Más de 100 ediciones del Multiverso lúdico (3 años):
Después del termino de los (Sábados Para Roleros (SPR) 152 eventos, se inicio una continuación de la actividad, pero ya dentro de la Asociación de Roler@s de Canarias donde paso a llamarse Multiverso Lúdico la actividad (ML)
La actividad establece preferencia a los roler@s noveles, aunque también hay partidas para los veteranos.
Tenemos unas normas de convivencia que seguimos a raja tabla. Si quieres saber cuales son, ponte en contacto con nosotros.
Si están interesad@ en alguna de las actividades que ofertamos solo reserva plaza en el botón de aquí encima a partir del martes 3 de Marzo a las 16.00 de la tarde.
Viernes se juega en El colegio la Salle "La Noche de las Estrellas" (coste entrada 3.5 €) de 17.00 a 21.00 horas, Sábado en Ayatimas II 16.30 a 21.00 horas gratis.
Estas son las partidas de rol para todos:
La Salle viernes:
Partida varias cortas de 20-30 minutos cada una.
Ayatimas II sábado:
Partida 01 Sábado 7 "Hadas " (16.30-20.00) con el master Rubén Negrín (Pegirol +15) (1-4 plazas)
Partida 02 Sábado 7 "Centinela " (16.30-20.00) con la master Silver (Pegirol +15) (1-5 plazas)
Partida 03 Sábado 7 "Clásicos del Mazmorreo " (16.30-20.00) con el master Guille (Pegirol +15) (1-5 plazas)
Partida 04 Sábado 7 "Alien (partida Online)" (16.30-20.00) con el master Kevin (Pegirol +16) (1-5 plazas)
Si quieres tener toda nuestra información actualizada puedes buscarnos en Facebook Asociación de Roler@s de Canarias o unirse al discord en https://discord.gg/cdZpqnB
Partida 02:
NOXA INEVITABILE
Sector Ágata Carmín #15
Tras la aparición en el número anterior de la Capitana Noxa, el sector varado en algún lugar inhabitado del estado de Nueva Jersey. Tendrán que usar sus habilidades para volver a Betlam, sin tecnología ni comunicaciones.
(SALTO TEMPORAL)
Visita aquí para saber más: auraplateada.org auraplateada.blogspot.com
Partida 03:
Clásicos del Mazmorreo: La Cripta de la Runa Invertida
En el recóndito pueblo de Villacanes de Enmedio ha llegado una visitante peculiar: una vieja harapienta, con pintas de bruja, cuya única posesión es una tabla rúnica de piedra. Poco después, muchos de los habitantes de la aldea despiertan en una extraña mazmorra extradimensional. La mujer yace en el suelo, boca abajo. ¿Serán los villacanenses capaces de escapar de este lugar? ¿Y qué tendrá que ver la anciana con esta inquietante situación? En esta aventura de Clásicos del Mazmorreo, cada jugador controlará a un pequeño grupo de tres o cuatro plebeyos debiluchos, y solo aquellos que sobrevivan a los monstruos y desafíos de la mazmorra tendrán el derecho de convertirse en aventureros curtidos de nivel 1. ¿Crees que tienes lo necesario para sobrevivir a La Cripta de la Runa Invertida?
Partida 01:
18 asmos
En el año de nuestro señor de 722 se respiran tiempos de cambio en la península ibérica. El reino Visigodo ha perdido el férreo control que otrora ejerciera sobre toda Hispania y el reinado del Rey Rodrigo no es más que una memoria resquebrajada que empieza a olvidarse. Las habitantes de Iberia, tanto humanos como sobrenaturales, han adaptarse a la nueva realidad y a los nuevos contendientes por el poder. Se aproximan tiempos interesantes para las cortes feéricas del norte de Iberia.
Partida 04:
Alien RPG - Ozymandias
En la era de la expansión interestelar dominada por megacorporaciones, la humanidad ha alcanzado un nivel tecnológico donde los sintéticos de última generación son casi indistinguibles de los humanos: biológicamente perfectos, intelectualmente superiores y solo diferenciables por ciertos matices en su comportamiento y su peculiar forma de entender las emociones y la moral. La expedición Prometheus surge en este contexto, financiada por Weyland Corp, una de las corporaciones más poderosas de la actualidad, la cual está en un periodo de transición tras la reciente muerte de su enigmático fundador, Peter Weyland. Mientras la compañía intenta consolidar su legado y mantener ventaja sobre su rival directa, Yutani Corp, la misión se presenta públicamente como un ambicioso proyecto científico destinado a descubrir los orígenes de la humanidad. Un grupo seleccionado de científicos, técnicos, seguridad corporativa y tripulación viaja a un mundo remoto siguiendo antiguas pistas arqueológicas que apuntan hacia una civilización ancestral conocida como los Ingenieros. Sin embargo, bajo la superficie del viaje científico laten múltiples intereses: ambición corporativa, curiosidad existencial, fe personal… y la presencia de un sintético excepcional cuyo papel en la misión podría resultar más trascendental de lo esperado.
Multiverso Lúdico 108 + Noche de las Estrellas
Multiverso Lúdico 107 + Cinerol
Multiverso Lúdico 106
Multiverso Lúdico 105
Mangashima 2026
Multiverso Lúdico 104+ cinerol
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Multiverso Lúdico Halloween + Santa Cruz Comic 2025
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