我是來自台灣的插畫與遊戲美術設計師。
自小熱愛繪畫,曾以學測 70 級分與美術術科頂標成績考入台北藝術大學動畫系。高中時創立「南方山竹筍」,投入同人創作,也承接校刊排版、CIS 設計等專案,累積多年的印刷排版實戰經驗。
曾獲《百萬亞瑟王》插畫金賞、《黑貓白貓》狸貓銀賞,並受邀為遠流出版社《情緒陰影‧原型56心靈互動卡》繪製插畫 、權證小哥繪製 LINE 貼圖。
遊戲業經歷涵蓋《幻想神域》《星界神話》《夢幻模擬戰》等,負責角色設計、家具設計、場景地圖繪製、UI.UX、ICON。
期待未來在創作與設計的冒險中,與你一同努力!
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理財寶-權證小哥、遠流出版社-許皓宜老師
遊戲怪獸-百萬亞瑟王、台灣碩網-白貓Project
遊戲種子-夢幻模擬戰、
傳奇網路-幻想神域&星界神話、
糖蛙線上娛樂-錢街
台北藝術大學 動畫系
國立陽明高中 美術班
2024 – 2025
炫石有限公司
資深UI設計師
#Figma #UI UX
#Adobe Photoshop #Illustrator #Visual Studio
負責 Web / Mobile 平台之 UI/UX 介面設計與版面切版作業,注重使用流程與視覺層級,提升整體使用者體驗與介面一致性。執行多樣遊戲與行銷相關視覺設計任務,包括活動宣傳 Banner 製作、遊戲主視覺與推廣圖繪製。設計遊戲 Logo 與 Icon,並進行各類資訊視覺化圖形規劃與製作,強化品牌形象與專案整體視覺識別度。
2022 – 2023
糖蛙線上娛樂
視覺設計師
#Adobe Photoshop #UI #Illustrator
負責2D美術視覺設計,涵蓋角色、場景、道具與UI介面等多元項目。依專案風格需求進行概念發想與草圖提案,統整美術風格方向,並精緻化繪製高品質素材。與企劃、程式、動畫等跨部門團隊密切協作,提升整體專案美術品質與完成度。
2019 – 2020
遊戲種子
資深2D美術
#Adobe Photoshop #After Effects #Illustrator
負責2D角色設計與人物繪製,從概念發想、草圖構圖到精緻化完稿,確保符合專案美術風格與敘事需求。精準將人物分層匯入2D Spine、骨架設計與拆件,包括活動宣傳海報排版設計、UI 介面與按鈕元件繪製,兼顧視覺吸引力與使用者體驗,並能靈活應對跨部門需求與美術調整方向。熟練使用 Photoshop 與2D Spine 等繪圖與動畫工具。
2014 – 2016
傳奇網路遊戲
2D美術
#Adobe Photoshop #3D MAX
平面美術設計:角色設計、家具、場景設計、UI、icon、地圖
負責遊戲專案平面美術設計,涵蓋角色設計、家具與場景繪製、UI 介面、ICON 與地圖製作。擔任《星界神話》專案宣傳圖的小組長,製作高品質宣傳圖,並負責指導三位組員進行3D角色輸出合成後製成宣傳圖。