Más de 95 ediciones del Multiverso lúdico (3 años):
Despúes del termino de los (Sábados Para Roleros (SPR)) 152 eventos, se inicio una continuación de la actividad, pero ya dentro de la Asociación de Roler@s de Canarias donde paso a llamarse Multiverso Lúdico la actividad (ML)
La actividad establece preferencia a los roler@s noveles, aunque también hay partidas para los veteranos.
Tenemos unas normas de convivencia que seguimos a raja tabla. Si quieres saber cuales son, ponte en contacto con nosotros.
Si están interesad@ en alguna de las actividades que ofertamos solo reserva plaza en el botón de aquí encima a partir del martes 21 de Octubre a las 16.00 de la tarde.
Viernes se juega en Ayatimas II, La Laguna. Viernes de 17.00 a 21.00 horas
Sábado se juega en Santa Cruz Comic 2025. Se apuntaran a las partidas por orden de llegada al evento. Busca nuestro stand
sábado de 11.00 a 14.00 horas y de 16.00 a 18.00 horas.
Estas son las partidas de rol para todos:
Halloween:
Partida 01 Viernes 24 "Taller de Fichas de Centinela" (17.00-21.00) con el master Sylver (Pegirol +12) (2-6 plazas)
Partida 02 Viernes 24 "Invencible" (17.00-21.00) con el master Rubén Navarro (Pegirol +18) (2-4 plazas)
Santa Cruz Comic 2025:
Partida 03 Sábado 25 "Pitufos " (11.00-14.00) con la master Juan Carlos (Pegirol +TP) (1-5 plazas)
Partida 04 Sábado 25 ""Fin del Mundo" (11.00-14.00) con la master Fran Jesús (Pegirol +TP) (2-6 plazas)
Partida 05 Sábado 25 "Fantasia medieval " (11.00-14.00) con la master Irene (Pegirol +TP) (1-5 plazas)
Partida 06 Sábado 25 "Shadowdark " (16.00-18.00) con la master Maxi (Pegirol TP) (1-5 plazas)
Partida 07 Sábado 25 ""Pitufos" (16.00-18.0) con la master Juan Carlos (Pegirol +TP) (2-6 plazas)
Si quieres tener toda nuestra información actualizada puedes buscarnos en Facebook Asociación de Roler@s de Canarias o unirse al discord en https://discord.gg/cdZpqnB
Partida 01:
Sentinel #460 (oct. 1984) En 1984 ocurre un motín en el Asilo Dunwich para Criminales dementes de Betlam City.
El Centinela, vigilante de la Betlam desde los años 40, tendrá que contener a los criminales y evitar que ocurra otra tragedia que conste en el historial de este centro psiquiátrico. Época: La Era de los Vigilantes. Protagonistas: El Equipo del Centinela (Nº4, Nº5, Leo Szilard, Mathew Williams) Antagonistas: KillerCrazy, Bruja del Carmesí, Svástica, Géminis, Profesor Morgue, Aletheia, Internos del asilo. Escenarios: Asilo Dunwich
Partida 02:
El mundo aún se está recuperando de la catastrófica batalla entre Omni-Man e Invencible, y es probable que siga sintiendo los efectos durante algún tiempo. En medio de este caos, fuerzas nefastas están aprovechando la oportunidad para promover sus agendas, reunir recursos y sentar las bases de sus planes ahora que el superhéroe más grande del mundo se ha ido. La necesidad de que surjan nuevos héroes nunca ha sido mayor. Esta es tu oportunidad... Tú también puedes ser INVENCIBLE.
Partida 03:
Rescate Pitufante
En un día tan festivo como el de hoy, en el que pitufo Pintor va a mostrar sus nuevos cuadros (en la aldea pitufa se hace una fiesta por cualquier motivo), Papá Pitufo ha reunido a toda la aldea pitufa porque algo terrible ha sucedido: -El pobre pitufo Patoso ha sido secuestrado por el maligno Gargamel. Necesito de unos valientes pitufos que atraviesen el bosque y entren en la enorme casa de Gargamel para traer de vuelta a pitufo Patoso. Os daré un pitufo mapa y una pitufa mochila con lo que necesitéis. ¿Quiénes aceptan este reto pitufante?
Partida 04:
Que pasaría si hubiera un fin del mundo en el Santa Cruz Cómic.....
Partida 05:
¡Oh, bienaventuradas sean vuestras mercedes, que llegáis al noble y maltrecho Condado de Ablaneda! Hogar para unos, "unas tierras más malditas que los puños de Satanás" para otros. Tal es su mala fama que hace ya años el Rey de Las Españas ordenó clausurar el único acceso del condado al resto del país. Por suerte, los habitantes del concejo de Yerbosera, duros como el cuero viejo y hartos de lidiar con ladrones, trasgos, duendes, almas en pena, bandoleros y malandrines de toda clase crearon La Ronda. En <<El viaje del niño>> los ronderos han sido encargados de proteger el viaje de un carruaje que transporta a una muchacha y su bebé hasta el cercano convento de Las Carmelitas. Pero sepan vuesas mercedes que no todo es lo que parece en las tierras de Ablaneda. El camino tal vez sea corto pero muchos peligros esperan al acecho de nuestros valientes ocultos en los bosques y veredas. ¿Qué camino les lleva a su destino? ¿Estarán a la altura de esta aventura? ----------------------------------- Rol narrativo. Ambientación fantástica-medieval. (Sistema XD6). Dados: D6 PEGI 16+ 2-5 jugadores.
Partida 06:
Un carnicero local ha desaparecido durante su entrega habitual a la torre de un mago solitario. Bajo la luna menguante, el grupo de aventureros deberá adentrarse en los sótanos de la torre para derrotar al monstruo que se ha instalado allí abajo.
Partida 07:
Rescate Pitufante
En un día tan festivo como el de hoy, en el que pitufo Pintor va a mostrar sus nuevos cuadros (en la aldea pitufa se hace una fiesta por cualquier motivo), Papá Pitufo ha reunido a toda la aldea pitufa porque algo terrible ha sucedido: -El pobre pitufo Patoso ha sido secuestrado por el maligno Gargamel. Necesito de unos valientes pitufos que atraviesen el bosque y entren en la enorme casa de Gargamel para traer de vuelta a pitufo Patoso. Os daré un pitufo mapa y una pitufa mochila con lo que necesitéis. ¿Quiénes aceptan este reto pitufante?
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