Ссылки на скачивание Super Worldbox
Здесь вы сможете скачать актуальную версию игры Super Worldbox
Здесь вы сможете скачать актуальную версию игры Super Worldbox
Версия игры:
Список изменений v0.5.155:
Список изменений v0.5.155:
Добавлено:
- Лодки... в загрузочном экране
- Новая система инвентаризации для юнитов. Предметы могут быть мусорными, обычными, редкими и даже легендарными! Изделия производятся в городах кузнецами
- 76 предметов и иконок для них
- Короли, вожди и воины имеют приоритет при получении предметов
- Юнит, убивший других лучше оснащенных юнитов, может забрать их предметы
- Новые силы – Злоба, Дружба
- Новые городские здания – колодец, храм, 4 статуи, казармы
- Новые единичные задания. Кузнец по руде будет превращать руду в металлы. Кузнец по металлу будет делать предметы
- Тени для зданий / юнитов (На смартфоне по умолчанию отключено)
- Палатки. Юниты сначала построят палатки, после чего начнут постройку и заселение нового города
- Затемнение фона при открытии окна пользовательского интерфейса
- Ресурсные металлы. Добываются из руды кузнецами
- Ресурсные драгоценные камни. С небольшим шансом добываются в шахтах
- Ресурсная кожа и кости. Собираются из животных
- Новая черта для орков – Дикарь. Добавляет шанс получить кости и кожу от убийства других юнитов
- Новая черта для гномов – Шахтер. Больше шансов найти драгоценные камни
- Эффект встряхивания для шахты, когда шахтер входит в нее
- Охота. Жители деревень будут убивать животных ради еды, костей и кожи. Юниты будут охотиться только на животных в возрасте от 3 лет и старше
- Профессия воина с новой одеждой для всех рас
- Новый мировой закон: Восстания – вкл / выкл
- Новый мировой закон: Случайное появление животных – вкл / выкл
- Возрастная статистика для королевства, при нажатии на баннер мира/войны
- Греческий, датский и хорватский языки (Огромное спасибо всем переводчикам, которые помогают!)
- Китайский язык разделен на два отдельных – "упрощенный китайский" и "традиционный китайский" языки
- [PC] Выделение контуров курсора и кисти
- [PC] Горячие клавиши для скрытия пользовательского интерфейса – Ctrl+F9
Изменено:
- Фитиль и фейерверк будут превращаться в ямы, а не в песок
- Теперь в качестве валюты будет использоваться золото. Города будут каждый год собирать золото с горожан и пополнять им городскую казну. Золото тратится на воинов, содержание зданий, новые предметы инвентаря
- Город не будет посылать людей создавать новые поселения до тех пор, пока ему не исполнится 15 лет
- Добавлены тени для значков черт характера
- Работа воинов разделена на нападающих и защитников. Защитники останутся в своих деревнях
- Город сдастся нападающим, когда город потеряет свою армию, а не на основе их общего населения
- Божественный свет будет удалять черты травм и повязки на глазах у юнитов
- Топор может убить живые деревья
- Инструмент сноса может убить живые дома
- Орки больше не агрессивны к нейтральным животным
- Изменено отображение ресурсов в окне города
- Стоимость строительства шахты снижена. Оттуда будут добываться камень, металл и драгоценные камни
- Добыча ресурсов в шахте больше не является автоматической. Юниты с заданием шахтера будут ходить внутрь за минералами и могут пострадать
- Порядок строительства. Мэрия будет построена после того, как будет создано несколько домов
- Юниты получат полные жизни после левел-апа
- Муравьи могут быть атакованы юнитами
- Увеличено расстояние для постройки нового города от старого
- Изменен размер чанков карты с 50 до 64. Все карты увеличены на 60%+. Пожалуйста, повторно сохраните ваши миры, чтобы избежать будущих проблем с ним
- Изменен размер городской зоны с 5 до 8
- Холл и деревянные одноэтажные дома больше не бесплатны. Вместо этого люди будут строить бесплатные палатки и модернизировать их, когда у них будет достаточно ресурсов
- Удалены рюкзаки для юнитов
- Юниты с большей вероятностью нацеливаются на других юнитов, чем на здания
- Юниты с меньшей вероятностью родятся с чертой бессмертия
- Улучшение всплывающих подсказок
- Уменьшено количество кактусов, которые будут размещены в больших пустынях в генерируемых мирах
- Семена больше не будут выращивать кусты
- Все новые карты будут генерироваться с квадратными размерами, так что игра будет отображать хорошие превью в меню загрузки сохранений
- Статистика брони изменена на процентное значение (Например, 10% броня уменьшит входящий урон на 10%)
- Демоны будут повреждаться лавой из-за некоторых изменений в игре на данный момент. Может измениться обратно в будущих обновлениях
- Летающие лавовые пиксели не будут отскакивать
- Оптимизация производительности обнаружения островов
- Оптимизация поиска вражеских целей юнитами
- Оптимизация поиска новых городов юнитами
- Визуализация юнитов и логическая оптимизация
Исправлено:
- Информация о королевстве не обновлялась, когда вы открывали другое королевство через свой баннер
- Некоторые ошибки перевода
- Юниты, которые не являлись частью королевства атаковали золотые мозги
- Бешеные курицы не будут нападать друг на друга
- Безумные юниты пытаясь построить город крашили игру
- Юниты не присоединялись к городу после спавна
- Анимация тряски зданий при увеличении/уменьшении масштаба
- Значки черт выходили за рамки, если их было слишком много
- Позиции баннеров войны и мира в окне королевства
- Фермеры разгружали ресурсы 2 раза
- Фермеры будут убирать пшеницу более эффективно
- Деревенский житель рубил деревья, пока не умрет от голода
- Деревня была все еще активна, когда там никто не жил
- Деревня, создавшая королевство, и первая деревня одновременно считались как две
- Наличие вулкана на большом острове, вызывающего репродуктивный бум животных
- Исправленный король иногда уезжал жить в город, не являющийся столицей
- Возможное исправление для невидимых юнитов на Windows 7 и DirectX версии ниже 11