Les 3 Codes
Il regroupe toutes les lois militaires, l’utilisation des armes et les relations internationales.
Ce sont les conseillers du Roi qui en temps de paix régulent son autorité.
Il cadre la politique interne du royaume et demande à ses citoyens de toujours acter avec honneur et d’accueillir tous les visiteurs comme il se doit.
Ce royaume touristique ne pourrait se permettre une mauvaise réputation.
C'est le règlement interne de la Grande Bibliothèque de Draguiroux.
Il contient aussi les limites de l’utilisation de la magie dans le royaume ainsi que les lois économiques du royaume.
Code du Triomphe
Article 1 : L'autorité militaire et diplomatique
1.1. Le Roi est le Commandant suprême des armées. En temps de paix, cette autorité est déléguée aux Commandants Légionaires.
1.2. Les Commandants Légionaires régulent les effectifs militaires, l’usage des ressources stratégiques, et l’entraînement des troupes.
1.3. Les alliances, traités et déclarations de guerre doivent recevoir l’aval des Conseillers et du Roi en Conseil restreint.
Article 2 : Usage des armes
2.1. La possession d’armes est ouverte aux citoyens, aux Légionnaires, aux délégations royales étrangères et aventuriers enregistrés.
2.2. Toute personne armée sans autorisation encourt une peine de 5 ans de prison ou d’exil.
2.3. Les armes enchantées doivent être déclarées à leur arrivée dans le royaume.
2.4 L'enregistrement d'un nouvel aventurier au registre n'est possible qu'avec l'accord du Roi.
2.5 Les armes des étrangers sont déposées au poste de garde des portes de Draguiroux.
Article 3 : Relations internationales
3.1. L'ambassadeur d’Arcabios et le Roi sont les seuls habilités à représenter le Royaume auprès des nations étrangères.
3.2. Les visiteurs étrangers doivent respecter les lois locales sous peine de sanction judiciaire.
3.3. Le Roi peut décréter des accords commerciaux ou d’échange culturel sous réserve d’un examen par le Conseil.
Code d'Honneur
Article 1 : Le comportement des citoyens
1.1. Tout citoyen doit agir avec honneur, respect et bienveillance envers ses pairs.
1.2. Les infractions à l’honneur (injures, tromperies, trahisons) sont jugées par les Conseillers.
Article 2 : Accueil des visiteurs
2.1. Les citoyens doivent offrir hospitalité et assistance aux voyageurs dans le respect des coutumes locales.
2.2. Les auberges et commerces sont tenus de garantir un service équitable à tous les visiteurs.
2.3. Toute tentative d’exploitation ou de mauvais traitement envers un visiteur est sévèrement punie allant jusqu'à 10 ans de prison ou d'exil.
Article 3 : Cohésion interne
3.1. Les lois et règlements locaux ne peuvent contredire les principes d’harmonie et de respect mutuel établis par ce code.
3.2. Les Conseillers peuvent intervenir en cas de conflits internes affectant la paix du Royaume.
Article 4 : Rébellion contre le Roi
4.1. Toute tentative de rébellion, complot ou opposition ouverte à l’autorité royale est considérée comme un crime de la plus haute gravité.
4.2. Les coupables sont condamnés à une exécution expéditive orchestrée par le Roi lui-même.
Code de la Bibliothèque
Article 1 : Règlement de la Grande Bibliothèque de Draguiroux
1.1. La Grande Bibliothèque est un havre du savoir ouvert à tous, sauf en temps de guerre.
1.2. Les ouvrages magiques rares ne peuvent être consultés qu’avec l’autorisation du Grand Bibliothécaire.
1.3. Tout acte de vandalisme ou vol dans la Bibliothèque est passible de mort.
Article 2 : Utilisation de la magie
2.1. La magie est un privilège encadré par les lois royales.
2.2. Les citoyens doivent enregistrer leurs pratiques magiques auprès du Conseil pour éviter les abus.
2.3. La magie destructrice est strictement interdite en dehors des zones d’entraînement de l'Académie ou d’opérations militaires.
Article 3 : Lois économiques
3.1. Le commerce intérieur et extérieur est régulé par le Conseil sous la supervision du Roi.
3.2. Toute innovation magique doit être approuvée par le Conseil avant sa mise sur le marché.
3.3. Les taxes doivent être justes et proportionnées à la richesse de chaque citoyen ou institution.
Méthode d'execution
Le code d’Honneur condamne toute tentative de rébellion contre le roi à une décapitation de sa main. Ce dernier viendra ensuite arracher lui-même le cœur du condamné de sa main avant de le bruler par le feu purificateur de son épée. Cette méthode se veut expéditive afin de purifier par l’épée du roi tous les opposants potentiels. De cette façon, on rappelle à tous que l’héritier du trône d’Hokkaido n’a même pas eu le temps de dégainer son katana avant sa défaite en duel contre le roi d’Arcabios.
Alliés et ennemis connus
Le royaume étant tourné vers le tourisme et l'ouverture, il se veut très ouvert d'esprit. La Grande Bibliothèque amène des visiteurs venant de tout Izaria et c'est dans l'intérêt d'Arcabios de garder de très bonnes relations diplomatiques avec Tengoku, nation à laquelle appartient encore aujourd'hui les runes exposées à la Grande Bibliothèque.
Les relations avec Asdorath sont au beau fixe. Ces deux nations s'entraident depuis l'armistice sur diverses facettes : économie, armée, ressources, tout y passe. On raconte même que l'Espadon du Général d'Asdorath viendrait d'Arcabios.
Des discussions sont en cours afin d'établir plusieurs axes commerciaux avec Alakasham.
Hokkaido, l'ennemi juré, est encore aujourd'hui d'actualité.