Más de 100 ediciones del Multiverso lúdico (3 años):
Después del termino de los (Sábados Para Roleros (SPR) 152 eventos, se inicio una continuación de la actividad, pero ya dentro de la Asociación de Roler@s de Canarias donde paso a llamarse Multiverso Lúdico la actividad (ML)
La actividad establece preferencia a los roler@s noveles, aunque también hay partidas para los veteranos.
Tenemos unas normas de convivencia que seguimos a raja tabla. Si quieres saber cuales son, ponte en contacto con nosotros.
Si están interesad@ en alguna de las actividades que ofertamos solo reserva plaza en el botón de aquí encima a partir del martes 14 de Julio a las 16.00 de la tarde.
Viernes se juega en Ayatimas II de 17.00 a 21.00 horas, Sábado en Comic y Mazmorras de 17.00 a 21.00 horas.
Estas son las partidas de rol para todos:
Ayatimas II viernes:
Partida 01 Viernes 17 "Centinela Rojo" (17.00-21.00) (Campaña) con el master Silver (Pegirol +13) (1-4 plazas)
Partida 02 Viernes 17 "Cyberpunk: El Eco de las Estrellas. Aventura 03 " (Campaña) (17.00-21.00) con el master Fran Jesús (Pegirol +12) (1-6 plazas)
Comics y Mazmorras sábado:
Partida 03 Sábado 18 "Sentinel #783" (Campaña)(17.00-21.00) con el master Silver (Pegirol +13) (2-5 plazas)
Partida 04 Sábado 18 "Cyberpunk: El Eco de las Estrellas. Aventura 03 " (Campaña)(17.00-21.00) con el master Fran Jesús (Pegirol +12) (1-6 plazas)
Si quieres tener toda nuestra información actualizada puedes buscarnos en Facebook Asociación de Roler@s de Canarias o unirse al discord en https://discord.gg/cdZpqnB
Partida 01 (Campaña):
COSECHA DE INVIERNO
Red Sentinel #1 (jun. de 2026).
En la URSS de los años 60, la ciudad de Betlam es, tras Moscú, la segunda ciudad más importante de Rusia. Por desgracia, es también la ciudad más peligrosa, en la que la corrupción de las altas esferas ha destruido totalmente el sueño comunista. Sin embargo, un alto dirigente del partido en la ciudad, Boris Vaylam es realmente el Centinela, un justiciero que combate el crimen de la ciudad y trata de sacar a la luz los escándalos de sus dirigentes. Y no está solo: el joven Leo Szilard le ayuda diseñando todo tipo de artefactos para su lucha contra el crimen. Sin embargo, Vaylam es ya un hombre mayor y lleno de responsabilidades y su identidad está cada vez más comprometida, por lo que decide que ha llegado el momento de pasar el relevo: junto con Szilard entrenará un equipo para se convierta en su legado y mantenga viva la luz de esperanza en el corazón de sus camaradas.
En este primer número conoce al nuevo equipo Centinela, con un enfoque y tono diferente a lo habitual. La dinámica de este equipo difiere de lo habitual pues hay más de un centinela a la vez.
Época: Otros Mundos (Centinela Rojo)
Protagonistas: Centinelas Rojos
Antagonistas: Cobra Plateada (144), la KGB
Escenarios: Old Betlam (100), Estación Central de Betlam (105) CENTIWIKI Explora más información sobre Centinela Rojo en la wiki de La Mirada del Centinela, https://www.legendkeeper.com/p/cmqf6hiw619q90jk901ohe3h7
Partida 02 (Campaña):
El cromo brilla, la adrenalina sube y el espacio exterior reclama su deuda.
Night City nunca duerme, y las megacorporaciones tampoco. Astronamic acaba de tirar la casa por la ventana contratando a un ejército de 30 edgerunners de élite. ¿El objetivo? Asaltar una nave militar estrellada de las Fuerzas Especiales Lunares y saquear su misterioso cargamento antes de que lo haga la competencia.
El viaje ha sido un infierno, los tiroteos brutales, pero lo lograsteis. Llegasteis hasta el corazón de la nave. Las herramientas térmicas rugieron, los cierres hidráulicos cedieron y, justo cuando la enorme compuerta blindada comenzó a abrirse revelando los secretos de su interior... la sesión anterior se cortó en seco.
Nadie sabe qué hay dentro. ¿Tecnología militar prohibida? ¿Una inteligencia artificial ilegal? ¿O una trampa mortal corporativa? La respuesta os espera al cruzar el umbral.
Acción Cyberpunk pura: Hielo negro, tiroteos a alta velocidad y decisiones que cambiarán el destino de la misión.
Tensión cooperativa: 30 mercenarios con la mirada puesta en el mismo botín... ¿Habrá honor entre ladrones o empezarán las puñaladas por la espalda?
Rol del alto voltaje: Tu personaje, tus aumentos, tu historia.
Las puertas de la nave lunar se están abriendo ahora mismo. ¿Vas a entrar a por tu parte del pastel o dejarás que otros se lleven la gloria?
¡Plazas limitadas! Prepara tu hoja de personaje, carga tu Cyberdeck y conéctate.
P.D. La contraseña de esta partida no estará aquí.
Partida 03 (One Shot):
UN NUEVO AUGURIO
Sentinel #783 (sept. de 2011).
Mientras el Centinela y Linx patrullan las calles, desde la base de operaciones el equipo recibe una alerta. ¡Hay un motín en la Penitenciaría de Lighthouse Rock! Parece que los Robots Perdición del Doctor Fatos han provocado una explosión, el Equipo del Centinela deberá detener la fuga antes de que algún criminal peligroso escape,
En este número sigue los cambios que está sufriendo la ciudad de Betlam desde finales de 2010, uniendo las continuidades de Sentinel Rebirth y Dulce, Dulce Venganza en la principal del Centinela. Nuevos miembros del equipo van uniendose mientras otros se van. Pero este momento aunque de varios cambios, sigue siendo amigable para los nuevos lectores.
Época: La Actualidad (Post-Actualidad)
Protagonistas: El Equipo del Centinela (Mark Wong, Linx, Troy Sanders y Lyra Sorenson)
Antagonistas: Doctor Fatos (147), Blackout (141), Robot Perdición MK II (167), Figurantes de Fatos.
Escenarios: Central Energética (119), Un mausoleo de Wilmington Cementery (112), Penitenciaría de Lighthouse Rock (107), Jardines Botánicos (105)
CENTIWIKI
Explora más información sobre el Centinela en la wiki de La Mirada del Centinela, https://www.legendkeeper.com/p/cmqf6hiw619q90jk901ohe3h7
Conoce más información del equipo en libro básico, https://drive.google.com/file/d/1AnI7WRDrsegPQGMtYVoPlGtCCrUfXctV/view
Partida 04 (Campaña):
El cromo brilla, la adrenalina sube y el espacio exterior reclama su deuda.
Night City nunca duerme, y las megacorporaciones tampoco. Astronamic acaba de tirar la casa por la ventana contratando a un ejército de 30 edgerunners de élite. ¿El objetivo? Asaltar una nave militar estrellada de las Fuerzas Especiales Lunares y saquear su misterioso cargamento antes de que lo haga la competencia.
El viaje ha sido un infierno, los tiroteos brutales, pero lo lograsteis. Llegasteis hasta el corazón de la nave. Las herramientas térmicas rugieron, los cierres hidráulicos cedieron y, justo cuando la enorme compuerta blindada comenzó a abrirse revelando los secretos de su interior... la sesión anterior se cortó en seco.
Nadie sabe qué hay dentro. ¿Tecnología militar prohibida? ¿Una inteligencia artificial ilegal? ¿O una trampa mortal corporativa? La respuesta os espera al cruzar el umbral.
Acción Cyberpunk pura: Hielo negro, tiroteos a alta velocidad y decisiones que cambiarán el destino de la misión.
Tensión cooperativa: 30 mercenarios con la mirada puesta en el mismo botín... ¿Habrá honor entre ladrones o empezarán las puñaladas por la espalda?
Rol del alto voltaje: Tu personaje, tus aumentos, tu historia.
Las puertas de la nave lunar se están abriendo ahora mismo. ¿Vas a entrar a por tu parte del pastel o dejarás que otros se lleven la gloria?
¡Plazas limitadas! Prepara tu hoja de personaje, carga tu Cyberdeck y conéctate.
P.D. La contraseña de esta partida no estará aquí.
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