ESCOLA MUNICIPAL DE ENSINO FUNDAMENTAL MARECHAL CÂNDIDO RONDON Rua Venâncio Aires, 19, Bairro Rincão Gaúcho, Estância Velha /RS. Fone: 2500-3017. E-mail: marechalrondon@educaev.com.br
TÍTULO: Ctrl+Aprender – Cultura Digital eTecnologia na Educação
PROFESSOR RESPONSÁVEL: Marciel Aburto Jara
APRESENTAÇÃO/RESUMO: Este projeto tem como objetivo proporcionar aos alunos uma imersão na cultura digital, explorando ferramentas tecnológicas e plataformas de criação. Através de atividades práticas no laboratório de informática, os participantes desenvolverão habilidades em edição de imagens, design gráfico, programação, gestão de redes sociais, montagem básica de computadores, blogs e outras tecnologias digitais essenciais para o mundo atual.
JUSTIFICATIVA: A crescente digitalização da sociedade torna essencial que os estudantesadquiram competências digitais para se prepararem para os desafios do futuro. O projeto busca suprir essa necessidade, proporcionando um espaço de aprendizagem dinâmico e inovador, onde os alunos possam experimentar e desenvolver soluções criativas. Além disso, pretende-se estimular o pensamento crítico, a resolução de problemas e a colaboração por meio da tecnologia.
OBJETIVOS:
GERAL: Proporcionar aos alunos experiências práticas na cultura digital, desenvolvendo habilidades tecnológicas essenciais para seu crescimento educacional e social.
ESPECÍFICOS:
•Ensinar o uso de ferramentas de design gráfico, como Canva;
•Introduzir os alunos ao mundo da programação utilizando o Scratch;
•Explorar o funcionamento e gestão de redes sociais;
•Apresentar conceitos básicos de montagem e funcionamento de computadores de forma lúdica;
•Trabalhar com edição de vídeos e criação de conteúdo digital;
•Desenvolver blogs e sites como forma de expressão e aprendizado;
•Incentivar o uso consciente e seguro da internet
PÚBLICO-ALVO: Estudantes do Ensino Fundamental que demonstrem interesse por tecnologia e cultura digital. As turmas serão reduzidas para garantir melhor acompanhamento e aprendizado.
CRONOGRAMA: O projeto será realizado ao longo do semestre, com encontros semanais. Cada módulo terá duração de um mês, abordando um tema específico.
Mês 1: Introdução à cultura digital e boas práticas online.
Mês 2: Design gráfico com Canva e edição de imagens.
Mês 3: Programação com Scratch.
Mês 4: Redes sociais e criação de conteúdo digital.
Mês 5: Conceitos básicos sobre computadores e tecnologia.
Mês 6: Blogs e criação de sites.
PROCEDIMENTOS METODOLÓGICOS:
•Aulas expositivas e práticas;
•Uso de laboratório de informática e dispositivos eletrônicos;
•Desenvolvimento de projetos individuais e em grupo;
•Estudo de casos e análise de tendências digitais;
•Apresentação de trabalhos e discussões em grupo;
•Avaliações formativas baseadas na participação e desenvolvimento de atividades.
AVALIAÇÃO E ACOMPANHAMENTO: A avaliação será feita de forma contínua, considerando:
•Participação ativa nas atividades propostas;
•Qualidade dos projetos desenvolvidos;
•Criatividade e capacidade de resolução de problemas;
•Trabalhos práticos e autoavaliação dos alunos;
•Feedback coletivo ao final de cada módulo.
REFERÊNCIAS:
•PAPERT, Seymour. A Construção do Conhecimento.
•PRENSKY, Marc. Nativos Digitais x Imigrantes Digitais.
•MANZANO, José Augusto. Informática Básica para Educação.
•Artigos e materiais didáticos sobre cultura digital e tecnologia educacional.