社会全体で起こる革命のことを指すのである。
第4次産業革命とは、ロボットやAIによって現実とバーチャルを統合し、物体を自動的かつ知能的に制御できる仮想物理システムを確立することが期待される産業変化を指します。第4次産業革命では、これらの変化により、人間の脳や神経ネットワーク、身体の代替が可能になりつつある。このような分野として、AI、IoT、ロボット技術、ドローン、自律走行車、ブロックチェーンなどがあります。
これらの分野の発展を加速させるためには、単独で、あるいは2つ3つと組み合わせて、「超接続性」「超知能」「超収束性」が必要なのです。
AIは人間の脳の役割を果たし、ロボット技術は人間の身体の役割を果たす。これらをつなぐ神経システムの役割を果たすのがIoT。この形をセキュリティとコントロールのもとで安全に保つのがブロックチェーンです。
この技術を応用したのが産業革命の集大成である自律型車両、ドローンに応用された。
産業革命の集大成です。産業革命を加速させるためのプラットフォームがベースになっているのです。
かつて、スマートフォンの雄であるアップルは、App Storeというプラットフォームを作りました。つまり、ソースコードが公開され、世界中の誰もが開発者となり、アプリを作ることができたのです。さらに、ユーザーが自分の使っているアプリの長所や短所を評価し、開発者がそれを補う形でアップデートしてきた。これは一個人や一企業の力ではなく、プログラムソースが公開された後のプラットフォームベースで行われているのです。
AI、ロボット技術、IoT、ドローン、自律走行車 、ブロックチェーンは、それぞれ異なる技術でありながら、互いに接続することができる。
そして、この世界とは異なるメタバースな世界がやってくる。
メタバースは、1992年のニール・スティーブンソンの「スノウ・クラッシュ」で初めて言及されました。メタバースとは、セカンドライフのプラットフォームのことで、いつでもどこでも他人の心とつながることができる世界です。
メタバースは、宇宙1,宇宙2,宇宙3といった現実と様々な世界が融合した状態であり、現実の自分とは違う人生を歩んでいるメタバースの中の本当の自分はどれなのか分からないほど疑似現実の状態である。
かつてiPhoneは、電話、MP3プレーヤー、携帯インターネット端末の3つの機能を1つに統合することで、イノベーションを実現した。iPhoneの最大の利点は、モバイルインターネット接続により、いつでもどこでも他人とつながることができる世界を作り上げることです。
メタバースは、私のようなアバターが現実ではなく仮想空間で生活するセカンドライフプラットフォームです。
現実ではなく、仮想空間に住んでいます。iPhoneのように、アバターが超越的な空間で出会い、コミュニケーションし、ARやVRの機能を使って匿名性を保ちながら経済活動をすることができます。
超越空間でアバターとして出会うことは、イノベーションです。時間や空間の概念を崩壊させる形で、今後20年の世界のイノベーションをリードしていくでしょう。
そのために、Bitcoin Legend Foundation(以下、BCL Foundation)は、第4次産業革命の分野において、ブロックチェーン技術、暗号通貨、メタバースシステムを用いた分散型アプリケーション(DApp)エコシステムを構築するプラットフォームとなることを目指します
3 Earn Strategyとは?
ホワイトぺーパーに記載された3 Earn Strategyの実装モデルは最終的にはメタバースでのエコシステム実装に到達することになります。そのエコシステムでのベース通貨がBCLです。BCLのAPPマイニングはユーザー1000万人到達もしくはSupply 6,800,000,000BCLまで続きます。現在ユーザー数は263万ほどなので、マイニングでのBCL生成はかなり長期的に続くと想定して良さそうです。
Mine to Earn
現フェーズでのBCL生成手段であり、ユーザー(マイナー)にとってのBCL獲得手段です。
クラウドマイニングかつスマートフォンによるAPPマイニング方式
ハードキャップ110億枚のうちマイニングによる生成は68億枚(62%)
つまり、BCLは半数以上がAPPマイニングによって生成されます。半減期は設定されていますが、マイナーはスマホさえあれば数十年以上マイニングによってBCLを獲得できるとも言えます。
Make to Earn
実装されると、ユーザーは自分でNFTアバターを作成し、NFTアイテムを作成し、それらを売買して利益を上げます。 BCL Core Team は、AI 技術を使用して、実際のユーザー自身に似た Webtoon キャラクターを作成します。今回適用された技術 は、Self Made Studio のフェイシャル ランドマーク エンジンとフェイシャル ランドマーク トリガーです。この技術を使用すると、ユーザーは実際の自分に似た3Dアバターを直接作成できます。髪型や顔の形、目の色まで変えられます。また、様々な衣装、装飾品、ゲームアイテムを製作することができます。さらに、アバターの服やアクセサリー、ゲームアイテムを売買することもできます。これらのアイテムは、NFT作成技術を使用して暗号化することでオークションにかけることができます。
ホワイトペーパーでの記述のみで、実装がどうなるかはまだ見えていない領域です。が、一定の広さを持つゲームワールド(=メタバース)での生活・生産・戦闘・経済活動を含んだ実装となるようで、その場合はこのワールドでのユーティリティトークンBCLは価値を持てそうです。
Play to Earn
BCL ネットワークは、Make to Earnで作成された NFT アバター カードを使用して、メタバース上でエコシステムを実装します。
エコシステムの中心は1対1のファイトと自分のアバターが活躍するマルチファイトです。
闘技場周辺には様々なレストランや喫茶店、ギャラリー、ショッピングモールが並び、経済的な消費活動が行われます。さらに、闘技場に参加するユーザーのためのジム、フィットネスセンター、武器店、薬局があります。
これらの消費活動の主体は利用者です。ユーザーは、仮想不動産を賃貸または販売することで、経済活動に参加することもできます。観戦料金は、格闘技の開場時に発生します。広告料はゲームエリア周辺で発生します。
これを中継する放送チャンネルが実装されます。さらに、メタバースと実際のエコシステムをつなぐオンライン ショッピングが行われます。
ユーザーは、メタバース プラットフォームで仮想不動産を開発して投資し、利益を上げることができます。
つまり保有しているBCLを消費してアバターとNFTカードを強化したり、メンテナンスして、戦闘に勝利するとBCLを獲得できるエコシステムになりそうです。
マイニングと利益の計算方法
マイニンググループは大きく分けて、マイナー/採掘者(M)、リファラー/紹介者(R)、ステーキングファウンダー(S)があり、採掘やクラウディングによってBCLを報酬として得ます。また、これらすべてを行い、アプリやビジネス、サービスを開発するコアチーム(C)があります。それぞれが自分の役割を果たすことで、BCLで報酬を得ることができます。
Bitcoin Legend Networkは、BCLの残高でリアルにビジネスやサービス、商品を交換できるプレイヤーを育成し、BCLを主要な暗号通貨取引所に上場させる人々のネットワークとして設計されています。
総供給量はM+R+Sです。M、R、Sは、マイナー、リファラー、ステーキングファウンダーです。マイニングが停止する前に獲得したBCLの合計です。
利益とは、24時間の採掘が終わるまで採掘ボタンを押すことで得られるBCLの量です。
上場前に毎日採掘していれば、この分のBCLが蓄積され、ウォレットに保管されます。
BCLの利益は、マイナー、リファラー、ステーキングファウンダーの活動によって左右されます。
Miner / マイナー(M)
マイナーは24時間ごとにアプリにログインし、採掘ボタンをクリックすることで存在を確認し、採掘を行います。マイナーは1時間あたり4BCLの基本レートを得ることができ、総採掘量が減少するにつれて4, 2, 1, 0.5, 0.25, 0.13, 0.06, 0BCLと減少していきます。ビットコインやイーサリアムは、マイニング会社が膨大なエネルギーとデータを使って、高いコストで採掘しています。
しかし、BCLコインはクラウドサーバーからリモートで採掘するため、採掘会社にとってコストがかかりません。
マイニングボタンをクリックすると、1時間あたりの採掘量が表示され、採掘後24時間経過すると自動的に終了します。
引き続き利益を得るには、アプリを起動し、再度採掘ボタンをクリックするだけです。採掘結果は毎日記録され、累積採掘量も表示されます。
当初、半減期は5,000万ユーザーが加入した時点で終了するように設計されていました。しかし、NFTプラットフォームやメタバース事業によるマイニングに特化した事業の拡大により、マイニングに特化したユーザー数は1000万人に調整されました。
それに伴い、半減期も再調整されました。
Referrer / リファラー(R)
リファラーとは、アプリユーザーがBitcoin Legend Networkを積極的に紹介することで、メンバー間の信頼を高め、ゲームコミュニティの拡大を支援する人のことです。
彼らはさらにコミュニティメンバーの数を増やします。
メンバーは、獲得したBCLコインを使って、開発されたプラットフォームのメインネットで展開されている商品やサービスの取引を行います。
ユーザー数の増加に伴い、アップデートも充実します。
紹介者は、アクティブなメンバー1人につき基本料金の25%を紹介ボーナスとして追加で受け取ることができます。これは、チーム内で採掘した人にのみ適用されます。もし紹介者が10人のメンバーを持ち、全員が採掘を行った場合、10 x 25% = 250% のBCLコインを得ることができます。そのため、紹介者はより多くのBCLを得るために、より多くの新規マイナーをマイニングチームに招待し、毎日ログインしてマイニングを活発化させるよう働きかけます。また、利益チームを結成するための新規ユーザーの数に制限はありません。そのため、紹介ボーナスに上限はありません。(但し1名紹介につき25BCL配布される特典ボーナスは50名までです)
紹介者が100人のユーザーでプロフィット・チームを作った場合と、自分だけ採掘した場合の利益の差は大きいです。そして、スマートフォンのマイニング方式で重要なのは、BCLエコシステムがネットワークメンバーの認証のもとで透過的に動作することです。そのために、Bitcoin Legend Network フェーズ4に入る際に、Know-Your-Customer(KYC)プロセスがあります。セキュリティサークルの全メンバーは、他のユーザーの商品やサービスと取引する前に、KYCをパスしなければなりません。
そのため、ネットワークメンバーのうち、KYCフェーズに合格していないメンバー、期間内に合格せず保留になっているメンバーは、正規ユーザーとして認められません。正規ユーザーとして認証されないと、メンバーシップから削除されます。また、KYCの認証プロセスを通過することを促す、彼らが採掘したBCLコインや紹介のために受け取ったBCLコインをすべて失う可能性があります。
Staking funders / ステーキングファウンダー (S)
Bitcoin Legendは、NFTプラットフォームやメタバースゲーム、マイニングアプリの開発により、ベーストークンBCLの価値向上が期待されています。しかし、ステーキング投資システムは、トークンの流通量を調整するために適用される予定です。
しかし、トークン市場の流通量を調整するために、ステーキング投資システムが適用されます。
ステーキング投資システムは、ステーキング期間と数量に応じてプログラムされ、興味や採掘量が増加した投資家やユーザーに報酬を与えます。
将来、別のビジネスを展開する際、ステーキングファウンダーは、投資プログラムに基づき、自らの判断で投資を行うことができます。
Roadmap / ロードマップ
[ Accomplished milestones up to date (Phase1 & Phase2) ]
2020 - 2021("Mine to Earn" Project)
√Build project development team, core team
√Develop of mobile app and distribute BitcoinLegend Concept
(Coin Advantage, Mining Method, Token Economy, Mining App & Wallet Design)
√Release Android mobile app
√Develop 44 countries' expanded language pack
√Release iOS mobile app
√Update Token Economy(including Burining)
√Make Listing Plan on major cryptocurrency exchanges
[ Phase 3 ]
January. 2022
√Community Airdrop & Pre-sale started
√Official website launched
√Developing KYC authentication process
[ Phase 4 ]
Feburary.-March 15, 2022
Community Airdrop complete
Pre-sale completed
Hero NFT sample released
BCL listed on LBank Crytocurrency exchange
Burning & Buyback BCL tokens
March 16 - May. 2022
User's mining monitor and ping fuction developed
Lockup & Staking funding system launched
Expansion development of KYC authentication Started after Sulvey
June. 2022
Network migration from ERC20 to BEP20(Binance Smart Chain)
Level Up Program launched
BCL listed on PancakeSwap
[Phase 5]
Q3. 2022
White List of NFT cards(Buy & Burn only BCL) in the "Make to Earn" Project
KYC Authonification Started
BCL Settlement and Withdrawal Started
Hero NFT card minting on Binance NFT and Opensea
Develop Hero NFT card using self made studio
Conceptualize and develop NFT Plaform
(selling , buying and Auction NFT card and items)
BCL listed on MEXC Crytocurrency exchange
[Phase 6]
Q4. 2022
NFT platform launched in the "Make to Earn" Project
Develop Metaverse Game using NFT cards
BCL listed on Major exchanges under CMC Lv.20
[Phase 7]
2023
Beta testfied NFT Avatar Metaverse game in the " Play to Earn" Project
1:1 and PVP Game (Avatar game)
Rental and sale of virtual real estate
Avatar economic activity platform created by yourself
BCL listed on Major exchanges under CMC Lv.10 & Lv. 5