🍊Aprenda Blender 3D🍊
Modelagem Animação Rigging Criação de Personagem Escultura Retopologia e Python Scripting
Curso Básico de Blender - Gratuito
1 Hora - os 100 Primeiros Comandos
Assista esta aula e domine os principais comandos e atalhos do Blender.
São 100 Comandos iniciais e 50 Atalhos Explicados nesta aula de 1 Hora apenas.
Reserve 1 Dia de 2 a 3 Horas para estudar e treinar
Faça o Download do Guia de Atalhos (e decore os 50 Atalhos Iniciais do Programa)
Índice Aula #01 - Curso Básico Blender
- 02:18 - SplashScreen
- 02:37 - Painéis
- 05:09 - Navegação pela Viewport 3D
- 05:39 - Frame Selected
- 07:07 - 3D Viewport Axis e Navigation Controls
- 08:23 - Adicionando Novos Objetos
- 09:07 - Transforms Position Rotate Scale
- 10:55 - Zerando os Transforms
- 11:31 - Add-ons e Screencast Keys
- 13:52 - Add-ons Importantes Bool Tool e Extra Objects
- 14:32 - Coleções
- 16:01 - Menu de Configurações Iniciais - Add Object
- 17:03 - 3D Cursor
- 18:49 - Pivô ou Origem do Objeto
- 19:41 - Zerando as Transformações
- 21:26 - Editando os Transforms com Valores Numéricos
- 23:16 - Vistas Perspectiva e Ortogonal
- 26:47 - Trabalhando com Câmeras
- 27:40 - Viewport Overlays
- 28:47 - Shade Smooth Flat e AutoSmooth
- 32:17 - Backface Culling e Normais
- 34:45 - Viewport Shading Luz Materiais e Cavity
- 39:08 - Salvando Cena com Configuração Inicial
- 40:43 - Foco do Mouse e Expandindo Painel em Tela Cheia
- 41:55 - Isolando e Escondendo Objetos
- 42:33 - Duplicação de Objetos e Referências
- 45:07 - Rename e Batch Rename
- 46:04 - Transform Orientations Pivot Point Center Snap e Proportional Edit
- 49:19 - Edit Mode - Modelagem Poligonal
- 57:01 - Modificadores Solidify Simple Deform
- 59:04 - Subdivisão e Modelagem Rígida
Meu Primeiro Personagem 3D
2 Horas - Modelagem UVW Material Luz Render HairAndFur Animação
Desenvolva todo o processo de criação de 1 personagem completo no Blender da Modelagem à Animação para Games.
Índice Aula #02 - Meu 1º Personagem 3D
🍊Curso Completo - Trilha da Animação 3D 🍊
Trilha com +7 Treinamentos | 20 horas de aula | 150 vídeos | 20 Projetos
#01. Modelagem Poligonal - Básico
23 vídeos | 3:10 hrs. | 1 projeto
Primeiros passos na Modelagem Poligonal e no Modo de Edição de Geometrias. Modificadores e diferentes técnicas de modelagem.
#02. Modelagem 3D - Games e VR - Básico
16 vídeos | 3:35 hrs. | 12 projetos
Desenvolvimento de vários modelos inspirados no mundo Geek e dos Video Games. Aqui vamos desenvolver a parte do Mapeamento UVW e Ferramentas de Texturização e Iluminação.
#03. Flappy Bird 3D - Intermediário
17 vídeos | 4:15 hrs. | 1 projeto
Criação dos assets da versão 3D do clássico FlappyBird. Aqui vamos estudar o Mapeamento UVW e a colocação dos Bones (Armature) e Skin Weight (peso dos vértices) para animação.
#04. Personagem Cartoon - Nikola Tesla
17 vídeos | 1:45 hrs. | 1 projeto
Desenvolvimento do Primeiro Personagem Humanóide Cartoon. O grande cientista Nikola Tesla. Aqui vamos desenvolver a Modelagem, Mapeamento UVW, Texturização, Rigging (Bones | Armature e Vertex Weight) e a Animação do Personagem.
#05. Escultura e Animação de Personagem
17 vídeos | 1:45 hrs. | 1 projeto
Aprenda todo processo de criação deste personagem. Aqui usaremos técnicas mais avançadas de Modelagem Orgânica: Blocagem - Retopologia - UV e Mapas - Riggign - Set de Animação para Games
#06 - Edição de Vídeo com o Blender - Básico
1 vídeo | 0:25 hrs. | 1 projeto
Aprenda os primeiros passos para editar vídeos no Blender e Criar Animações 2D (Motion Graphics).
#07 - Programação de Scripts em Python - Avançado
56 vídeos | 3:50 hrs. | 3 projetos | Apostila de Códigos
Aprenda Programação usando a Linguagem Python para Blender, usado para escrever rotinas, aplicar matemática, fazer tarefas repetitivas e criar plugins e Add-Ons para o Blender.
Visite o perfil do Instagram da @_fabricadefiltros para Conhecer, Testar, Brincar e Compartilhar os 12 Projetos que criaremos no Curso Completo de Meta Spark Studio.
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