Thể loại Rhythm game là một trong những thể loại trò chơi mà gameplay được xem là yếu tố cốt lõi giúp định hình nên phong cách của game. Ngoài ra, với sự sáng tạo không ngừng nghỉ của các nhà phát triển, vô số những cách chơi đặc biệt được ra đời, vượt xa những hình mẫu ban đầu của thể loại trò chơi "bấm theo nhạc" này.
Lối chơi của Arcaea
Xuyên suốt quá trình trải nghiệm, người chơi cần tập trung để bấm vào các nút ở 2 thanh line trên màn hình - một ở ngay dưới màn hình (floor line) và một ở giữa màn hình (sky line) - ngay khi chúng chạm vào các thanh line.
Có tất cả 4 nốt mà người chơi cần đánh:
Floor Note: là các nốt xuất hiện ở phần Floor lines, di chuyển theo 4 lines thẳng hàng.
Hold Note: là các dải nốt xuất hiện ở phần Floor lines, người chơi cần nhấn giữ cho đến khi hết nốt hoặc hết số Combo được tính trong Hold Note đó và có thể thả tay tùy ý (Miễn là không miss nốt nào trong Hold Note).
Sky Note: xuất hiện ở khoảng cách từ Floor lines đến Sky lines, di chuyển tùy ý và có thể thay thế cho Floor Note.
Arc (Gồm Red Arc và Blue Arc): là các đường màu đỏ và xanh, xuất hiện ở cùng vị trí với Sky Note, di chuyển tùy ý (có thể tạo thành bất kì hình dạng nào theo sở thích và tham khảo của người thiết kế màn chơi) và có thể thay thế cho Hold Note. Các Arc bắt buộc phải dùng 1 ngón tay để kéo và không được thả ra cho đến khi hết Arc hoặc hết Combo trong Arc. Vì tính chất đặc biệt của Arc nên Arcaea có quy ước chung để người chơi dễ dàng tiếp cận: Red Arc cho tay phải và Blue Arc cho tay trái.
Tựa game có tất cả 5 độ khó khác nhau: Past, Present, Future, Eternal và Beyond (lần lượt viết tắt là PST, PRS, FTR, ETR và BYD), được chia theo số từ 1-12 và các lv 7,8,9,10,11 sẽ có thêm dấu "+" * (VD:Future 9+, BYD 11+,...)
Ngoài ra, các pack cốt truyện và chế độ cốt truyện sẽ có các hiệu ứng đặc biệt, không chỉ gia tăng trải nghiệm của người chơi mà còn giúp truyền tải các phân cảnh cao trào trong cốt truyện một cách thú vị và độc đáo hơn.
* Mỗi độ khó lại được chia theo những mức nhỏ hơn, được chia từ 0.0 đến 0.9 (VD: Eternal 10.1, Future 10.8,...). Sau khi các độ khó được xếp ở mức 7.7, 8.7, 9.7, 10.7, 11.8 trở lên, chúng sẽ được xếp vào lv 7+, 8+,9+, 10+ và 11+, nhằm tạo ra sự phân hóa độ khó rõ ràng hơn giữa các bài.
Để đánh giá trình độ của người chơi, Arcaea có một hệ thống điểm đặc biệt phụ thuộc vào độ chính xác mà người chơi đó bấm vào các nốt trên màn hình.
Có tất cả 4 mức đánh giá cho 1 nốt mà người chơi đánh được.
Shiny Pure (MAX Pure): là mức đánh giá cho người chơi đánh trúng nốt trong khoảng thời gian từ -25ms -> 25ms. Đây là thước đo độ "mạnh" của người chơi khi đã có trình độ nhất định. Số Shiny Pure cao nhất mà người chơi có thể đánh được trong một màn chơi = Số nốt (Combo) của màn chơi đó.
Pure ( Bao gồm Pure [Late] và Pure [Early] ): là mức đánh giá cho người chơi đánh trúng nốt trong khoảng từ -50ms -> -26ms và từ 26ms -> 50ms. Đây là mức tối thiểu dành cho những người chơi muốn Pure Memory một màn chơi bất kỳ trong game (không bị Far note hay Miss note). Số Pure tối đa của một màn chơi = Số nốt (Combo) của màn chơi đó.
Far ( Bao gồm Far [Late] và Far [Early] ): là mức đánh giá cho người chơi đánh trúng nốt trong khoảng thời gian bé hơn -50ms và lớn hơn 50ms. Đây là mức đánh gia cho thấy người chơi đang gặp một số các vấn đề khi chơi một màn chơi (đánh bị chậm - nhanh, phản ứng không kịp). Các nốt Far giúp ta biết được các đoạn đánh mà ta chưa thể chơi được một cách hoàn hảo, từ đó cải thiện khả năng chơi của bản thân tại các đoạn đó.
Miss: là mức đánh giá cho người chơi không đánh trúng nốt đó. Có nhiều lý do dẫn đến việc ta bị miss 1 hay nhiều nốt nào đó trong một màn chơi, như việc ta chơi một bài quá khó so với trình độ của bản thân hiện tại, hay chỉ đơn giản là do ta phản ứng không kịp hoặc quên mất rằng ta phải đánh nốt ở chỗ đấy trong một đoạn nhạc,... Tương tự như Far note, Miss note cho ta biết được những đoạn ta chưa chơi tốt để cải thiện dần trong tương lai.
Khi người chơi đã nắm rõ được cách tính điểm của một nốt như đã đề cập ở trên, Arcaea sẽ giới thiệu cho chúng ta hệ thống xếp hạng dựa vào số điểm mà ta đạt được trong một bài:
Excellent Plus (EX+) [9,9 triệu -> 10 triệu điểm]: là mức xếp hạng cao nhất cho việc ta chơi được Pure Memory (đánh được tất cả các nốt ở mức đánh giá Pure), Full Recall (đánh được tất cả các nốt) và Track Complete (đánh được hầu hết tất cả các nốt, chỉ bị 1 vài Lost).
Excellent (EX) [9,8 triệu -> 9,89 triệu điểm]: là mức xếp hạng thấp hơn EX+, hầu hết cho Full Recall (đánh được tất cả các nốt NHƯNG bị quá nhiều Far) hay Track Complete (Miss kha khá nốt).
AA [9,5 triệu -> 9,79 triệu điểm]: là mức xếp hạng thấp hơn EX.
A [9,2 triệu -> 9,49 triệu điểm]: là mức xếp hạng thấp hơn AA.
B [8,9 triệu -> 9,19 triệu điểm]: là mức xếp hạng thấp hơn A.
C [8,6 triệu -> 8,89 triệu điểm]: là mức xếp hạng thấp hơn B.
D [0 - 8,59 triệu điểm]: là mức xếp hạng thấp nhất.
Một đoạn video về một người chơi Arcaea đã đạt số điểm cao nhất của một trong những bài khó nhất game lúc bấy giờ. Một "fun fact" thú vị là người chơi trong video trên là Laur - một nhạc sĩ chuyên sáng tác nhạc về thể loại RG (Rhythm Game) người Nhật Bản, và cũng là một trong 2 nhạc sĩ đã sáng tác bài nhạc trong video