Rastros da Mata
Aplicativo dedicado a orientar usuários no cultivo de plantas em casa
Minhas contribuições
Este projeto foi criado para um trabalho de faculdade e desenvolvido durante os cursos da certificação de UX Design da Google, portanto, o projeto foi produzido de forma individual.
Visão geral do projeto
Rastros da mata tem o objetivo de ensinar as pessoas a como plantar seus próprios alimentos e, consequentemente, melhorar a própria alimentação e saúde física, mental e emocional.
A Rastros é um aplicativo que visa orientar e inspirar usuários no cultivo de plantas em casa, proporcionando também uma página integrada com uma variedade de produtos, incluindo itens de jardinagem, decoração e produtos para higiene.
Pesquisa de usuário
A pesquisa de usuário foi realizada inicialmente para coletar informações dos possíveis usuários sobre o que gostariam de ver em um aplicativo que promete o ensinamento do cultivo de plantas alimentícias.
Essas foram as características mais reforçadas:
Economia - não precisar gastar muito para se alimentar corretamente
Concisão e coesão - conseguir entender as instruções de cultivo sem precisar duvidar do que está lendo
Representação visual do passo a passo do processo de cultivação
Personas
Jean Ferreira
É professor e precisa de uma maneira de adquirir recursos e conhecimento sobre plantio de alimentos, porque deseja encorajar seus alunos a se alimentarem melhor.
Gabrielle Alves
É desenvolvedora e precisa encontrar uma forma de obter alimentos saudáveis sem gastar muito, porque precisa melhorar sua alimentação e a de seu irmão mais novo.
O processo de design
Assim que houve um total entendimento das personas e observações de vários aplicativos com um objetivo similar, os primeiros wireframes em papel e digital foram criados.
Após um estudo de usabilidade moderado, os usuários relataram que a experiência seria muito melhor caso o protótipo fosse de alta fidelidade.
Também foi percebido que alguns usuários expressaram confusão enquanto executavam as tarefas pedidas durante a pesquisa, pois não conseguiram identificar a função de cada página, ressaltando o fato de necessitar de uma representação visual, além de alguns botões não funcionarem de forma devida e ícones em excesso em algumas páginas.
Com essas informações em mente, os wireframes foram atualizados e os mockups criados.