Portfolio
Gameplay
Designer & Programmer
Gameplay
Designer & Programmer
Sayidi
Jeu RPG avec phases d'exploration et de combat
Collaboration avec: Game Designers, et Game Artist
Travail sur un système d'inventaire fonctionnel et un système de personnalisation de véhicule
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The Report
Jeu d'exploration narrative
Travail sur le game design, level design et narration
Système de rapport journalier qui influence l'expérience
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Fall'In
Jeu mobile réalisé en équipe
Collaboration avec: Game Designers
Travail sur le système économique du free to play
Création d'une interface utilisatrice (UI) fonctionnelle et attrayante
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Under Pressure
Jeu de plateforme PC réalisé en 2 mois et demie avec une équipe de 13 personne sur Unity en C#
Création du Level Design et implémentation des comportement du personnage et de sa physique
Collaboration avec: Game Artiste et Sound Designer
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Cave Man
One Button Game inspiré de Flappy bird, réalisé seul
Création d'un level design procédurale
Travail sur l'ambiance et le flow
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