크랩스의 필수 지침

크랩스는 어쨌든 모든 클럽이 기준을 크게 변경할 수 있는 뛰어난 게임입니다. 많은 사람들이 가능하다고 생각하는 것 이상으로 차별화할 수 있습니다. 몇몇 베팅 클럽에서는 슈터가 베팅을 하지 못하도록 허용할 수 있습니다. 카지노솔루션

대략 세 명의 클럽 직원이 각 크랩스 테이블을 운영해야 합니다.

Boxman - 이 단수는 칩을 처리하고 상인을 감독합니다.

스틱맨 - 스틱맨은 슈터가 바뀔 때 스틱을 사용하여 테이블 주위로 주사위를 움직입니다. 게다가 그는 모든 롤의 결과에 대해 평가합니다.

기본 상인 - 많은 게임에서 테이블 양쪽에 상인이 있습니다. 그들은 잃어버린 베팅을 축적하고 승리자에게 돈을 지불합니다. 플레이어는 판매자에게 베팅을 내려달라고 요구할 수 있습니다.

게임 라운드는 슈터가 선택되면 시작됩니다. 플레이어는 베팅을 내려 놓았습니다. 그런 다음 범인은 주사위를 던집니다.

이 첫 번째 굴림, 즉 나오는 굴림은 주사위가 일반적으로 2, 3 또는 12("패스 베팅"에 대한 끔찍한 결과)로 나오면 라운드를 종료할 수 있으며 다시 7 또는 11(승리 결과)이 나올 것으로 예상하면 라운드가 끝날 수 있습니다. 패스 베팅의 경우).

주사위 구조를 다른 총계로 받아들이면서 슈터는 계속해서 굴러갑니다. 본격적인 킥을 실을 수 있는 기본 킥이 "포인트"로 변신합니다. 슈터가 7을 움직이거나 나오는 굴림 이후의 지점을 이동하면 라운드가 종료됩니다. 슈터는 7에서 라운드를 마친다는 사실을 인정하고 주사위를 전달해야 합니다.

플레이어는 크랩스에서 22가지 이상의 베팅을 할 수 있습니다. 일부는 다른 것보다 훨씬 안전하고 일부는 보안 수준이 훨씬 낮습니다.

플레이어는 두 개 이상의 베팅을 할 수 있습니다.

몇몇 플레이어는 이 한계를 자신의 시스템에 영향을 미치고 이는 크랩스에서 승리하기 위한 놀라운 전략으로 변모합니다.

기본 크랩 기술 - 지속적으로 확인

가장 신뢰할 수 있는 베팅은 때때로 "훌륭한 크랩스 베팅"이라고 불립니다. 그들은 하우스 에지가 너무 낮고 정기적으로 다양한 유형의 베팅 이상을 처리한다는 사실을 고려하여 기민합니다. 확실한 것에는 네 가지 종류가 있습니다. 합격, 합격하지 않음, 오세요, 오지 마세요.

이러한 슬램덩크에도 불구하고 기회 베팅을 통해 기본 베팅을 강화할 수 있습니다. 다음은 크랩스에서 가장 명확한 베팅 시스템을 종합한 것입니다. 더욱이 구조는 가장 많은 승리를 불러일으킬 가능성이 높습니다.

몇몇 크랩스 플레이어는 "가장 많은 승리"가 "가장 많은 돈 획득"으로 바뀌는 것이 보장되지 않는다는 점을 고려하여 이러한 절차를 통과합니다. 더 강력한 베팅을 하면 크랩스에서 더 많은 돈을 얻을 수 있습니다.

1 - 베팅을 통과하고 통과하지 않음

크랩스 테이블 지지자 총판모집

패스 베팅은 하우스 에지 1.41%로 일반적으로 안전한 두 번째 베팅입니다.

통과하지 않음 베팅은 하우스 에지가 1.36%에 불과하다는 사실을 고려하면 크랩스에서 가장 신뢰할 수 있는 베팅으로 간주됩니다. 이는 통과하지 못한 각 $10,000 베팅에 대해 하우스는 $136를 보유하기를 원한다는 것을 의미합니다. 통과하지 않으려고 노력하는 것은 다양한 승리를 잃었을 때 통과하는 것과 반대되는 일입니다.

합격 및 불합격 모두 베팅금을 균등하게 지급합니다. 그것은 의심의 여지없이 단순히 베팅하는 것으로 보입니다.

슈터를 받아들이는 나오는 롤 페이를 통해 인내하는 패스 베팅은 포인트에서 라운드를 종료합니다. 슈터가 7로 라운드를 종료할 것으로 예상하면서 계속해서 나오는 롤 페이를 통해 베팅을 통과하지 못하도록 하기 위해 필요한 모든 조치를 취하십시오.

패스 베팅보다 약간 높은 지대에 참여하지 않는 것이 얼마나 진실입니까? 슈터가 컴아웃 롤에서 12를 전달하면 패스 베팅은 패배하지만 패스하지 않음 베팅은 플레이어에게 반환됩니다(푸시).

모든 것을 고려해 볼 때, 통과하지 않는 베팅은 패스 베팅보다 눈에 띄는 승리 기회를 갖고 있습니다. 어쨌든 나오는 롤을 통해 인내할 수 있는 상당히 더 나은 기회입니다.

2 - 와서 베팅하고 오지 마세요 베팅하기

이러한 베팅과 합격/불합격의 가장 확실한 차이점은 포인트가 분산된 후에 베팅을 한다는 것입니다. 각 상식적인 의미에서 동반되는 롤은 이러한 베팅에 대한 나오는 롤로 간주됩니다. 오지마/오지마 베팅은 균등하게 돈을 지불하고 합격 및 불합격과 동일하게 정산됩니다.

하루가 끝날 무렵, 슈터가 7로 라운드를 종료하면 베팅 금액이 지불되고 슈터가 현금으로 라운드를 종료하면 베팅 금액이 지불되지 않습니다.

컴 베팅의 하우스 에지는 1.41%이고, 돈 컴 베팅의 하우스 에지는 1.36%입니다.

오지 않는 내기에 대해 경과 내기를 활용하거나 그 반대 방향으로 진행하는 것은 시간 낭비입니다. 한 사람이 돈을 지불하면 다른 사람은 잃습니다. 당신은 기본 벤처와 동일합니다.

통과/통과하지 않음 베팅에 대한 베팅을 안전하게 늘리는 방법으로 오지 않음/오지 않음 베팅을 사용하는 것을 고려해 보십시오. 범인이 발생하기 전에 50달러를 베팅하는 대신 이미 25달러를 베팅하고 나중에 25달러를 베팅하는 것입니다. 바카라총판