Mit AurekV möchten wir einen atmosphärischen Server bieten, auf dem ihr unvergessliche Situationen erleben und Spaß haben könnt. Es ist uns deshalb besonders wichtig, dass ihr versucht Situationen oder Dinge, die auf dem Server passieren, niemals persönlich zu nehmen und behandelt eure Mitspieler stets respektvoll. Fairness ist uns bei einem solchen Projekt das Wichtigste. Symbole, Zeichen, Bezeichnungen oder Kürzel mit politischem, extremistischem oder ideologischem Bezug (z. B. Antifa, AfD, „161“ o. Ä.) sind auf AurekV nicht erwünscht. AurekV steht für Gleichheit, Respekt und ein positives Miteinander – weltpolitische oder ideologische Inhalte haben hier keinen Platz.
Das zentrale Spielgebiet ist die Stadt Los Santos. Hier findet das Hauptgeschehen des Roleplays statt und hier konzentriert sich das Leben der Charaktere.
Die Route 68 stellt die feste nördliche Grenze dar und darf nicht überschritten werden, sofern keine Ausnahme nach diesem Regelwerk vorliegt.
Vinewood-Berge gelten als grobe Warnung – wer diese überquert, begibt sich bereits in den Randbereich des Spielgebiets, kann jedoch ungeschadet RP durchführen.
Borders sind die erste „gebäudliche Warnung“. Sie signalisieren klar, dass man sich am äußersten Rand des Spielgebietes befindet und langsam wieder nach Los Santos zurückkehren sollte.
Aufenthalte im Norden sind nur für sinnvolle Rollenspielzwecke gestattet (z. B. Sonnenuntergang am Leuchtturm, Wandern, Fotos machen).
Kriminelles Ausweichen in den Norden (z. B. Flucht vor Fahndungen, Verstecken von Drogen oder Waffenlager) ist verboten.
Leichen oder bewusstlose Personen sind stets in Los Santos zu verstecken oder abzulegen – niemals außerhalb des Stadtgebiets.
Ausnahmefälle (Events, spezielle Storylines oder Einsätze) können durch das High-Team genehmigt werden.
Das Hauptgeschehen ist und bleibt Los Santos – sämtliche Aktivitäten sollen sich dort abspielen.
Im Norden haben Rednecks die Kontrolle. Auch wenn die Gesetze gelten, kümmert sich der Bundesstaat wenig um den Norden, weshalb die Borders errichtet wurden. Passt daher auf! Ihr könntet angegriffen werden.
Der Inselstaat San Andreas hat Millionen von Einwohnern und genau dieser Aspekt ist im Roleplay auszuspielen. Die Stadt ist keine Kleinstadt, in der jeder jeden kennt, sondern eine anonyme, lebendige Metropole. Kriminelle Handlungen finden daher nicht ungestört „im Freien“ statt – es könnte immer jemand aus dem Fenster sehen. Nutzt also lieber eine Gasse, ein Hinterhaus oder andere glaubwürdige Orte, um unentdeckt zu bleiben. Auch das Wiedererkennen von Personen oder Fahrzeugen ist unter diesem Prinzip zu betrachten: Sucht ihr „ein rotes Fahrzeug“ oder „einen Mann mit rotem Pullover“, so könnt ihr euch niemals sicher sein, dass es sich dabei um die gesuchte Person handelt. Rote Fahrzeuge oder Pullover sind in einer Millionenstadt keine Seltenheit. Eine eindeutige Identifizierung ist daher unerlässlich.
In Character [IC] - Alles was im Spiel passiert findet "In Character" statt. Du darfst IC nur Wissen verwenden das du IC erworben hast.
Out Of Character [OOC] - Alles was nicht im Spiel stattfindet ist OOC und darf IC nicht verwendet werden. (Siehe auch "Meta"). Solltet ihr aufgrund einer OOC-Situation verhindert sein und konntet IC eure Abwesenheit nicht mitteilen muss der Support informiert werden.
Changelogs / Ankündigungen / Community-Besprechungen - Das Verwenden / Ansprechen / Ausspielen von Informationen die aus OOC-Quellen stammen ist verboten. Es gibt also keine "Bürgerversammlung im Rathaus", "Hab ich in den Nachrichten gelesen" (außer Weazel News schreibt IC darüber!) oder Sätze wie "Wir müssen jetzt das Fenster öffnen um mit Menschen draußen zu reden.".
Random Deathmatch (RDM) - Das Angreifen oder Verletzen eines Spielers ohne zulässigen Hintergrund im Rollenspiel.
Vehicle Deathmatch (VDM) - Das absichtliche Über- oder Anfahren von Mitspielern. Fahrzeuge sind keine Waffen. Ausnahme: Wenn ein Spieler das Fahrzeug mit seinem Körper blockiert und nicht zur Seite geht.
Trolling - Das vorsätzliche Stören einer Rollenspielsituation oder eines Spielers (IC wie OOC) ist verboten. Ebenso ist das Stalken eines Spielers bzw. Streamers verboten.
Meta-Gaming - Das Nutzen von Informationen, die der Charakter nicht selbst erworben hat. Verzichtet auf Streams, die in eurem Rollenspiel verwickelt sind. Absprachen über OOC-Plattformen sind absolut verboten. Die Beteiligung an sogenannten Metachats ist während des RPs verboten. Bei angeklagtem Meta-Gaming muss der Beschuldigte dem Support erläutern können, wie er auf legitimen Weg an diese Information gekommen ist und, wenn nötig, Beweise vorlegen.
Scripting - Das Absprechen und Planen von Aktionen außerhalb des Spiels ist strikt verboten.
OOC Beeinflussung - Das Anschreiben und Beeinflussen von Spielern außerhalb des Spiels um einen gewünschten Story-Effekt zu erreichen (den Spieler OOC ein Hinweis/Anweisung zu geben was sein/ihr Charakter so nicht bedacht/gewusst/gemacht hätte), ist verboten.
RP-Flucht - Das Verlassen des Servers während einer laufenden Situation im Rollenspiel, in der man sich befindet. Der Server sollte erst verlassen werden, wenn man ca. 30 Minuten keinen weiteren Verlauf in der laufenden Situation feststellt oder diese beendet wurde. Meldet technische Vorfälle im Support, falls diese eine laufende Rollenspielsituation beeinflussen könnten. Das Bespielen/Auslösen von größeren/heiklen Strängen und Situationen ohne für die Beteiligten greifbar oder anspielbar zu sein ist untersagt.
Fail-RP - Das völlig unrealistische oder absolut falsche Handeln in Rollenspielsituationen. Beispiel: Ist ein Charakter im Rollenspiel gefesselt, darf der Charakter keine Handlungen mehr mit seinen Händen ausführen. (zB. Telefonieren oder Funken).
Beispiel: Sportwagen sind keine Geländepanzer. Handelt mit gesundem Menschenverstand. (z. B. mit einem Sportwagen auf den Mount Chiliad)
Beispiel: Fährst du mit höherer Geschwindigkeit gegen einen Baum, sollte man überlegen, einen Arzt zu rufen. Denkt realistisch.
Power-RP - Das Erzwingen einer Situation, in der ein Mitspieler keinen Handlungsfreiraum mehr hat, ist verboten. Beispiel: Körperliche Veränderungen eines Charakters (Verstümmelungen, Haare färben / schneiden, Tattoos aufzwingen)
Behörde - Staatsfraktionen jeglicher Art.
Fraktion - Jegliche Gruppierungen, Unternehmen und Behörden
VolleyballRP - Werft euch den Spielball gegenseitig zu und behaltet ihn nicht. Ständige Gewinner sind die eigentlichen Verlier.
Spawn-Ambush - gezielte observieren / festnehmen / jagen einer Person nach dem Respawn ist verboten. Nach dem Respawn darf für die nächsten 5 Minuten keine direkte Maßnahme gegen diese Person unternommen werden. Eine Ausnahme stellt eine erneute Provokation dar.
Sei kein Idiot.
Ein Mindestalter von 18 Jahren ist Grundvoraussetzung für des bespielen unseres Servers. Spieler, welche unter diesem Alter auf diesem Server spielen möchten, benötigen eine Erlaubnis durch das High-Team. Hierfür ist ein High-Team Ticket zu erstellen.
Grundlose / übertriebene Beleidigungen, Rassismus, Sexismus, sexuelle Handlungen / Anspielungen, Mobbing und Diskriminierung sind zu unterlassen!
Jeder Benutzer ist für seine Accounts selbst verantwortlich. Multiaccounts sind verboten.
Das sogenannte "Lobby-Hopping / Combat Logging" ist verboten.
10 Minuten vor Restart sind keine neuen Aktionen zu beginnen, welche mit einer Rivalität einhergehen - z.B. Base-Raid, Räube, Verfolgungen. Die Vorbereitung auf eine solche Aktion darf grundsätzlich erfolgen, sofern es eine zweite Partei nicht direkt mit einschließt (z.B. Geiseln).
Nach einer Unterbrechung einer Roleplay-Situation, z.B. durch Verbindungsabbrüche, Restarts oder vergleichbarem, ist es Pflicht sich umgehend wieder in der RolePlay-Situation einzufinden. Sollte dies nicht möglich sein, muss der Support darüber konsultiert werden (bspw. via Ticket).
"Hacken", "Cheaten", "Bug-Abuse" bzw. "Exploit-Abuse" sind absolut verboten. Spieler, die nachweisbar Hacks, Cheats oder ähnliches auf anderen Roleplay-Projekten anwenden, haben auch bei uns mit entsprechenden Sanktionen zu rechnen. Das High-Team kann im Einzelfall Spielern die Auflage vergeben, bei jeglichen Schussgefechten VIdeoaufnahmen anzufertigen und diese unbearbeitet dem Support zur Verfügung zu stellen. Dies wird als "Aufnahmepflicht" bezeichnet.
Externe Programme oder Spieldateien, die das Spiel zum eigenen Vorteil verändern, sind verboten. Ausnahmen können bei der Projektleitung eingeholt werden.
Regelverstöße sind schnellstmöglich binnen 5 Tage zu melden. Beim Verstoß gegen die Meldepflicht, aufgrund eines einfachen Verstoßes, kann von einer Sanktion abgesehen werden. Dies obliegt dem jeweiligen Supporter.
Personen, welche frisch eingereist sind, sollten mit Nachsicht behandelt werden.
Jeder soll Spaß haben. Dein Spaß endet, wo der andere keinen Spaß mehr versteht.
Situationskomik ist erlaubt. Ein Lächeln hat noch niemandem geschadet.
Überdenke den Waffen- bzw. Ausrüstungsgebrauch.
Gib die Möglichkeit, langfristige Roleplay Situationen entstehen zu lassen.
Ausreden, welche auf OOC Abwesenheit o. Vglb. Anspielen dürfen verwendet werden, sofern diese der Wahrheit entsprechen.
"Ich war zu der Zeit in der Bude" o.Ä. = War zur fraglichen Zeit nicht auf dem Server
"Kopfschmerzen" = Person hat Lags.
"Kurz auf Toilette", "liest intensiv eine Nachricht" = ist derzeit abwesend
"Ich seh das nicht" = Person sieht etwas nicht; bspw. eine Straße, welche aufgrund eines desync nicht Sehbar ist.
"Smart Watch" = Radial Menu
Wird man teleportiert, z.B. durch das Betreten des Hauses oder das Nutzen eines Teleporters (Fahrstuhls) muss eine Reaktionszeit gewährt werden, damit die Person nicht während des Teleport-Prozesses angegriffen wird. Idealerweise sichert man diesen Ort nicht direkt ab.
Jeder muss eine Unterkunft besitzen, sofern keine Ausnahmen durch dieses Regelwerk bestimmt werden.
Crasht jemand im Spiel - oder es laggt so massiv, dass dieser nicht mehr weiter machen kann - so bietet der Anstand, dass die Situation pausiert wird und man wartet. Alle Personen gehen ins "Freeze" über - d.h. sie bleiben stehen und bewegen sich nicht weiter. OOC-Gespräche sind währenddessen nicht gestattet. Sobald die Person wieder da ist, wird ein kleiner Vorsprung gewährt bzw. es wird von der da vorigen Situation, vor dem Crash, weiter gemacht. Der RP erlaubte Begriff dafür lautet "Musste dringend auf Toilette" oder vglb.
Der Tag "AVRP" als FiveM Servernamen ist ausschließlich Teammitgliedern vorbehalten.
Während Server-Events (z.B. Terroranschlägen, Naturkatastrophen | keine Tanz-/Disco-Events, durch User durchgeführte Events) sind jegliche illegale Aktivitäten untersagt. Dies schließt Verkehrsdelikte (überhöhte Geschwindigkeit, Missachtung von Verkehrszeichen, ...) nicht mit ein.
AurekV strebt ein filmreifes und qualitatives Roleplay an. Auf AltV Standard würde man dazu Midcore sagen, auf FiveM vielleicht schon SeriousRP. Grundsätzlich heißt es: "Macht das beste RP, was ihr bieten könnt".
Das Abspielen von Musik oder Sounds mit andauernder Wiederholung ist nur auf Veranstaltungen, ansonsten auf leiser Stufe (z.B. in Autos) erlaubt.
Gang- & Copbashing ist verboten.
Beispiel Copbashing: Realitätsfernes Handeln ggü. Cops, z.B. beabsichtigt und unbegründet durch Copsperren fahren (um zu provozieren); "Officer, darf ich bei der Schießerei mitmachen?", etc. Beispiel Gangbashing: Das grundlose provozieren von Konflikten ohne hinreichenden RP Hintergrund, sowie trollhaftes Verhalten/RP. z.B. das Stellen von unrealistischen Forderungen, um es bewusst auf eine Konfrontation hinauslaufen zu lassen. Konflikte sind weiter erwünscht, aber im Sinne des “Volleyball-RPs”.
Es wird auf eine Anzeige, welche die genaue Anzahl von Personen einer gewissen Fraktion wiedergeben, verzichtet. Hierfür existiert eine selbstprogrammierte Anzeige, welche innerhalb des Bildschirms (oben Links) angezeigt werden, welche die Personen dazu befugt, gewisse Straftaten zu begehen. Die Symbole sind hierbei repräsentativ für jene Möglichkeit. Die Sterne repräsentieren die Anzahl der Symbole.
★ = Zivilisten ausrauben, Drogen Verkaufen, ATM-Überfall
★★ = Shop ausrauben ohne Geiselnahme erlaubt
★★★ = Geiselnahme, Shop Raub mit Geiselnahme, Banküberfälle
★★★★ = Geiselnahme von Exekutivbeamten, Juwelier erlaubt, Gefangenenbefreiung, Überfall auf Cops
★★★★★ = Stürmung staatlicher Institutionen, Staatsbankraub
★ = Mit 2 Personen darf gezielt gegen Cops agiert werden
★★ = Mit 4 Personen darf gezielt gegen Cops agiert werden
★★★ = Mit 6 Personen darf gezielt gegen Cops agiert werden
★★★★ = Mit 10 Personen darf gezielt gegen Cops agiert werden
★★★★★ = Mit 14 Personen darf gezielt gegen Cops agiert werden.
Diese Werte passen sich der Gesamtanzahl an Polizisten des Staates an.
Kriminelle Handlungen sollten mit einem RP-Hintegrund und Fairness verbunden sein. Eine Geiselnahme, ein PD Raid oder ein Knastausbruch um vier (4) Uhr morgens stellt dies nicht dar.
Die Entfernung von Körperteilen, das Ausspielen von Schwangerschaft, geistigen- oder körperlichen Behinderungen sowie das Ausspielen von Suizidgedanken sind verboten. Eine Ausnahme kann beim High-Team angefragt werden. Es ist zu empfehlen, wenn körperliche oder Geistige Behinderungen bestehen, diese im Support zu melden. Ein Autist z.B. kann nichts dafür, weshalb das Verbot vom ausspielen natürlich nicht gilt.
Überfälle auf Cops, Dispatcher, Medics, Firefighter und Mitarbeiter des Department of Justice, sowie das Abnehmen von Equipment bedarf einen vorherigen hinreichenden RP-Hintergrund.
Beim Überfall auf Medics, Dispatcher und Firefighter muss darauf geachtet werden, dass die Behörde der Aufgabe weiterhin nachkommen kann. Ist z.B. der Medic alleine im Dienst, muss gewartet werden, bis mindestens ein weiterer Mediziner da ist.
Externe Websites, die im Spiel verwendet werden sollen, müssen durch die Projektleitung freigegeben werden. Diese sind in "📚│verlinkungen" einsehbar. Alle genutzten Informationen von Seiten, die nicht freigegeben sind, werden als Meta-Gaming geahndet. Hierbei weisen wir auch auf geltende deutsche Gesetze und Pflichten hin.
Custom Klamotten, die nicht in den regulären Kleidungsläden kaufbar sind, z.B. von Events, dürfen nicht geklaut werden. Dies gilt nicht für Custom Klamotten, die in Fahrzeugen gelagert werden oder als Gruppierungs-Merkmal (Flags, Uniformen etc.) gedacht sind.
Bei einer Geiselnahme dürfen nicht mehr als 6 Zivil-Geiseln bzw. 3 Cop-Geiseln vorhanden sein. Insgesamt darf eine Anzahl von 6 Geiseln nicht überschritten werden. NPC-Geiseln sind nicht erlaubt.
Geiselnahmen, bei dem sich die Geisel in einem Flugobjekt oder außerhalb der Insel befindet, sind verboten. Die Geiseln müssen sich, zum Zeitpunkt der Verhandlungen, an einem stationären Ort befinden. Werden die Geiseln gefunden, so kann mit diesen geflüchtet werden, trotz einer aktiven Verhandlung.
Nach Crimeaktionen müssen eigene Gegenstände (z.B. Waffen) sowie abgenommene fremde Gegenstände (z.B. von Rivalen, Überfallenen), 45 Minuten im eigenen Inventar bzw. im Fahrzeug behalten werden, in dem man in der Situation tätig war. Die Behörden dürfen jene Gegenstände in die Asservatenkammer einlagern.
Jegliche RP-Situationen mit Bomben (inkl. Drohungen) dürfen nur angefangen werden, wenn man tatsächlich im Besitz eines Bomben-Items/-Props ist, um dies adäquat auszuspielen.
Die Karte wird als "Eyefind - Karte" bezeichnet. Google im Allgemeinen stellt "EyeFind.io" dar.
Der Blip-Creator wird als "gespeicherte Makierungen" im Roleplay ausgespielt. Sie funktioniert ähnlich wie bei Google-Maps.
Begibt sich eine gesamte Behörde außer Dienst bzw. befindet sich niemand im Dienst, so hat diese an die Nachtschicht übergeben.
Die Verkörperung von nicht existierenden Behörden oder des Militärs ist nur mit Freigabe des High-Team durch Teammitglieder oder Eventmitglieder gestattet.
Im Falle einer Entführung bzw. ab Zeitpunkt der Geiselnahme oder einer polizeilichen Festnahme verpflichtet sich der ausführende Spieler, ausreichend "Betreuung" für den Betroffenen zu gewährleisten. Es muss also garantiert werden, dass der Festgenommene / die Geisel ohne große Leerphasen RP bekommt. Wenn das nicht gewährleistet ist, muss der Spieler aus der Situation umgehend entlassen werden. Geschieht eines der Dinge nicht, kann dies als RP-Flucht & Power-RP gewertet werden.
Es sollte bei Carry-Anfragen der logische Menschenverstand verwendet werden. Sollte man keine Zeit haben sich zu wehren oder man kann sich nicht wehren, so sollte man Carry-Anfragen annehmen.
Der im Gesetz angegebene Wert zur Berechnung des Eigenanteils nach §5 Abs. 3 CBC darf maximal um 5 Prozentpunkte (unter 40k), 2 Prozentpunkte (unter 150k) bzw. 1 Prozentpunkt (ab 150k) angehoben werden.
Externe Dokumente, z.B. Google Docs, müssen über IC-Wege an dritte weitergeleitet werden. Discord oder E-Mail Freigabe gelten nicht als IC weg. Das integrierte E-Mail System von AurekV zählt als IC-Weg.
Jeder Spieler muss eine zivile IC-Mail besitzen. DIese kann im Discord selbst angelegt werden.
Sollte ein MLO etwas illegales vorweisen, welches jedoch nicht benutzbar ist, so darf es nicht zur Last des Spielers angelastet werden. Entsprechendes wird als "Exportgeschäft" durch den Spieler selbst bespielt, womit Gruppierungen außerhalb von San Andreas finanziert werden - Einfluss auf den jeweiligen Besitzer hat es innerhalb des Roleplays jedoch nicht.
PassivRP ist nur im gewissen Rahmen möglich. Bilder o. vglb. müssen in physischer Form vorhanden sein, um eine Wertung zu erhalten. Anderweitiges PassivRP kann mit dem /do Befehl IC geprüft oder getätigt werden. Im /do darf nicht gelogen werden. Es sollte solches PassivRP vermieden werden - verboten ist es jedoch nicht.
Der Verkauf von Aufsätzen ist verboten. Laufaufsätze (z.B. Schalldämpfer) dürfen ausschließlich vom SALE oder administrativen Positionen (z.B. DHS) verwendet werden. Der Verkauf des Aufsatzhändler-Standort's ist nicht verboten.
Personen, welche sich vorübergehend vom aktiven Spielgeschehen entfernen (AFK), haben dies in einer Weise vorzunehmen, die den fortlaufenden Roleplay-Ablauf nicht beeinträchtigt oder sichtbar unterbricht.
Die Abwesenheit ist daher ausschließlich an geeigneten, realitätsnahen Rückzugsorten durchzuführen. Hierzu zählen insbesondere abgeschiedene Bereiche außerhalb des unmittelbaren Sichtfeldes anderer Personen, wie beispielsweise dichte Gebüche, welche den Charakter verdecken, sanitäre Einrichtungen (Toilette), Pausenräume, Wohnung oder vergleichbare Orte.
Wurdest du bewusstlos geschlagen, kannst du, sobald du wieder aufstehst, an der Situation teilnehmen.
Informationen, welche du während der Bewusstlosigkeit erhalten hast, dürfen nicht verwendet werden. Jegliche Informationen, welche du bis zur Bewusstlosigkeit erhalten hast, darfst du regulär verwenden.
Wird man durch medizinische Kräfte wiederbelebt, darf man an der Situation wieder teilhaben, kann sich jedoch an die letzten 5 Minuten unklar erinnern (z.B. fehlen Kerninformationen wie Personen- und Fahrzeugbeschreibung, außer die andere Partei wollte ausdrücklich, dass du dich an etwas erinnerst (bspw. eine Nachricht)). Die Verletzungen sollte man jedoch ausspielen.
Wird man durch das Notfallteam wiederbelebt (respawn), erinnert man sich an die Situation, welche zum Tod führte, nicht. Sollte sich die Situation bereits Tage vorher ereignet haben, bspw. aufgrund einer Ermittlung, fehlen ausschließlich die Informationen des Tages, welche unmittelbar zum Tod führten. In der Sache darf auch nicht weiter ermittelt werden, sofern davor keine Ermittlung angeregt wurde.
An erster Stelle steht das Leben deines Charakters und nicht das seines Eigentums. Spiele dementsprechend und vermeide vorsätzliche Aktionen, die im schlimmsten Fall zu einem permanenten Verlust führen können. Achte auf deine Gesundheit, denn jeder Schuss könnte dein Letzter sein. Mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit steht dein Charakter nicht mehr auf.
Der Spieler muss an die körperliche Belastbarkeit seines Charakters denken und dementsprechend handeln.
Auch bei Bewusstlosigkeit wird man von anderen Spielern gehört. Hier können unter Berücksichtigung des aktuellen RPs, Geräusche von sich gegeben werden (bspw. als verletzt anzeigende Laute), sodass die Medics den Charakter noch als bei Bewusstsein einstufen können und wiederbelebende Maßnahmen einleiten.
Das Notfallteam stellt eine Sonderabteilung des SAMS dar, welche hoch spezialisiert ist und jegliche Verletzungen heilen kann. So stellt der NPC-Healer im Krankenhaus sowie das Respawnen eine Behandlung durch das Notfallteam dar.
Sollte eine REHA-Maßnahme, durch medizinische Kräfte, die Zeit von 10 Minuten überschritten haben, so kann die REHA beendet und die Person kann an das Notfallteam abgegeben werden.
Liegt eine Patientenverfügung im System der Person vor, so wird die Person nicht vom Notfallteam behandelt, sondern verstirbt, sobald dieser respawnen würde. Eine Patientenverfügung wird durch das High-Team eingetragen.
Das Medikamenten-Log im Medical Menu darf ausschließlich von medizinischem Personal gedeutet werden, sofern diese das unmittelbar mitbekommen hätten können.
Die absichtliche Fehldosierung von Medikamenten ist verboten und gilt als RDM. Eine Ausnahme besteht nur dann, wenn dies einen klar erkennbaren RP-Hintergrund bietet und im Rahmen eines Charakter-Tod erfolgt.
Wer durch das Notfallteam reanimiert wird, kann durch eine Fahndung für jene Situation erneut festgenommen werden. Im RP wird es so ausgespielt, dass die Person aus der medizinischen Obhut entkam. Diese Flucht wird ihm jedoch nicht als Straftatbestand angerechnet.
Es ist grundlegend nicht gestattet, sich irgendwo auszuloggen. Jeder ist dazu verpflichtet, sich Zuhause (inkl. Motel-Zimmer) auszuloggen. Es ist ebenfalls erlaubt, sich kurzzeitig im Pausenraum auszuloggen, um etwas anderes zu spielen. Man sollte jedoch später wieder einloggen und nach Hause fahren. ObdachlosenRP kann bespielt werden, sofern dies beim High-Team vorher freigegeben wurde.
Nach einer Schießerei, in der ein Charakter bewusstlos wurde, ist auf die Gesundheit zu achten. Ein direktes Wiedereinmischen in weitere bewaffnete Auseinandersetzungen soll vermieden werden – beim nächsten Mal könnte es sein, dass der Charakter nicht mehr aufstehen kann.
Bei vermummten Personen oder bei anonymen Anrufen ist das Erkennen der Stimme verboten. Eine Person gilt als vermummt, wenn der Großteil seines Gesichts nicht zu erkennen ist.
Jeder Spieler darf max. einer Behörde und einer Gruppierung beitreten. Jeder weiterer Charakter muss sich von den anderen stark unterscheiden und darf nicht Teil einer Gruppierung oder Behörde sein.
Ein zusätzlicher Charakterslot kann via Sonderzulassung beim High-Team angefragt werden.
Der Charaktername darf prominenten Namen nicht gleichen, egal ob fiktiven oder natürlichen Personen.
Das Alter des Charakters muss mindestens 21 Jahre sein (amerikanische Volljährigkeit). Ausnahmen können beim High-Team beantragt werden.
Es ist zu bedenken, dass der Hauptspielbereich im Stadtbereich Los Santos ist. Dementsprechend sollten auch Charakter-Kill Anträge sowie Entführungen überwiegend in diesem Bereich stattfinden. Bei einem Charakter-Kill-Antrag muss zusätzlich eine Möglichkeit angegeben werden, wie der Spieler am Ende gefunden werden könnte.
Es ist zu beachten, dass die Ausführung nicht zu unmenschlichen Zeiten geschieht, bei dem keine Verteidigungsmöglichkeit bestände, so z.B. um 5 Uhr morgens, bei dem es nur 5 Spieler auf dem Server sind.
Der Fokus muss auf Trust- sowie Payouts gesetzt werden. Ein Bloodout stellt die Tötung eines Charakters dar und muss beantragt werden.
Stirbt ein Charakter, der einer Gruppierung angehört, sind mit dem Erstellen eines neuen Charakters alle RP-Stränge mit der Ex-Gruppierung verloren. Der neue Charakter muss neue RP-Strang verfolgen. Ebenfalls darf in den sieben Folgetagen keiner neuen Gruppierung beigetreten werden.
In einem Hinrichtungsantrag müssen die Beweggründe klar hervorgehen. Eine Hinrichtung sollte die letzte Möglichkeit im Rollenspiel sein! Wenn der Antrag vom High-Team genehmigt wurde, gilt dieser für beide Parteien. Eine Hinrichtung muss immer aufgenommen und im Anschluss dem Support vorgelegt werden. Dies kann auch über ein Ticket erfolgen.
Wird ein Antrag genehmigt, gilt dieser für beide Parteien. Dies hat zur Folge, dass beide Charaktere sterben können.
Sterben dritte beim Versuch die Tötung zu verhindern, können auch diese sterben.
Die Ausreise und damit permanente Löschung deines Charakters muss vor Vollzug beim High-Team angemeldet und genehmigt werden. Zur Ausreise gelten die nachfolgenden Voraussetzungen:
Alle laufenden RP-Stränge und Handlungen müssen abgeschlossen sein.
Die Schenkung sowie die Annahme von Wertgegenständen, welche den Wert von insgesamt 5.000$ übersteigen, ist verboten. Es obliegt dem Ausreisenden, ob und wie er den Betrag aufteilen möchte.
Veräußerungen oder Käufe von Wertgegenständen zu Niedrigstpreisen sind nicht gestattet.
Spieler, welche nicht im CAD registriert sind oder einen ungültigen Einreisestatus haben, gelten als illegale Einwanderer.
Charaktere dürfen grundsätzlich in San Andreas geboren sein. Sofern sie jedoch nicht seit dem Server-Release Bestandteil des Servers waren, ist darzustellen, dass sie Los Santos zwischenzeitlich verlassen haben und zu einem späteren Zeitpunkt wieder dorthin zurückgekehrt sind. Ausnahmen können für Starter-Charaktere getroffen werden.
AVRP verzichtet auf Schussankündigungen. Vor jedem Schuss solltet ihr euch generell folgende Fragen stellen:
Macht der Schuss und die folgenden Konsequenzen wirklich Sinn für meinen Charakter?
Muss ich einen Charakter wirklich in den Status “Wasted” schießen, oder reicht vielleicht ein gezielter Schuss und ein anschließend gutes Rollenspiel?
Gibt es genug Hintergründe im Rollenspiel?
Das gilt auch für Messerstechereien. Jeder Stich könnte tödlich enden. Haltet euch das vor Augen. Wie würdet Ihr also reagieren, wenn vor euch ein echter Mensch stehen würde?
Faustkämpfe, die ohne RP Hintergrund stattfinden, werden auch als RDM gewertet. (Kleine Raufereien unter Freunden werden akzeptiert).
Wenn ihr zudem nicht in einer Gefechtssituation seid, dann haltet, wenn möglich, die Trefferzonen auf einem realistischen Level. Merken: Nicht jede Auseinandersetzung muss mit Waffengewalt gelöst werden. Worte reichen manchmal auch.
Es wird ein hinreichender RP-Hintergrund für ein Driveby benötigt. Ein Auftragsmord via Driveby ist nur über Bodenfahrzeuge erlaubt.
"Auftragsmorde" / Anschläge / gezielte Tötungsversuche müssen konfrontierend und nicht heimlich aus der Deckung geschehen. Hierbei geht es darum, ein Zeichen zu setzen und nicht die Person zu töten.
Der Waffengebrauch aus fahrenden Objekten auf Personen oder andere Fahrzeuge ist gestattet. Der Fahrer kann nicht aus dem Fahrzeug schießen. Das Schießen aus gepanzerten Fahrzeugen oder Fahrzeugen, welche keine Hitbox oder eine minimale Hitbox haben, um dagegenzuwirken, wie z.B. der Zentorno, dürfen nicht verwendet werden. Es muss durch die Angreiferpartei sichergestellt werden, dass diese Fahrzeuge von jeder Seite beschossen werden kann. Wird ein solches Fahrzeug jedoch beschossen, können solche Fahrzeuge mit wirken.
Du darfst mit deinen Freunden gemeinsam einreisen, jedoch keine RP-Stränge von alten Servern ausspielen / weiterführen.
Zur “Alten-Freunde-Regel” gelten die nachfolgenden Voraussetzungen:
Du darfst mit maximal drei weiteren Freunden die Alte-Freunde-Regel haben.
Mit deinen alten Freunden darfst du eine gemeinsame Vergangenheit besitzen, welche darüber hinaus im Rollenspiel ausgespielt werden darf. Deine Charaktergeschichte muss jedoch individuell verfasst sein und darf nur leichte Ähnlichkeiten zu denen deiner Freunde aufweisen. Das Ausspielen einer Freundschaft in einem anderen Roleplay Server ist unzulässig.
Nach erfolgreicher Einreise aller beteiligten “alten Freunde” dürft ihr euch einmalig außerhalb des Rollenspiels die im Spiel zugewiesenen Telefonnummern austauschen.
Solltest du mit einem neuen Charakter einreisen wollen, darf keine Verbindung mehr zu alten RP-Strängen (Handlungen/Abläufen/Charakteren) existieren.
In deiner Charakter-Story solltest du alle Charakter- und Benutzernamen deiner “Alten-Freunde” anfügen. Hast du eine Alte-Freunde-Regel zu einer Person, die bereits auf dem Server spielt, erstellt bitte ein Ticket und lasst euch eintragen.
Sollte keine Möglichkeit existieren eine Charakter-Story einzufügen, bei der Charaktererstellung, merke es bei deinem Einreisebeamten an oder öffne ein Ticket und tragt euch dort ein.
Der Tresor muss unmittelbar direkt an einen Schrank platziert werden. Sollte das Haus / Apartment bzw. die Wohnung einen sichtbaren Tresor besitzen, muss dieser verwendet werden. Versteckte Tresore sind verboten.
Ein Tresor darf nicht an einen Kühlschrank gesetzt werden.
Banden, also Personen, welche keiner offiziellen Behörde, Gruppierung oder co. angehören, dürfen maximal mit 5 Personen wirken.
Eine Gruppierung oder ein Gewerbe darf maximal aus 20 Mitgliedern bestehen.
In laufenden RP-Situationen zwischen zwei Parteien sind maximal 20 Personen pro Partei erlaubt. Mehrere Gruppierungen dürfen sich nicht zu einer Partei zusammenschließen. Zulässig ist ausschließlich ein Verhältnis von maximal 20 gegen 20 Personen.
Bei Events gegen Behörden gelten folgende Obergrenzen:
Konvoi: 40 vs. 40
Juwelier: 20 vs. 20
Kleine Bank: 25 vs. 25
Mittlere Bank (Paleto): 30 vs. 30
Staatsbank: 40 vs. 40
Zusammenschlüsse mehrerer Gruppierungen sind zulässig, dürfen jedoch die jeweiligen Maximalzahlen nicht überschreiten. Dies gilt auch für externe Unterstützer, beispielsweise bei Bankrauben.
Wenn eine Gruppierung sich gleichzeitig mit mehreren Gruppierungen anlegt, ist dennoch auf das Volleyball-System im RP zu achten. Sollten zwei Gruppierungen in einer Auseinandersetzung stehen und eine dritte Gruppierung sich offensichtlich einmischt/unterstützt, weil sie mit einer der Gruppen befreundet ist, ist mit Sanktionen zu rechnen.
Gewerbe / Unternehmen sind keine Gruppierungen. Als Unternehmen / Gewerbe wird jede nicht illegale-Organisation gewertet. Schein-Firmen gelten, sofern Sie im Kontext des Unternehmens handeln, ebenfalls als Gewerbe / Unternehmen.
Gruppierungen dürfen keine real existierenden Gruppierungs- oder Gangnamen verwenden. Fiktive Namen aus Filmen, Spielen oder sonstiger Literatur sind erlaubt.
Gruppierungen, die Crime-RP betreiben, müssen sich mit Angabe aller beteiligten Spieler beim Gamedesign via Ticket melden (Konzept Einreichung).
Neue Mitglieder einer Gruppierung dürfen innerhalb der ersten drei Tage nicht an bestehenden Konflikten dieser Gruppierung teilnehmen.
Konflikte gelten als längerfristige Auseinandersetzungen zwischen zwei Gruppierungen, die sich über mehr als drei Tage erstrecken.
Gegen Organe der Staatssicherheit dürfen maximal zwei Gruppierungen gleichzeitig agieren. Dies schließt auch Beauftragungen anderer Gruppierungen mit demselben Ziel ein.
Nach gemeinsamer Einreise ist die Bildung einer Gruppierung erst nach mindestens einer Woche Aufenthaltsdauer erlaubt.
Im Krankenhaus "ans Bett gefesselt" zu sein, dient lediglich dafür, einen Spieler die Möglichkeit zu geben, das RP zu einem späteren Zeitpunkt fortsetzen zu können (z.B. damit dieser ausloggen kann). Nur zu diesem Zweck kann die Möglichkeit genutzt werden, jemanden "ans Bett zu fesseln". Eine selbstständige oder durch Dritte herbeigeführte Befreiung aus dieser Fixierung ist daher verboten.
Der Diebstahl von Flugobjekten ist unzulässig. Auch "Piloten-Geiseln" sind verboten.
Drohungen (z.B. wenn wir nicht das bekommen, fliegen wir gegen das Gebäude) oder terroristische Aktionen mit Flugobjekten sind verboten.
Ein Charakter darf sich frühestens drei Tage nach seiner Whitelist einer Gruppierung anschließen.
Verlässt ein Charakter eine Gruppierung ohne Bloodout, darf er eine (1) Wochen keiner neuen Gruppierung beitreten.
Gruppierungsführungen können beim Support den Ausschluss einzelner Mitglieder beantragen. Diese Charaktere werden zu Langzeithäftlingen, gelten weiterhin als Teil der Gruppierung, zählen supporttechnisch jedoch nicht mehr als Mitglieder. Ein nachträglicher Bloodout bleibt möglich.
Charaktere, die ihre Gruppierung verraten oder „versnitchen“, müssen vor einem Gerichtsprozess mindestens 14 Stunden in der Primetime (18–23 Uhr) auf dem Server verbringen. In diesem Zeitraum ist ein Bloodout weiterhin möglich, auch wenn der Charakter bereits ausgetragen wurde. Ein Antrag auf Bloodout muss hierbei nicht erfolgen. Die Tötung muss dem High-Team gemeldet werden, um eine Patientenverfügung zu hinterlegen.
Während Schießereien dürfen keine Supersportwagen (z. B. Itali RSX, Itali GTO, Krieger, Furia) verwendet werden.
Langwaffen, Schutzplatten und der PSA-Rucksack von Exekutivbeamten dürfen nicht entwendet werden. Eine kurzzeitige Abnahme der Langwaffe, ist zulässig, sofern die Waffe zurückgegeben wird. Der PSA-Rucksacn darf darüber hinaus kurzzeitig geplündert werden. Die Gruppierung haftet im gesamten bei einem Verstoß.
Untergruppen, Sets oder Chapter einer Gruppierung dürfen maximal aus 12 Mitgliedern bestehen. Anwärter zählen als vollwertige Mitglieder. Das Umgehen dieser Regel ist untersagt.
In Konflikten zwischen zwei Gruppierungen dürfen sich maximal zwei Untergruppen, Sets oder Chapter pro Seite beteiligen.
Der Kauf von Behördenfahrzeugen, durch Behörden, erfolgt ausschließlich durch die Behördenleitung (bzw. 1. Departmentleitung bei der SALE).
Die Funktion "Identität überprüfen" ist Ingame ausschließlich als Fingerabdruckscanner auszuspielen.
Definition
Korruption bezeichnet Handlungen, die die Unbestechlichkeit und Integrität von Personen oder Institutionen beeinträchtigen oder untergraben. Sie kann sich in unterschiedlichen Formen äußern, etwa durch Bestechlichkeit, Bestechung, Vetternwirtschaft oder Amtsmissbrauch. Typische Beispiele für Korruption sind die Annahme von Geldleistungen, um Akten einzustellen oder Halterdaten herauszugeben, Zahlungen zur Behinderung einer Ermittlung oder zur Beeinflussung eines Urteils, die bevorzugte Einstellung oder Beförderung von Verwandten oder auch das direkte Bestechen eines Amtsinhabers, damit dieser eine Straftat übersieht oder Ermittlungen einstellt.
Grundsätzlich gilt, dass die Korruptionsregeln auch nach dem Ausscheiden aus einer Behörde oder Firma weiterhin Anwendung finden. Gerät das Leben eines Charakters in akute Gefahr, darf ausnahmsweise entgegen dieser Regeln gehandelt werden, um das Überleben sicherzustellen. Darüber hinaus können für bestimmte Behörden oder Firmen gesonderte Ausnahmen festgelegt werden, die nachfolgend definiert sind.
Korruption ist grundsätzlich verboten.
Führungspositionen der SALE (ab Lieutenant II), SAMS (ab Captain / Oberarzt), SAFR (ab Assistant Fire Chief) sowie alle Mitglieder des Department of Justice und Richter dürfen nicht korrupt sein.
Die Löschung von Informationsakten / Dokumente (Berichte, Strafakten ausgenommen) sind trotz Korruption verboten.
Mitglieder ab dem 2. Rang (z.B. Prosecutor, Officer, Firefighter, Trainee / Arzt) gelten als voll ausgebildete Beamte.
Wer sich nachträglich zur Korruption entscheidet, muss es dem High-Team selbstständig melden und eine Begründung angeben.
Diese Frage solltest du dich im Einreisetest unbedingt fragen: "Sind wir wer wir sind oder denken wir zu sein wer wir sind?".
Beamte dürfen nicht gegen die Gruppierung ermitteln, in der sie mit einem anderen Charakter sind. Ausnahmen können vom Gamedesign vergeben werden.
Exekutivbeamte dürfen in einer vereidigten Aussage keine Falschaussage treffen, wenn damit einem anderen gezielt geschadet werden soll.
Sofern die Korruption dem RP nicht weiträumig schadet, obwohl diese Regelwerkswidrig wäre, kann das Gamedesign von einer direkten Bestrafung absehen und das RP fortführen lassen. Bei materieller Korruption ist eine Entscheidung des High-Team notwendig.
Jeder korrupte Beamte darf pro zwei Wochen nur 2 Waffen (z.B. Schlagstock, Taser, Pistole) und insgesamt 10 Ausrüstungsgegenstände sowie 2 Uniformen in Umlauf bringen.
Die aufgeführten Summen sind Mindestmaße, die in keinem Fall unterschritten werden dürfen. Materielle Korruption ist, sofern diese nicht unten explizit genannt wird, verboten.
Exekutive
Ortung: $2.500
Persönliche Angaben (Addresse, E-Mail, Telefonnummer) aus der Akte entfernen: $3.000
Herausgabe persönlicher Angaben sowie Fahrzeughalterabfrage dritter: $2.700
Information aus Einsatzblättern und Vorschriften: $20.000
Person von der Fahndung entfernen: $9.500
Informationen über Polizeibeamte (Aktivität, Dienstgrad, Amtsposition, Personalakte, persönliche Angaben): $1.500
Herausgabe von Dienstausrüstung (Taser, Schlagstock, Pistole, Munition, Westen, ...): $5.000 pro Ausrüstungsgegenstand
Herausgabe einer Uniform: $15.000 pro Uniform
Medical Service / Firefighter
Behandlung / Einsatz ohne Akte und Name: $8.500
Informationen über Einsätze / Patienten / Interne-Gespräche: $7.500
Herausgabe von Dienstausrüstung (z.B. Medizin): $850 pro Gegenstand
Herausgabe einer Uniform: $8.500 pro Uniform
Für die jeweiligen Behörden und Unternehmen gelten folgende Handlungen zusätzlich als korrupte Handlung:
Department of Justice
Strafmilderung, welche nicht vom Gesetz vorgesehen ist.
Daten, welche Sie durch oder im Dienstbetrieb erhielten.
Medical Service / Firefighter
Vortäuschen einer Einsatzrelevanz, um Bürger zu bestehlen
Handlungen, welche jeder Moral widersprechen (z.B. Ausnutzen hilfsbereiter Bürger)
Zuwider dem Medical Service einschneidende Handlungen (zur eigenen Bereicherung) vorzunehmen
Die Verweigerung der Behandlung von bewusstlosen Personen ist verboten und zählt als Korruption. Die Verweigerung anderweitigen Behandlungen zählt ebenfalls als Korruption, ist jedoch erlaubt.
GoldenLogistics
Der Verkauf von Staatseigentum (absolut Verboten)
Der Verkauf von Unternehmenseigentum an dritte
Die Nennung von Einkaufspreisen an dritte
Jeder Beamte darf ausschließlich eine Schlüsselkarte mitführen und besitzen. Wird eine Schlüsselkarte gestohlen, ist dies dem Vorgesetzten zu melden. Eine neue Schlüsselkarte darf nur im eben genannten Fall neu geholt werden. Die Weitergabe von Schlüsselkarten ist verboten - sie dürfen ausschließlich mittels Waffengewalt gestohlen werden.
Die menschliche Sprache ist als Tier untersagt.
Um einen Tiercharakter muss sich per Ticket schriftlich beworben werden.
Es wird vorausgesetzt, dass man sich im RP auch den Fähigkeiten des entsprechenden Tiers anpasst (Anschnallen in Fahrzeugen, Türen öffnen und Ähnliches).
Es darf nur das in dem Antrag genehmigte Tier gespielt werden.
Mit dem Tiercharakter erlangte Informationen dürfen selbstverständlich in keinster Weise (mit anderen Chars/in anderen RP Strängen) verwendet werden. Hinweis auf Meta-Gaming, d. h. das Verwenden von Informationen aus spielfremden Quellen, bzw. anderen RP Charakteren, ist verboten.
Nimmt ein Tiercharakter an Handlungen einer Gruppierung teil und wird als "Waffe" zum Einsatz gebracht, muss dieser Tiercharakter gleichenfalls als Teil dieser Gruppierung dem Gamedesign angemeldet werden.
Das Tier darf, entgegen §9 Abs. 6, gegen diese Gruppierung ermitteln. Es gilt der Grundsatz, dass Meta-Gaming nicht angewendet wird.
Jede Person darf maximal zwei Fahrzeuge ausgeparkt haben. Behörden sowie Autohändler und Werkstätten sind davon ausgenommen (für berufsspezifische Fahrzeuge). Es sollte jedoch auf die Performance geachtet werden.
Fahrzeuge, welche für eine kriminelle Handlung verwendet wurden, dürfen 24 Stunden lang nicht eingeparkt werden, um eine Suche zu ermöglichen.
Flug- und Wasserfahrzeuge von Behörden dürfen nicht gestohlen werden.
Job bezogene Fahrzeuge, welche durch einen "MiniJob" - demnach nicht durch Behörden, Gruppierung oder Unternehmen - erhalten werden, dürfen nicht zweckentfremded werden.
Fahrzeuge dürfen nicht als dauerhafte Lagerflächen genutzt werden, sondern dienen in erster Linie dem Transport von Gegenständen. Solange ein Fahrzeug jedoch nicht eingeparkt ist, kann es vorrübergehend als Lager verwendet werden. Sobald es eingeparkt wird, müssen die gelagerten Gegenstände in ein anderes Aufbewahrungssystem überführt werden (z.B. SecureUnit, Immobilien, eigenes Inventar). Dies gilt ausschließlich für illegale Gegenstände und Gegenstände, welche in Verbindung mit illegalen Aktivitäten verwendet werden oder wurden.
Sollten 2 Gruppierungen im RP mehrere Eskalationsstufen durchlaufen haben, besteht die Möglichkeit beim Gamdesign einen Gangkrieg zu beantragen. Das Gamedesign wird sich die Situation anschauen und beurteilen, ob ein Gangkrieg gerechtfertigt ist oder nicht. Sollte das Gamedesign den Gangkrieg freigeben, werden beide Parteien darüber informiert und es muss auch im RP mit der Gegenpartei kommuniziert werden, dass man sich jetzt im Krieg befindet.
Für beide Seiten besteht in dieser Zeit die Pflicht ihre Flag/Erkennungsmerkmal zu tragen.
Ein Gangkrieg gilt für 7 Tage, kann bei Bedarf aber auf max. 14 Tage erweitert werden.
Im Gangkrieg ist das aggressive Vorgehen gegen die Gegenpartei zu jeder Zeit erlaubt. Trotzdem sind die Spieler angehalten immer RP im Vordergrund zu halten und auch Verletzungen etc. ordentlich auszuspielen.
Gangkriege werden im 1vs1 ausgetragen. Ninja RP und “Tag-Team” RP ist verboten. Sollten sich zwei Gruppen im Krieg befinden, dürfen sich keine Parteien für die Dauer des Krieges dort aktiv einmischen. Auch das Umgehen dieser Regel, in dem man z.B. sich dann permanent “Freunde” einlädt, um spontan BBQ Partys zu veranstalten, um so mehr „Schutz“ zu haben ist verboten und wird als FailRP gewertet.
Solltet ihr in einem Krieg deutlich unterlegen sein, müsst ihr das einsehen und den Krieg beenden. Hierfür müssen klare Bedingungen bzw. Forderungen vorhanden sein (z.B. die Kontrolle über eine Route, Geld, Gebietsanspruch usw.). Das stumpfe „Auslöschen“ einer Gruppe ist keine annehmbare Option. Wir spielen RP miteinander und nicht gegeneinander.
Sollte nach den max. 14 Tagen kein klarer Sieger erkennbar sein, müssen sich beide Seiten auf ein Unentschieden einigen. Das dodgen eines Konflikts, in dem man sich dann einfach nicht mehr einloggt, sich nur versteckt und die Konfrontation permanent meidet, wird als Niederlage angesehen. Oberste Instanz hierbei ist das Gamedesign, sollten es beide Parteien nicht im RP geregelt bekommen.
Während der Dauer eines Gangkrieges sind §5.3 außer Kraft gesetzt.
Niemand darf dazu gezwungen werden, Geld vom Konto / Fraktionskonto auszuhändigen. Ausnahme Lösegeldforderungen.
Bei Raubüberfällen an Personen ist stets darauf zu achten, dass dem Gegenüber RP geboten wird. Ein einfaches "Gib mir dein Geld!" ist keine Art, RP zu führen. Gebt eurem Gegenüber und dem Umfeld Zeit zum Reagieren. Dies gilt auch für die Gegenseite. Bietet den Räubern RP, sodass sie nicht das Gefühl kriegen, mit einem NPC zu interagieren.
Das Bestehlen von Equipment vom SALE, SAMS, SAFR, DOJ, ... und von jeglichen Security-Unternehmen bedarf eines plausiblen RP-Hintergrundes.
Auch Raubüberfälle auf bespielte Läden bedürfen eines plausiblen RP-Hintergrundes. Überfallt nicht immer den gleichen Laden in zu kurzer Zeit, sondern lasst einen gesunden und fairen Zeitraum dazwischen.
Achtet bei allen Erpressungen oder Raubüberfällen, egal ob an Personen oder auf Läden, auf die Verhältnismäßigkeit. Nehmt den Leuten nicht alles weg, sondern entscheidet euch z.B. zwischen Geld und Schmuck.
Funkgeräte dürfen nicht gestohlen werden, egal wie der RP-Hintergrund dazu ist.
Raube/Diebstähle sollen zu fairen Uhrzeiten stattfinden, z.B. nicht um 3 Uhr in der Nacht.
Der Support nimmt sich das Recht heraus, die gestohlenen Waren wieder an den rechtmäßigen Besitzer zurückzugeben, sollte kein plausibler RP-Hintergrund vorliegen bzw. festgestellt werden, dass der Raub/Diebstahl aus reiner Bereicherung stattfand.
Das Tätigen von Geldüberweisungen unter Verwendung eines fremden Kontos, insbesondere unter Nutzung eines Handys, ist verboten, sofern nicht im Vorfeld eine ausdrückliche Abstimmung mit dem Support sowie der geschädigten Person erfolgt ist. Die geschädigte Person muss einverstanden OOC sein. Ausnhamen sind durch das High-Team möglich.
Streaming oder Content-Creation ist erlaubt, solange "AurekV RolePlay", "AVRP", oder "AurekV" im Titel verwendet und der Discord in der Beschreibung angegeben wird.
Durch die Erstellung eines Charakters und das wiederholte Betreten des Charakters, erklärt man sich den Regeln einverstanden.
Beim Bespielen der Server dürfen nur durch den Server vorgegebene Kommunikations-Plug-Ins verwendet werden. Darunter zählt insbesondere Sonoran Radio und SaltyChat.
Die Aufnahme von Support / Voice-Gesprächen ohne Erlaubnis ist untersagt. Die Aufnahme darf ausschließlich zu Supportzwecken in Voice-Gesprächen erfolgen. Eine Veröffentlichung sowie die Aufnahme des Supports darf dabei nicht erfolgen.
Die Verwendung von aufgezeichnetem Videomaterial (z.B. OBS, Medal, Streamlabs) ist IC zulässig, wenn ein Aufnahmegerät ersichtlich getragen oder ausgepielt wird. Die BodyCam muss ebenfalls aktiv gewesen sein, um die Aufnahme verwerten zu dürfen. Als zulässig gilt:
eine am Körper sichtbares Aufnahmegerät (z.B. BodyCam, Handy),
Eine Helmkamera (sichtbar am Helm montiert),
Ein Aufnahmefähiges Gerät (z.B. Handy, Tablet), welches deutlich in der Hand gehalten wird,
Fahrzeuge mit einer visuellen oder script-basierten DashCam,
Brillen (SWAT, Personen in Zivil- und Personenschutzkleidung).
Dem Wort des Teammitglieds, welches den Supportfall bearbeitet, ist folge zu leisten.
Im Falle, dass sich ein User bei einem Warn, Kick oder Ban ungerecht behandelt fühlt, muss eine Beschwerde verfasst werden (keine DM!).
Das Team behält sich das Recht vor, Strafen für einen Regelbruch nach eigenem Ermessen zu verhängen. Die Entscheidung der Strafe erfolgt jedoch objektiv.
Das Lügen im Support ist untersagt.
Zwei Administratoren oder eine Projektleitung darf Vergehen bestrafen, welche nicht im Regelwerk definiert oder festgelegt sind.
Die RP-Situation muss stets ausgespielt werden, bevor ein Supportfall eröffnet werden darf. Eine Ausnahme stellt das Ticket dar, dass darf bereits während der Situation eröffnet werden.
Wer sich im Support befindet, darf sich nicht im aktiven RP befinden und muss auf Toilette, Zuhause oder in einem ähnlich abgesegeltem Ort sein.
Alle Supportfälle benötigen ein Beweis, hierbei ist die Art von Beweis vorerst egal.
Es ist wichtig, dass durch den Beweis die Situation eindeutig nachvollziehbar ist.
Jede Manipulation des Beweises macht den Beweis unzulässig und kann bis zu einem Ausschluss führen.
Es ist verboten, sich als Teammitglied auszugeben.
Das San Andreas Department of Homeland Security ist ein Team geführte Fraktion. Sie übersteht jeglichen IC-Gesetzen und Regeln. Sie ist nicht als Teil des RP zu sehen, darf jedoch benannt werden (z.B. Homeland Security hat den Fall eingezogen).
Homeland Security ist dafür zuständig, Personen, welche sich nicht an das Regelwerk halten und deshalb einen Ban erhalten würden, festzunehmen. Die Agenten von Homeland Security sind dahingehend berechtigt, Orte zu stürmen. Jeder Spieler ist angehalten, keinen Widerstand zu leisten.
Charaktere von Homeland Security dürfen nicht wiedererkannt oder mit Namen benannt werden. Die Namen geraten in Vergessenheit und diesen nur der Identifikation im Support, sollte es zu einem Supportfall kommen.
Homeland Security stellt eigenständige Ränge, welche die internen Ränge widerspiegeln.
Director of Homeland Security (5 Sterne) | Owner
Deputy Director of Homeland Security (4 Sterne) | Projektleitung / Projectlead
Executive Assistant Director (3 Sterne) | Teamleitung
Supervisory Special Agent (2 Balken am Kragen) | Administration
Special Agent in Charge (1 Balken am Kragen) | Moderation
Special Agent (3 Striche am Oberarm) | Support Stage III
Agent (2 Striche am Oberarm) | Support Stage II
Junior Agent (keine Abzeichen) | Support Stage I